Windows和Linux对决(多进程多线程) https://blog.csdn.net/world_2015/article/details/44920467 太长了 还没看完.. 还是没太理解好呢.. 关于 windows 和 linux的东西 先放这里 晚上有时间仔细啃一下. 并行程序设计分为共享内存和消息驱动(其实就是分布式内存)两种, 共享内存:所有CPU共内存,所有CPU由一个操作系统控制的,例如Windows和Linux/UNIX,目前流行的多核.多CPU机器都是属于这种: 消息…
Windows与Linux的命令行命令对比 https://www.cnblogs.com/sztom/p/10785140.html * Windows不区分大小写,Linux区分大小写的. sn DOS Command UNIX Equivalent Effect 影响 1 ASSIGN ln link file or directory 链接文件或目录 2 ATTRIB chmod change file permissions 更改文件权限 3 cd cd change director…
一般来说,我们所用的内存有栈和堆之分,其它的我们很少控制,栈的速度快,但是空间小.不灵活:而堆的空间几乎可以满足任何要求.灵活,但是相对的速度要慢了很多,并且在VC中堆是人为控制的,new了就要delete,否则很容易产生内存泄露等问题. 系统     栈的字节数        bits         digits           以兆为单位的值 Linux     8192K  bytes       <=62407         <=18786             linux默…
进程:可执行程序是存储在磁盘设备上的由代码和数据按某种格式组织的静态实体,而进程是可被调度的代码的动态运行.在Linux系统中,每个进程都有各自的生命周期.在一个进程的生命周期中,都有各自的运行环境以及所需的资源,这些信息都记录在各自的进程控制块中,以便系统对这些进程进行有效的管理,进程控制块的结构如下图所示: 每个进程都有各自独立的虚拟地址空间,空间的大小与所基于的硬件体系结构有关.虚拟空间中各区代表的意义,代码段存储指令序列和只读数据,多个进程实例可共享代码段.数据段用来存放全局变量和静态变…
[Linux]多进程与多线程之间的区别 http://blog.csdn.net/byrsongqq/article/details/6339240 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程 ,请问有什么区别?  答案一: 1,进程:子进程是父进程的复制品.子进程获得父进程数据空间.堆和栈的复制品. 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列. 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间.…
http://blog.csdn.net/byrsongqq/article/details/6339240 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程 ,请问有什么区别?  答案一: 1,进程:子进程是父进程的复制品.子进程获得父进程数据空间.堆和栈的复制品. 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列. 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间. 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开…
Linux上搭建Samba,实现windows与Linux文件数据同步 2018年06月09日 :: m_nanle_xiaobudiu 阅读数 15812更多 分类专栏: Linux Samba 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/m_nanle_xiaobudiu/article/details/80631437 win2008r2 可以链接了 但是 win2019 还…
Windows与Linux系统下的库介绍 http://embeddedlinux.org.cn/emb-linux/entry-level/200903/12-553.html 库的定义 库文件是一些预先编译好的函数的集合,那些函数都是按照可再使用的原则编写的.它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成,从本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 无论在Windows平台还是Linux平台下都存在大量的库,但由于Windows和Linux的本质不同,因…
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/原文链接:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html 本文作者: 姚继锋 (2001-08-11 09:05:00) 黄鹏程(2009-03-13) converse (2009-01-15) 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常…