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http://blog.csdn.net/weiqing1981127/article/details/8511676   Linux下的Backlight子系统(一) http://blog.csdn.net/weiqing1981127/article/details/8515847   Linux下的Backlight子系统(二)…
转自:http://blog.csdn.net/weiqing1981127/article/details/8511676 版权所有,转载必须说明转自 http://my.csdn.net/weiqing1981127 原创作者:南京邮电大学  通信与信息系统专业 研二 魏清 一.Backlight背光子系统概述 我们的LCD屏常常需要一个背光,调节LCD屏背光的亮度,这里所说的背光不是仅仅亮和不亮两种,而是根据用户的需求,背光亮度是可以任意调节.Linux内核中有一个backlight背光子…
转自:http://blog.csdn.net/weiqing1981127/article/details/8515847 版权所有,转载必须说明转自 http://my.csdn.net/weiqing1981127 原创作者:南京邮电大学  通信与信息系统专业 研二 魏清 三.Backlight核心驱动 下面我们讲讲backlight子系统.背光子系统目录在/driver/video/backlight下,其中背光子系统核心代码是backlight.c 先查看/driver/video/b…
NQian 记录成长~ 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 305  文章 - 0  评论 - 254 12.Linux之输入子系统分析(详解)   在此节之前,我们学的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架.自动创建设备节点.linux中断.poll机制.异步通知.同步互斥/非阻塞.定时器去抖动. 其中驱动框架如下: 1)写file_operations结构体的成员函数: .open()..read()..write() 2)在入口函数里通过register_chrdev()创建…
最简单的led驱动就是从端口输出0或1来关闭或点亮灯.而我们这里讲的led子系统,主要是对led事件进行了分装和优化,这里我们主要讲的是可 以实现跨平台的led驱动.不管你是使用三星的平台,还是Atmel的平台,你只要知道如何在你的BSP中添加平台数据,并且知道如何在应用程序中使用这 个驱动,那么你就不用因为新的平台而再次编写led驱动. 按键驱动属于input子系统,源码路径在/driver/leds下,我们的跨平台按键驱动文件是/driver/leds/leds-gpio.c,关于led子系…
作者信息 作者: 彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 平台简介 开发板:tiny4412ADK + S700 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 (为支持uImage启动,做了少许改动) busybox版本:busybox 1.25 交叉编译工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc (gcc vers…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37606487 巴西世界杯,德国7比1东道主,那个惨不忍睹啊,早上起来看新闻,第一眼看到7:1还以为点球也能踢成这样,后来想想,点球对多嘛6比1啊,接着就是各种新闻铺天盖地的来了.其实失败并没有什么,人生若是能够成功一次,那么再多的失败也是值得的,脚踏实地,失败了再次爬起来.很多时候,在一切都那么顺利的情况下,反而觉得没有啥意思,有一些挑战,一些失败,一些打击,接着,就会很努力很…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37569789 就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.fpga之类的第一个范例就是点亮一盏灯.对于庞大的Linux系统,当然可以编写一个字符设备驱动来实现我们需要的led灯,也可以直接利用gpio口,应用程序来拉高拉低管脚控制.不过,既然linux系统自己本来就带有led子系统,那么就可以好好利用之.好处不用多说了,主要对于应用层来说,不同平台都用lin…
本文转载自:http://blog.csdn.net/av_geek/article/details/40897115 本文将介绍Framebuffer子系统 目标平台:TQ2440 CPU:s3c2440 LCD设备:3.5英寸,分辨率320X240 1. 概述 Framebuffer,中文名字是帧缓冲,这个帧也就是一副图像所需要的数据.因此,帧缓冲其实就是LCD设备的驱动程序.Linux中,framebuffer子系统框架如下: 核心层的代码以fbmem.c为主,核心层包括许多与具体硬件无关…
本文转载自:http://blog.csdn.net/andylaudotnet/article/details/1763573 性能调节的目的是通过将网络流通.磁盘 I/O 和 CPU 时间减到最小,使每个查询的响应时间最短并最大限度地提高整个数据库服务器的吞吐量.为达到此目的,需要了解应用程序的需求和数据的逻辑和物理结构,并在相互冲突的数据库使用之间(如联机事务处理 (OLTP) 与决策支持)权衡. 对性能问题的考虑应贯穿于开发阶段的全过程,不应只在最后实现系统时才考虑性能问题.许多使性能得…