需求: 生成 中heatmap unit vector field 目前的数据: 图像的shape, 关键点的x,y , heatmap的半径R 思路: 如果使用for循环来判断距离,会很慢,如果预先准备数据又会很大,所以找其他的方案. 使用矩阵运算会很简洁而且方便计算 uu = x vv = y out_h = 512 out_w = 512 max_dist_2d = 20.0 # R xx, yy = tf.meshgrid(tf.range(out_h), tf.range(out_w)…
简单说一下 em em 单位是相对于父元素字体大小来去定的.比方说: font-size:12px; 元素宽度是2em; 那么实际的宽度是 24px.(具体为什么,可以去查询资料,今天主讲rem) 简单说一下 rem rem 是相对于根元素(html)字体大小来确定的.比方说: 宽度 字体 手机A: 320px 14px 手机B: 460px ? 为了能达到可以同等比的放大缩小,那么,可以进行很简单的运算:?=14*460/320 得到:?=20.125px; UI图上的px转化成实际操作的re…
1.为什么用rem 根据屏幕大小,自动调整大小 2.如何使用rem 分以下几步 a.用ps把设置稿弄成640px或者750px的(记得等比例缩放) b.调试时记得把浏览器默认最小字体设置为最小.手机端是支持12px以下的字体的 c.引入meta头 <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no,minimal-ui…
直接举一例子,然后再举一反三: 如图: 单位B 则基数为1024(倍数) 我性能参数为KB单位,我们则把单位转换成和我们计数器 保持一致的单位即可,一致后,zabbix 后面会自己准换成自己想要的显示结果: B*1024=1KB (和我们计数器单位保持一致即可) 再比如一个: 这个计数器为MB单位 我们就要把zabbix 以B单位的转换成MB为单位: 则 1B*1024*1024=1MB 剩下zabbix单位以此类推: K 基数1000: 推吧-- 最终结果: 哈哈,你没看错我的内存就是1T:…
先来看两张图: (1)10年世界杯决赛,冠军西班牙队中门将.后卫.中场及前锋的跑位热图 通过热图,我们可以很清楚的看出四个球员在比赛中跑动位置的差异. (2)历史地震震源位置的热图 也可以很清楚的看出,哪个地方是地震的高发地区(频率最高). HeatMap简介 上面两张就是热图的典型应用,通过热图可以简单地聚合大量数据,并使用一种渐进的色带来优雅地表现,最终效果一般优于离散点的直接显示,可以很直观地展现空间数据的疏密程度或频率高低.但也由于很直观,热图在数据表现的准确性并不能保证. 生成原理 热…
MATLAB® 提供了各种可用来绘制数据图的函数.下表对常见的图形函数进行了分类和说明. 线图 数据分布图 离散数据图 极坐标图 等高线图 向量场 plot area stairs polarplot contour quiver plot3 pie stem polarhistogram contourf quiver3 stackedplot pie3 stem3 polarscatter contour3 feather semilogx bar  scatter compass cont…
轮播图是很多页面必不可少的组件.这里来使用面向对象方式开发一个插件.减去开发的痛楚 首先需要寻找对象:只有一个对象,轮播图!关键点在于找到这个对象所拥有的属性以及方法,通过代码实现出来,这是面向对象最核心的本质: 其属性有: 图片集合:按钮:角标:文本区:当前面的编号:切换速度: 方法有: 上一张()下一张()暂停播放() 自动播放()继续播放()调到指定的图片():这些方法是重中之重: 轮播图的基本结构如下 <div class="slider" data-speed=&quo…
SIFT特征提取分析 sift 关键点,关键点检测 读'D. G. Lowe. Distinctive Image Features from Scale-Invariant Keypoints[J],IJCV,2004' 笔记 关键点是指图像中或者视觉领域中明显区别于其周围区域的地方,这些关键点对于光照,视角相对鲁棒,所以对图像关键点提取特征的好坏直接影响后续分类.识别的精度. 特征描述子就是对关键点提取特征的过程,应该具备可重复性.可区分性.准确性.有效性和鲁棒性. SIFT(Scale-I…
/** * * DirectionalLight方法 根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity创建平行光光源. * DirectionalLight 对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. * NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial * Example: * var light = new THREE.SpotLight(0xff0000,1,100,Math…
原先地图瓦片服务器采用的是arcgisserver发布的地图服务并进行切片,但ags发布的地图服务很占内存,发布太多的话服务器压力很大.再一个就是ags价太高了. 学习Nodejs之后,发现这是一个可以开发高并发服务器,类似游戏服务器.视频聊天服务器等.因此想如果用它来开发一个地图服务器也是一个不错的想法. 我的设计思路是这样的: 1)mongodb采用集合-文档来存储地图瓦片文件.在mongodb1.8版本以后文档最大可存储16MB,由于地图瓦片不可能太大,因此采用文档来存储而不是大文件存储方…