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1:listen()回顾以及问题引入 2:正确的解释 3:实验验证 1:listen()回顾以及问题引入 listen()函数是网络编程中用来使服务器端开始监听端口的系统调用,首先来回顾下listen()函数的定义: 有关于第二个参数含义的问题网上有好几种说法,我总结了下主要有这么3种: Kernel会为LISTEN状态的socket维护一个队列,其中存放SYN RECEIVED和ESTABLISHED状态的套接字,backlog就是这个队列的大小. Kernel会为LISTEN状态的socke…
listen(等待连接) 相关函数 socket,bind,accept,connect表头文件 #include<sys/socket.h>定义函数 int listen(int s,int backlog);函数说明 listen()用来等待参数s 的socket连线.参数backlog指定同时能处 理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误.Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
uWSGI 是应用服务器,实现了uwsgi, wsgi等协议,可以运行wsgi 应用 uwsgi 是协议名 Django配置 下面是自己经常用的一个配置模板,基于1.9以上的版本使用的, 主要基于django应用 [uwsgi] djangoproject=/home/www/portal chdir=%(djangoproject) #virtualenv = /home/robc/.virtualenvs/workrave-cloud-server/ #pythonpath = %(djan…
一.问题回顾 面试的时候被问到的问题,原问题是: 1:写一下socket网络编程服务端和客户端常用的函数. 2:如果服务端在listen之后没有accept,那客户端的connect会返回吗?为什么? 3:此时调用send发数据会怎么样? 在看下面答案之前,推荐阅读: 深入探索 Linux listen() 函数 backlog 的含义 Socket accept queue is full 但是一个连接需要从SYN->ACCEPT 下面是我对这个问题实验整理的结果: 情况 ESTABLISHE…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数:对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接,最后把连接的结果返回给这个函数的返回值(成功连接为0, 失败为-1). 通常的情况,客户端的 connect() 函数默认会一直阻塞,直到三次握手…
1 listen函数(http://man7.org/linux/man-pages/man2/listen.2.html) int listen(int sockfd, int backlog); 该函数被服务端调用,指明了sockfd所指向的套接字是一个被动套接字,sockfd参数说明内核协议栈需要监听的套接字,backlog参数指定已完成tcp链接队列的容量. 2 tcp三次握手.未完成队列.已完成队列 服务端listen函数调用成功后会马上返回,与此同时系统内核开始监听参数sockfd所…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程. 一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行.也就是说它可以让不在同一台计算机但通过网络连接计算机上的进程进行通信.…