; extern int b; static int c; int d( int e ) { ; register int b; ; extern int a; ... { int e; int a; extern int h; ... } ... { int x; int e; ... } ... } static int i() { ... } ... 属于文件作用域的声明在缺省情况下为external链接属性,所以第1行的a的链接属性为external. 如果b的定义在其他地方,第2行的e…
变量的破碎类型是指存储变量值的内存类型.变量的存储类型决定变量何时创建.何时销毁以及它的值将保持多久. 有三个地方可以用于存在变量:普通内存.运行时堆栈.硬件寄存器. 变量的缺省存储类型取决于它的声明位置.凡是在任何代码块之外声明的变量问题存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态变量.对于这类变量,你无法为它们指定其他存储类型.静态变量在程序运行之前创建,在程序的整个执行期间始终存在.它始终保持原先的值,除非给它赋一个不同的值或者程序结束. 在代码块内部声明的变量的缺省存储类型…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
在进入正题前我们必须了解一些概念: 标识符:标识符不仅仅代表着变量的名字,main()函数的main也是一个标识符,这点很重要. 存储类型:即变量的存储位置及其生存周期:静态区:分为两块 .date 已显式初始化的全局变量了静态变量 .bss 存放未初始化的全局或者静态变量 注意:静态变量的初值是在编译时就进行初始化了:意思就是用static修饰的变量赋过数值的话就保存为他的初值,如果没有初始化的话就赋值为零,且整个程序只初始化一次:即不管static int i = 1:或者这 static…
c语言中的存储类型有`auto`, `extern`, `register`,`static` 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区.BBS区.栈区.堆区. 数据区  存放已初始化的全局变量.静态变量(全局和局部).常量数据. BBS区  存放的是未初始化的全局变量和静态变量. 栈区  由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理. 堆区  堆是由…
Technorati 标签: C,标识符,作用域,命名空间,链接属性,生命周期,存储类型,scope,name space,linkage,storage durations,lifetime 无论学习哪一种语言,都免不了要讨论这些问题.而且这些问题,深究起来有时也让我们很迷惑. 标识符的定义无需多讲,只需注意不仅仅是指变量,还有函数,标签等. 1. 标识符的作用域 作用域是指允许对标识符进行访问的位置范围.按照C99(章节6.2.1),C语言的作用域共有 4 种类型:文件作用域.代码块作用域.…
作用域 当变量在程序的某个部分被声明的时候,他只有在程序的一定渔区才能被访问,编译器可以确认4种不同类型的作用域:文件作用域,函数作用域,代码块作用域和原型作用域 1.代码块作用域:位于一对花括号之间的所有语句称为一个代码块.任何在代码块的开始位置声明的标识符都具有代码块作用域,表示他可以被这个代码块中的所有语句访问.(例子中:f,g函数,i) 2.文件作用域:任何在所有代码块之外声明的标识符都具有文件作用域,他表示这些标识符从他们的声明之处直到他所在的源文件结尾处都是可以访问的.(例子中:a,…
写在开头 对于很多C/C++的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆.作为一个C/C++的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概念,主要当作自己备忘之用.当然,由于笔者水平有限,经验不足,在这里也只能罗列一些常用概念和使用方法,且可能会有些许不专业之处,望君理解并指正. 一定要把变量的作用域和存储类型分开来看 很多人很容易把变量的作用于和存储类型搞混,但其实只要我们从它们定义出发来看,这个问题是很容易解决的.作用域是一个变量…
C/C++中作用域详解 作用域 编译器可以确认的4种作用域-代码块作用域.文件作用域.函数作用域和原型作用域,一般来说,标识符(包括变量名和函数名)声明的位置决定它的作用域. (1)代码块作用域 一对花括号成为一个代码块,任何在代码块开始位置声明的标识符(不包括代码块的函数名)具有代码块作用域. 代码块处于嵌套状态时,声明于内层代码块的标识符的作用域到达该代码块的尾部(包括花括号)便终止.注意:如果内层代码块的某个变量与外层相同,内层会将外层的变量隐藏,即内层代码块无法访问到外层标识符. (2)…
1,c语言中的存储类型(定义变量和函数的可见范围和生命周期)这些说明符放置在它们所修饰的类型之前.下面列出 C 程序中可用的存储类: auto register static extern 2,auto是所有变量的默认存储类型 { int age; auto int age; } 上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量 3,register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量.这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小…