题目 https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=996 题意 被射击掉了一些列的魔方.组成模仿的每个方块的六个面颜色相同.给六个面的视图,求魔方最多还剩下多少个小块. 魔方最多十阶. 思路 关键在于将视图的坐标(加上视图深度)映射为三维坐标系内的坐标,之后就可以不断删除会造成矛盾的暴露在表面的方块,直到没有方块或者没有矛…
from CSDN: https://blog.csdn.net/su_cicada/article/details/87898579 例题6-1 并行程序模拟( Concurrency Simulator, ACM/ICPC World Finals 1991, UVa210) 你的任务是模拟n个程序( 按输入顺序编号为1- n) 的并行执行. 每个程序包含不超过 25条语句, 格式一共有5种: var = constant( 赋值) : print var( 打印) : lock: unlo…
题目很简单,给一个队列以及文件的位置,然后一个一个检查,如果第一个是优先级最高的就打印,否则放到队列后面,求所要打印的文件打印需要花费多长时间. 这里我用数组模拟队列实现,考虑到最糟糕的情况,必须把数组开到maxn*maxn.另外当所要打印的文件优先级不是最高的时候也需要排列到后面. 0.016s. 代码: #include <cstdio> const int maxn = 101; int t, n, m, time; int q[maxn*maxn]; int print() { int…
题目链接:uva 1030 - Image Is Everything 题目大意:有一个最大为n*n*n的立方体的一个不规整立体,由若干个1*1*1的小正方体构成(每一个小正方体被涂成不同的颜色),给出n,然后是该立体的前.左.后.右.上和下的视图,然后判断该立体的最大体积是多少. 解题思路:首先先把所有视图上为‘.'的地方清空,然后枚举视图上不为’.'的地方,计算对应的坐标第一个不为空得位置,将其涂色(注意,若一个正方体被着两种不同的颜色,说明该位置不存在正方体). 下面给出AC代码: #in…
题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1822 题意:有很多只蚂蚁在一条直线上,每个蚂蚁移动速度都是1,并且有一个初始方向.并且当相邻两个蚂蚁相撞时转向.现在问t时间后各个蚂蚁的位置. 解法:这题的一个致命技巧就是把两只蚂蚁的相撞看作是两只蚂蚁交换穿过对方并且交换蚂蚁的编号.这个是很好理解的,类似于物理的完全弹性碰撞.又由…
题目 题目     分析 算是个模拟吧     代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; map<int,int> a[130]; char s[85]; int n[130]; int PosIs() { int len=strlen(s); for(int i=0;i<len;i++) if(s[i]=='=') return i; return -1; } int get_num(int k) { int res=…
题意: 3*3方格,有一个是空的.其他的每个格子里有一个立方体.立方体最初上下白色,前后红色,左右蓝色.移动的方式为滚.给出初态空的位置,终态上面颜色情况,问最少多少步能到达.如果超过30步不能到达,-1. 思路: 模拟. 另外再加了一个A*优化.就是估计一下.应该还能优化的.感觉像二进制上可以优化.实在不想写了. 代码: //16:50 #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <…
Description  ``Accordian'' Patience  You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patience, the rules for which are as follows: Deal cards one by one in a row from left to right, not overlapping. Whenever the card matches its immediate n…
题意 模拟二进制数字的位运算 思路 手写 位运算函数 要注意几个坑点 一元运算符的优先级 大于 二元 一元运算符 运算的时候 要取消前导0 二元运算符 运算的时候 要将两个数字 数位补齐 输出的时候 也要 注意 要取消前导0 特别要注意 如果输入的算式 只有一个数字 那么要将 这个数字的前导0 取消 再输出 AC代码 #include <cstdio> #include <cstring> #include <ctype.h> #include <cstdlib&…
题意: 输入并模拟执行一段程序,输出第一个bug所在的行. 每行程序有两种可能: 数组定义: 格式为arr[size]. 例如a[10]或者b[5],可用下标分别是0-9和0-4.定义之后所有元素均为未初始化状态. 赋值语句: 格式为arr[index]=value. 或者arr[index] = arr[arr[index]]. 例如a[0]=3或者a[a[0]]=a[1]. 赋值语句和数组定义可能会出现两种bug: 下标index越界: 使用未初始化的变量(index和value都可 能出现…