JAVA自学笔记20】的更多相关文章

JAVA自学笔记20 1.递归: 1)方法定义中定义中调用方法本身的现象 2)要有出口,否则就是死递归 次数不能太多.否则内存将溢出 构造方法不能递归使用 //斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21.34 public int Fibonacci(int n){ if(n==1||n==2){return 1;} return Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2) } @例题1:遍历目录下指定后缀名结尾的文件名称 private static void getAl…
JAVA自学笔记06 1.二维数组 1)格式: ①数据类型[][]数组名 = new 数据类型[m][n]; 或 数据类型[]数组名[]=new 数据类型[m][n]; m表示这个二维数组有多少个一维数组 n表示每个一维数组的元素个数 存储图解: eg:int[][]arr = new int[3][3]; 意义:定义了一个二维数组名为arr,这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0].arr[1].arr[2],每个数组有3个元素,可通过arr[m][n]来访问相应m+1.n+1元素 区分…
JAVA自学笔记10 1.形式参数与返回值 1)类名作为形式参数(基本类型.引用类型) 作形参必须是类的对象 2)抽象类名作形参 需要该抽象类的子类对象,通过多态实现 3)接口名为形参 需要的是该接口的实现类对象 4)类名作返回值类型 返回的是该类的一个对象 class StudentDemo{ public Student getStudent(){ return new Student()}//匿名对象,返回一个student类型 } //创建该类的对象并调用该对象的getStudent()…
JAVA自学笔记13 1.StringBuffer类 1)线程安全的可变字符序列 线程安全(即同步) 2)StringBuffer与String的区别:一个可变一个不可变 3)构造方法: ①public StringBuffer() 无参构造. StringBuffer ssd=new StringBuffer(); Systrm.out.println(ssd);//已被重写,由于没有内容而为空 Systrm.out.println(ssd.capacity());//默认为16 Systrm…
JAVA自学笔记15 @例题1:共有5个学生,请把五个学生的信息存储到数组中,并遍历数组,并获取每个学生的信息 Students[] students=new Student[5]; Student s1=new Student("Jack"); Students[0]=s1;//数组里储存的是一个一个的对象 1.集合类 1)面向对象语言对事物都是以对象的形式,所以为了方便 对多个对象进行操作,java提供了集合类 2)数组虽然也可以存储对象,但长度必须是固定的,集合的长度是可变的.数…
JAVA自学笔记18 1.Map接口: 1)功能: 2) Map<String,String>m=new HashMap<String,String>(); //添加元素,元素无序 System.out.println("map.put("cc","coco"));//null //替换键值,返回该键的上一个值,若键不存在,返回null System.out.println(map);//cc=coco,左边是键,右边是值 //ma…
JAVA自学笔记19 1.集合总结 Collection(单列集合) List(有序可重复) ArrayList:底层数据结构是数组 ,查询快,增删慢.线程不安全,效率高 Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢.线程不安全,效率低 LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高 Set(无序唯一) HashSet:底层数据结构是哈希表,哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals() 执行顺序:首先判断hashCode()值是否相同,是则继续执行…
JAVA自学笔记17 1.Map接口 1)概述 将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值.可以存储键值对的元素 2)与Collection接口的不同: ①Map是双列的(成对出现),Collection是单列的 ②Map的键是唯一的,值是可重复的.Collection的子体系Set是唯一的,List是可重复的 ③Map集合的数据结构针对键有效,与值无关:Collection集合的数据结构是针对元素有效 2.登录注册集合版 1)图解: 2) 3)代码:见视频17.0…
JAVA自学笔记25 1.GUI 1)图形用户接口,以图形的方式,来显示计算机操作的界面,更方便更直观 2)CLI 命令行用户接口,就是常见的Dos,操作不直观 3) 类Dimension 类内封装单个对象组件中组件的宽度和高度(精确到整数) Dimension(int width,int height); 类Point //窗体案例 Frame f=new Frame();//也可通过带参构造设置标题String title, //设置窗体标题 f.setTitle("dd"); /…
JAVA自学笔记09 1.子类的方法会把父类的同名方法覆盖(重写) 2.final: 1)可修饰类.方法.变量 2)修饰类时:此时该类变为最终类,它将无法成为父类而被继承 3)修饰方法时:该方法将无法被重写 4)变量为常量,其值不可被改变 修饰引用类型时:引用类型的地址值不能变但其成员变量(堆内存的值)等是可以变的 5)初始化时机: 被final修饰的变量只能赋值一次 在构造方法完毕前修饰变量,避免其被构造方法改变(非静态的常量) 3.多态 1)某一个事物,在不同时刻表现出不同的状态 2)前提与…