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首先来看一下,任务的定义: 所谓的任务,就是抽象,离散的工作单位.你可以简单理解为代码级别的 (Runnable接口) 大多数并发应用程序都是围绕着任务进行管理的. 看一小段代码: package com.ivan.concurrent.charpter6; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 顺序化的Web Server. * @author root * OS:Ubuntu 9.04 * Date:2010-…
大多数的应用程序都是围绕"任务执行"来构造的:任务常常是一些抽象的并且离散的工作单元.我们把应用程序的工作分解到多个任务中,可以简化程序的组织结构,提供一种自然的事物便捷来优化错误恢复过程,并且提供一种自然的并行结构来提升并发性. 在线程中执行任务 我们在围绕任务执行来设计程序结构的时候,首先就是要找出清晰的任务边界,一般来说,任务之间是相互独立的---任务不依赖其他任务.独立性有助于实现并发.大多数的服务器应用程序都提供了一种自然的任务边界选择方式:以独立的客户请求为边界. 串行地执…
初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V…
废话开篇 今天开始学习Java并发编程实战,很多大牛都推荐,所以为了能在并发编程的道路上留下点书本上的知识,所以也就有了这篇博文.今天主要学习的是任务执行章节,主要讲了任务执行定义.Executor.线程池和Executor生命周期等内容,大部分是概念性的,请选择阅读. 切入正题 线程中执行任务 线程执行任务的两种策略:一是把所有的任务放在单个线程中串行执行,二是将每个任务放在各自的线程中执行.策略一的问题在于其糟糕的响应性和吞吐量:策略二的问题在于资源管理的复杂性. Executor框架 Ex…
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术>           Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用程序要表现出良好的吞吐率和快速的响应性.在负载过载的情况下,应用程序的性能应该是逐渐减低的,而不是直接失败. 要实现高吞吐率和快速的响应,就应该选择清晰的任务边界和明确的任务执行策略. (2)任务执行策略有: 1)单线程串行执行任务:缺点:无法提高服务器应用程序的吞吐率和快速响应速度 2)根据任务显示创建线程…
第6章开始是第二部分,讲解结构化并发应用程序,大多数并发应用程序都是围绕“任务执行”构造的,任务通常是一些抽象的且离散的工作单元. 一.线程池 大多数服务器应用程序都提供了一种自然的任务边界:以独立的客户请求为边界.现在我们要实现自己的web服务器,你一定见过这样的代码: class SingleThreadWebServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket socket = n…
如题 (总结要点) 使用ThreadPoolExecutor来创建线程,使用Callable + Future 来执行并探知线程执行情况: V get (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException 同上面的get功能一样,多了设置超时时间.参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义.如果计算超时,将抛…
第一篇文章中,我用如何保证线程顺序执行的例子作为Java并发系列的开胃菜.本篇我们依然不会有源码分析,而是用另外两个多线程的例子来引出Java.util.concurrent中的几个并发工具的用法. 系列文章 Java并发编程(一)如何保证线程顺序执行 - 简书 (jianshu.com) 一.如何保证多个线程同时执行 保证多个线程同时执行,指的是多个线程在同一时间开始执行内部run()方法. 经过第一篇的学习,你应该能理解到,让线程能按我们的意志来运行其实是需要用一些手段(信号量.并发工具.线…
1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透明的.   3. 同步原语 有三个同步原语:Synchronized.volatile和final. Synchronized 的主要的含义是对指定的对象.方法.类 进行加锁和解锁的操作.保证当前只有一个线程进行访问. Volatile 的主要的含义是对指定的变量在数据的读取和更新时都从共享内存中进…
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.其结构如下: 知道其结构了,我们再看看他的实现.在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么介绍的: 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…
Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatil…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
内容提要: 线程与进程 为什么要使用多线程/进程?线程与进程的区别?线程对比进程的优势?Java中有多进程吗? 线程的创建与启动 线程的创建有哪几种方式?它们之间有什么区别? 线程的生命周期与线程控制 线程的生命周期有哪几种状态?各种状态之间如何转换?线程的等待.退让.中断等 1.线程与进程 使用多进程和多线程可以实现多个任务的并发执行,方便将IO操作或者耗时操作在后台处理,避免长时间等待,对于多核处理器能充分利用CPU资源,提高CPU使用率. 进程是系统进行调度和资源分配的独立单位. 线程是进…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
