1. 前言 此方案受到JS单行写一个评级组件启发,自己写了一个简单Demo. 功能有正常滑动,动态显示实心星星个数:当点击确认,则保持当前的实心星星个数:再移动时未点击,则离开后还是保持之前的状态. 此demo没有文字信息等提示,可以根据需要自行添加使用. 2. 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Star Rating</title> <script src="http://apps.…
本文实例讲述了jQuery动态星级评分效果实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里的jQuery星级评分代码,是大家都很喜欢的功能,目前广泛应用,本星级评分加入了动画效果,注意,如果要真正实现星级评分,你需要动态程序配合,如ASP/PHP等,以便将评分值存入数据库. 运行效果如下图所示: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xht…
效果 效果图如下,纯css实现超酷炫的星级评分动画效果 ​ 实现思路 5个类型为radio的input,label标签修改样式背景图为星星 label标签给每个星星鼠标停留时加注名字 点击星星有放大旋转的动画 dom结构 用form实现 <form> <div class="star"> <input type="radio" id="rate5" name="rating" value=&quo…
最近的项目中有一个星级评分的需求,  自己就写了一下, 由于可能一个页面要用到多个,就采用了面向对象的写法. 用到的png图片也放到这里.    js要用到jquery. css: .sr-star{ display: flex; margin-bottom:50px; } .sr-star-item{ width:18px; height:18px; background:url("./img/empty.png") no-repeat; background-size:18px 1…
利用一个星级评分的小案例,来逐步封装js星级评分插件. 从最基础的js知识,通过一个小的demo,逐步学习js的面向对象知识. 从浅到深,逐步递进. 图片素材 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>星级评分--第一种实现方式</title> </head> <style type="text/css&quo…
今天我又写了个很酷的实例:星级评分系统(可自定义星星个数.显示信息) sufuStar.star();使用默认值5个星星,默认信息 var msg = [........]; sufuStar.star(10,msg);自定义星星个数为10.显示信息msg格式参考默认值,条数必须和星星个数一致: 自己实现一些实例,有个好处,能增加应用各知识点的熟练度,还能检验出自己的薄弱项!一经发现,立即翻API文档恶补! 不知道是不是我太笨,这个实例居然写了整整一天! 不废话了,先说下这个实例涉及的知识点:…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <style type="text/css"&g…
利用css 和 js 实现星级评分 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>rating</title> </head> <style > *{margin:0;padding: 0} ul{width:500px; padding:100px;padding:0 auto…
写个最简单的原生js的星级评分: <div id="rank" class="pingfen"> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <p>加载中</p> </div> <style t…
html代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
今天晚上研究下 五星级评分效果,类似于淘宝后台评分效果,如下图所示: 思路: 当鼠标移到一颗星的时候 判断当前的索引 当前及当前的索引前面的星星亮起来 每当移到任何一颗星星时候 下面跟随提示 mouseout时候 提示消失,移出时 全部变灰.每当点击一颗星星时候 同样判断当前的索引 当前及当前之前的星星都亮起来,mouseout时候 点击时候的星星(亮) 同样保持亮的状态. HTML代码如下: <div class="star"> <span>js星级评论打分&…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"         "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head>  …
JS打多个类型星级评分: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript星级评分&l…
本篇记录星级评分组件的创建过程以及CALayer的运用. 为了实现一个星级评分的组件,使用了CALayer,涉及到mask.CGPathRef.UIBezierPath.动画和一个计算多角星关键节点的算法. CALayer管理基于图像的内容,并让我们可以在内容上添加动画.UIView及其子类拥有一个属性layer,我们可以运用该属性做出非常多的效果.例如圆角.多边形.甚至自定义形状的view,局部遮挡,擦除模糊效果,局部内容依次闪亮效果,弧形进度条等等. 首先查看CALayer的一个属性mask…
使用的是雪碧图,用的软件是CSS Sprite Tools 第一次实现与分析: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-…
