Process对象的其他属性或方法 #join方法 from multiprocessing import Process import time,os ''' 需求:让主进程等着子进程运行完毕,才能基于子进程运行的结果,进而执行. ''' def task(): print('%s is running,parent id is <%s>' %(os.getpid(),os.getppid())) time.sleep(3) print('%s is done,parent id is &l…
1.开启子进程的两种方式: # 方式1: from multiprocessing import Process import time def task(name): print('%s is running'%(name)) time.sleep(2) print('%s is done'%name) if __name__ == '__main__': # p = Process(target=task,kwargs={'name':'子进程1'}) p = Process(target=…
操作系统简介(转自林海峰老师博客介绍) #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 #二 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个 cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定. 2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3.时间上的复用:复用一个cpu的时…
1.开启速度  在主进程下开启线程比 开启子进程快 # 1 在 主进程下开启线程 from threading import Thread def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': t = Thread(target=work) t.start() print('主线程/主进程') #------------------------------- 执行结果如下,几乎是t.start ()的同时就将线程开启了,然后先打印出了hell…
1.开启线程的两种方式: 进程,线程: 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合)而线程才是cpu上的执行单位) 1.同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源 2.创建线程的开销远小于创建进程的开销(创建一个进程,就是创建一个车间,涉及到申请空间, 而且在该空间内建至少一条流水线,但创建线程,就只是在一个车间内造一条流水线,无需申请空间,所以创建开销小) # 方式1: from threading import Thread import time def sayh…
Thread对象的其他属性或方法 介绍 Thread实例对象的方法 # isAlive(): 返回线程是否活动的. # getName(): 返回线程名. # setName(): 设置线程名. threading模块提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回当前的线程变量. # threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list.正在运行指线程启动后.结束前,不包括启动前和终止后的线程. # threading.active…
一 Process对象的join方法 在主进程运行过程中如果想并发地执行其他的任务,我们可以开启子进程,此时主进程的任务与子进程的任务分两种情况 情况一: 在主进程的任务与子进程的任务彼此独立的情况下,主进程的任务先执行完毕后,主进程还需要等待子进程执行完毕,然后统一回收资源. 这种是没有join方法 情况二: 如果主进程的任务在执行到某一个阶段时,需要等待子进程执行完毕后才能继续执行, 就需要有一种机制能够让主进程检测子进程是否运行完毕,在子进程执行完毕后才继续执行,否则一直在原地阻塞,这就是…
进程对象的其他方法一: terminate与is_alive is_alive()  立刻查看的子进程结果 是否存活 from multiprocessing import Process import time import os def task(name): print("%s is running" % (name)) time.sleep(3) print("%s is done" % (name)) if __name__ == "__main…
介绍 Thread实例对象的方法 # isAlive(): 返回线程是否活动的. # getName(): 返回线程名. # setName(): 设置线程名. threading模块提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回当前的线程变量. # threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list.正在运行指线程启动后.结束前,不包括启动前和终止后的线程. # threading.activeCount(): 返回正在运行的线…
进程创建的两种方法 Process() 继承Process 重写run方法,传参数的时候要写init,但是注意要在init方法中运行父类的init方法 Windows下写代码开启子进程时,必须写上if __name__ == ‘__main__’: 两种参数形式 Args=(1,) Kwargs = {‘n’:1} n必须和执行任务需要的形参相同 验证空间隔离 对全局变量进行修改 Join 等待子进程运行结束,主进程再继续往下执行 Terminate : 给操作系统发送了一个关闭进程的信号,实际…