img { border: solid black 1px } 一.前言 最近开始学习Java并发编程,把学习过程记录下.估计不是那么系统,主要应该是Java API的介绍(不涉及最基础的概念介绍),想要深入系统学习推荐看一本书<Java Concurrency in Practice >(建议看英文,也可以看中文译本:< Java 并发编程实战>). 并发编程的基础就是线程,所以这一篇对线程做初步了解. 二.Thread和ThredGroup的关系 因为Thread的构造函数中有…
本文简要介绍Java并发编程方面常用的类和集合,并介绍下其实现原理. AtomicInteger 可以用原子方式更新int值.类 AtomicBoolean.AtomicInteger.AtomicLong 和 AtomicReference 的实例各自提供对相应类型单个变量的访问和更新.基本的原理都是使用CAS操作: boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue); 如果此方法(在不同的类间参数类型也不同)当前保持expectedValue,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17512983 CyclicBarrier(又叫障碍器)同样是Java 5中加入的新特性,使用时需要导入java.util.concurrent.CylicBarrier.它适用于这样一种情况:你希望创建一组任务,它们并发地执行工作,另外的一个任务在这一组任务并发执行结束前一直阻塞等待,直到该组任务全部执行结束,这个任务才得以执行.这非常像CountDownLatch,只是CountDow…
一.初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验,所以我就一起帮着分析.最开始看到这个时很烦燥啊,因为自己接触java时间很短,连synchronized都不知道怎么用呢,突然发现有这么个复杂的东西.当时就只好开始学习吧,毕竟是使用嘛,第一目的就是了解清楚这玩意的各个类与方法都干嘛用的,然后看了看同事的代码大概也就清楚了.感觉这和大部分人一样,能…
在java中有两种方法实现锁机制,一种是在前一篇博客中([java7并发编程实战]-----线程同步机制:synchronized)介绍的synchronized,而另一种是比synchronized更加强大和领过的Lock.Lock确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区,相对于synchronized,Lock接口及其实现类提供了更加强大.灵活的锁机制. 一个简单的锁 在使用synchronized时,我们是这样使用锁的: public class ThreadTest {…
学习Java并发已经有一个多月了,感觉有些东西学习一会儿了就会忘记,做了一些笔记但是不系统,对于Java并发这么大的"系统",需要自己好好总结.整理才能征服它.希望同仁们一起来学习Java并发编程,共同进步,互相指导. 在学习Java并发之前我们需要先理解一些基本的概念:共享.可变.线程安全性.线程同步.原子性.可见性.有序性. 共享和可变 要编写线程安全的代码,其核心在于对共享的和可变的状态进行访问. "共享"就意味着变量可以被多个线程同时访问.我们知道系统中的资…
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态.上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用. 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文切换 三.Thread类中的方法 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dol…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
Java并发编程:同步容器 为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器.并发容器.阻塞队列.Synchronizer(比如CountDownLatch).今天我们就来讨论下同步容器. 以下是本文的目录大纲: 一.为什么会出现同步容器? 二.Java中的同步容器类 三.同步容器的缺陷 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/393340…
转自:http://www.importnew.com/18126.html#comment-487304 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的, 因此在讲述volatile关键之前,我们…
Java语言规范第三版中对volatile的定义如下: Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致性的更新,线程应该确保通过排他锁 单独获得这个变量. volatile有时候比锁更加方便,比如一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的 值是一致性的. volatile是如何来保证可见性的?  需要查看Java代码转换成汇编代码之后,具体执行的过程可参考<Java并发编程的艺术> 第二章,或者其他资料.(主要是我对汇编不太熟) 还涉…
本文主要介绍java并发容器相关实现类,collections节点下接口方法介绍. Queue Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列. ConcurrentLinkedQueue ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们…