星级评分进度条(RatingBar):(主要用于评价等方面) 常用的xml属性; android:isIndicator:RatingBar是否是一个指示器(用户无法进行更改) android:numStars:显示的星星数量,必须是一个整型值,如“100”. android:rating:默认的评分,必须是浮点类型,像“1.2”. android:stepSize:评分的步长,必须是浮点类型,像“1.2”. 常用的方法: 监听方法:setOnRatingBarChangelistener 监听…
Step 1: XHTML <ul class="star-rating">       <li><a href="#" title="Rate this 1 star out of 5" class="one-star">1</a></li>        <li><a href="#" title="Rate thi…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>星级评分--封装成jquery插件</title> </head> <style type="text/css"> body,ul,li{ margin: 0; padding: 0; } li{ list-style-type: none; } .ra…
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
上次发的个人网站效果代码集合: 代码集合: 1.彩色文字墙[鼠标涟漪痕迹] 2.彩色旋转圆环 [模仿http://www.moma.org/interactives/exhibitions/2012/centuryofthechild/中间部分效果, 那个走路的孩子技术很简单,和以前的春分秋分Google的Doodles类似,就没有模仿,换成一个头像] 3.视屏拼图 4.百度地图api简单应用集合 5.财经数据 6.天气预报 [nodejs搭建,express框架,nodejs简单页面抓取,JS…
JS插件网 http://www.ijquery.cn/?p=173 描述:Turn.js 是一个轻量级的 (15kb) jQuery/html5 插件用来创建类似书本和杂志翻页效果,支持触摸屏设备.Turn.js 支持硬件加速来让翻页效果更加平滑.可通过 API 来获取当前显示的页号,并提供选项来定制默认页号.加速器.阴影和延时. 图片展示: 兼容浏览器:IE6+/Firefox/Google Chrome官方链接:http://www.turnjs.com/JS下载:http://www.i…
面向对象原生js幻灯片代淡出效果 下面是代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta ht…
最近CTO给我分配了一个移动端H5开发的任务,主要功能是需要实现翻书效果,我听过主要需求后,当时是呀!!!接下来自己尝试使用fullPage.js和Swiper来实现翻书效果,结果效果都不是非常的理想,后来想起自己曾经做过PC版的翻书效果,当时使用的是Turn.js ,查过其相关API后,整个人突然豁然开朗呀,使用Turn.js 完全可以解决当前我接手这个项目的所有需求呀.现在将个人的学习总结如下,若有不正确的地方,欢迎读者给与批评指正! Turn.js的官方网址: http://www.tur…
JS 文本输入框放大镜效果 今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo 其实这种效果 对于很多童鞋来说 应该并不陌生!我今年最早也是在 12306官网抢票 中 添加联系人 要填写电话号码中看到这种效果!如下图所示: 所以今天下午也就研究下这个,特此分享出来给大家!也做了一个简单的DEMO jSFiddle链接地址如下: JSFiddle链接: 想要查看效果!请轻轻的点击我! 基本原理: 其实基本原理也很简单!通过JS不断的监听输…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4816865.html 1.先看效果吧,有效果才有动力: 2.html结构: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>模仿微博发布效果</title> <link rel="stylesheet" href=&quo…
这是我用原生js写的放大镜效果,与各种各样的框架技术相比,我喜欢使用原生的js,在这里,想和大家一起谈谈原生和框架技术的理解与个人喜好. <!DOCTYPE HTML><html> <head> <title>js放大镜效果</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/> <style&…
JavaScript js无间断滚动效果 scrollLeft方法 使用模板 <!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="utf-8"/><title> 无间断滚动scrollLeft套用模板 </title><meta name="Keywords" content=""><meta name="Descr…
手把手教你js原生瀑布流效果实现 什么是瀑布流效果 首先,让我们先看一段动画: 在动画中,我们不难发现,这个动画有以下特点: 1.所有的图片的宽度都是一样的 2.所有的图片的高度是不一样的 3.图片一张挨着一张竖直排列 4.鼠标向下滚动,一直不停的加载图片 5.浏览器的宽度改变,图片的列数会进行相应的更改 那么这种效果类似现实生活中的瀑布,所以我们叫它瀑布流的效果. Js原生瀑布流效果的实现 从上述分析中,我们可以把整个效果分为以下四个部分: html+css界面搭建 瀑布流效果 浏览器向下滚动…