我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
动态内存与智能指针(3) /** * 功能:动态内存与智能指针 * 时间:2014年7月8日15:33:58 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<vector> #include<memory> #include<string> using namespace std; /** 智能指针和异常 */ void f() { shared_ptr<int> sp(new int(42));…
12.动态内存和智能指针 1.智能指针分为两种shared_ptr和unique_ptr,后者独占所指向的对象.智能指针也是模板,使用时要用尖括号指明指向的类型.类似emplace成员,make_shared用其参数来构造给定类型的对象.(make_shared创建一个对象并将之初始化,返回一个指向该类型的指针. 2.每个智能指针都有一个关联的计数器,称为引用计数,用来记录有多少个shared_ptr指向相同得对象3.p.use_count(),当计数值为零时,其析构函数将自动释放对象和相关联的…
C++常见的内存分配方式有三种: 从静态存储区分配,这里主要是存储局部static对象,类的static成员以及定义在函数之外的变量: 从栈内存分配,这里主要是存储函数内的非static对象: 从堆内存动态分配 其中,静态存储区以及栈内存中的对象,都是由编译器自动创建和销毁,而堆内存中的对象都是由程序显示控制的,通常都是new创建delete销毁或者malloc创建free销毁.动态内存的管理非常棘手,如果动态地创建了对象却没有显式得销毁,就会发生内存泄漏:如果在还有指针引用的时候释放了内存就会…
前言 在C++中,动态内存的管理是通过运算符new和delete来完成的.但使用动态内存很容易出现问题,因为确保在正确的时间释放内存是及其困难的.有时候我们会忘记内存的的释放,这种情况下就会产生内存泄露:有时候又会在尚有指针引用的情况下就用delete释放了内存,这样又会产生引用非法内存的指针(野指针).因此,为了更容易地使用动态内存,C++标准库提供了两种智能指针,shared_ptr和unique_ptr.shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则独占指向的对象.…
轻量级指针 Binder的学习历程爬到驱动的半山腰明显感觉越来越陡峭,停下业务层的学习,补补基础层知识吧,这首当其冲的就是智能指针了,智能指针的影子在Android源码中随处可见.打开frameworkds/rs/cpp/util,RefBase.h和StrongPointer.h两个文件,代码多读几遍都能读懂,可是串起来总感觉摸不到骨架,把不住主线.闭上眼零零星星的点串不成一条线.究其原因应该是此处使用了模式,最好先剔除掉业务层的皮肉,把模式的骨架摸个门清,再回来看代码就会势如破竹了. 不是多…
写过C++的人都知道申请和释放内存组合new/delete,但同时很多人也会在写程序的时候忘记释放内存导致内存泄漏.如下所示: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ]; try{ strcpy(p,"hello"); } catch(int &e) { //.... ; } delete p; ; } 如果程序发生error而异常退出不会执行到最后的delete p,从而导致内存泄漏.于是程序员必须在所有分支都加上delete语句释放内…
1. 动态内存分配的意义 (1)C 语言中的一切操作都是基于内存的. (2)变量和数组都是内存的别名. ①内存分配由编译器在编译期间决定 ②定义数组的时候必须指定数组长度 ③数组长度是在编译期就必须确定的 (3)但是程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间 2. malloc 和 free 函数 (1)malloc 和 free 用于执行动态内存分配的释放 (2)malloc 所分配的是一块连续的内存 (3)malloc 以字节为单位,并且返回值不带任何的类型信息:void* mallo…
void * kmalloc(size_t size, gfp_t gfp_mask); kmalloc()第一个参数是要分配的块的大小,第一个参数为分配标志,用于控制kmalloc()的行为. kmalloc()的底层依赖于__get_free_pages()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写. GFP_ATOMIC:在中断处理函数.底半部.tasklet.定时器处理函数以及URB完成函数中,在调用者持有自旋锁或读写锁时以及当驱动将current->state修改为非TASK…
必须要注意的 C++动态内存资源管理(二)——指针对象简单实现 四.拷贝类型的资源         上节我们说过,对于图片类型的资源我们有时候往往采用拷贝(如果对于那种公共图片,可能采用唯一副本,提供地址使用).这样情况,我们就需要在拷贝构造函数,以及拷贝赋值函数里面对源地址的内容(对象)进行拷贝.而在析构函数里面要释放自身所占有的资源. template<typename T> class res_ptr { public: typedef res_ptr<T> _myType;…