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满足百度百科上的出牌规则,电脑可以随着玩家出牌. 百度网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1eRLpvJ8 提取密码: tf8w…
SSD代码笔记 + EifficientNet backbone 练习 ssd代码完全ok了,然后用最近性能和速度都非常牛的Eifficient Net做backbone设计了自己的TinySSD网络,没有去调参,所以网络并没有很好的收敛,之后我会调一调,实际去应用. torch.clamp torch.clamp(input, min, max, out=None) → Tensor 就是clip的功能 eg: >>> a = torch.randn(4) >>> a…
http://blog.csdn.net/yf210yf/article/details/7295577 转载请注明原文出处:奔跑的蜗牛(袁方的技术博客)点击打开链接 一.当利用textview显示内容时,显示内容过多可能会折行或显示不全,那样效果很不好.今天发现android api中已经给出自动省略的功能. 实现如下: <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_c…
目录: 登录系统提交表单数据打开PDFCookieURL传递参数URL重写跟踪会话使用HttpSession对象跟踪会话Servlet间协作过滤器Filter 登录系统 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "=//w3c//dtd html 4.0 transitional/cn"> <html> <head> <title>提交表单数据</title> </head> <body bgcolor=&…
通常在MySQL数据库的备份和恢复的时候,多是采用在cmd中执行mysql命令来实现. 例如: mysqldump -h127.0.0.1 -uroot -ppass test > d:/test.sql ---备份test数据库到 D 盘 mysql -h127.0.0.1 -uroot -ppass test< test.sql ---将D备份的数据库脚本,恢复到数据库中 更多命令参看:http://www.cnblogs.com/xcxc/archive/2013/01/30/28828…
浏览器从服务器访问网页时获取的 JavaScript.CSS 资源都是文本形式的,文件越大网页加载时间越长. 为了提升网页加速速度和减少网络传输流量,可以对这些资源进行压缩. 压缩的方法除了可以通过 GZIP 算法对文件压缩外,还可以对文本本身进行压缩. 对文本本身进行压缩的作用除了有提升网页加载速度的优势外,还具有混淆源码的作用. 由于压缩后的代码可读性非常差,就算别人下载到了网页的代码,也大大增加了代码分析和改造的难度. 下面来一一介绍如何在 Webpack 中压缩代码. 压缩 JavaSc…
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据: (1) 寄存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹. (2) 栈 驻留于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持.堆栈指针若向下移,会创建新的内存:若向上移,则会释放那些内存.这是一…
1.简化代码 package com.scala.first import java.io.File import javax.management.Query /** * Created by common on 17-4-5. */ object FileMatcher { def main(args: Array[String]) { for (file <- filesHere) println(file) println() for (file <- filesMatching(&q…
本文转载至 http://www.cnblogs.com/songliquan/p/4548206.html 1.代码实现比较复杂 代码实现Autolayout的步骤 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象 添加约束对象到相应的view上 1 - (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint; 2 3 - (void)addConstraints:(NSArray *)constraints; 代码实现Autola…
最近在写一个Unity3d的模仿windows10的桌面的程序,由于Unity3d本身不支持Gif图片,所以突发奇想使用代码来实现接近的. 接下来是代码部分:不一一解析,很简单,看的懂原理就Okly了. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoadImg : MonoBehaviour { public G…