游戏服开始起服,结果报乱七八招的错误,先  ccs 那 ip 有问题,我给直接注释掉了:然后又 报 KeyValueDictCache 中 ips 设置有问题,都是报格式错误,结果我断点明明都是数字结果 在判断数字 那反而还是报错,结果我想想估计 是tm的 编码问题,原来 我之前刚导入项目 到intellj,结果有几个jar包存在却类 报错找不到jar包,结果我把报错的类 编码改为gbk(intellj最下边直接改的编码),结果类就不报错了,但是起服 后就是出现上边的乱七八糟的问题,结果我把编码…
安卓工作室 android studio 汉化后,报错. 设置界面打不开. Android studio has been sinified and reported wrong.The setup interface cannot be opened. 安卓工作室 android studio 版本 2.3.3 Android studio version 2.3.3 汉化包版本 AndroidStudio_v2.0.0.20_resources_cn-v0.2-20170414.jar Lo…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++.DirectX.OpenGL等这些东西,可是众所周知,游戏行业是一个需求变化极快地行业,如果我们采用编译型的语言,那么我们可能很难跟上这个时代的步伐,因为编译型的语言每经历一次重大地更新,整个项目都需要重新编译,这样无疑会影响我们的开发效率.那么,有没有一种更…
历经数个月的开发,达洛克战记3即将全新开服! 剧情: 回归到三大种族起源时期,三大种族并没有像现在三足鼎立.人类一直处于统治地位.但是突然间一群巨人的出现,让人类损失惨重,身为勇者,需要探索巨人背后的秘密,也许能找到人类以外第二个种族崛起的原因. 游戏设计: 在达洛克2的基础上,重新设计了整个游戏结构,淘汰了部分重复的玩法.调整了宠物玩法.新增了8仙挑战.BOSS战等趣味玩法. 首次采用45度视觉+大地图,让整个游戏世界扩展了不少,合计超过100张地图,500个NPC,绝对爽过瘾! 吸取了达洛克…
原文链接: nginx前端负载,后端apache获取真实IP设置 参考文献: 前端Nginx,后端Apache获取用户真实IP地址  按照第二种方法设置不成功! 网站最前端是nginx,做的PROXY来转发请求到后端的apache上,所以获取的IP 都是NGINX PROXY 机器的IP,这对于分析和记录apache日志等很多基于IP判断的PHP程序都会出现一系列的问题,经过以下两处理便可让apache获取 正式的访问地址:1.修改NGINX的配置文件NGINX.CONF 在里面加上 proxy…
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换) 首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种.‘ class CC_DLL CCMenuItemToggle : public CCMenuItem { /** returns the selected item */ CC_PROPERTY(unsigned int, m_uSelectedIndex, SelectedIndex); /** CCMutableArray that contains the subitems. You…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本文作者:…
iOS游戏开发之UIDynamic 简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力.弹性碰撞等现象 物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 使用步骤 要想使用UIDynamic来实现物理仿…
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