下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8514915 以下是执行图片展示 制作思路以及代码解析 猫猫学IOS(四)UI之半小时搞定Tom猫这里写链接内容 源代码下载地址在这里:-------------------------------------------------- 下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8514915 下载地址:http://download.csdn.…
一.瞎扯框架.架构 楼主自从1998年从C语言.MASM.Foxbase开始学计算机开始接触这个行当16年以来,2001年干第一份与程序.软件.然后是各种屌的东西开始,差不多干了13年了,这13年来,用过VF\VC\VB\C#搞过N多N多的项目,记得在2002年.2003年那个疯狂并且操蛋的年代,在整天VB代码与各种SQL.各种Bug.各种需求敲打.各种吐血的需求变更.各种大半夜还坐在医院的小板凳的加班与折磨之中,慢慢的学会去思考,他妈的这是为什么,写了程序那么的折磨人,从那时开始,就接触各种软…
AJ分享 必须精品  效果图 曾经风靡一时的tom猫其实制作起来那是叫一个相当的easy啊 功能全部实现,(关键是素材,没有素材的可以加我微信) 新手也可以很快的完成tom这个很拉轰的ios应用哦 然后呢你需要准备这些素材... 拖拽控件吧,因为这一个项目用到的不是很多,用代码写太累了,得不偿失,大家有兴趣的可以自己谢谢纯代码做ui的练习哦不会的可以参考我的前面一篇 拖拽控件,那些东西呢 看图片吧 就是这些东西,那个名字的地方在代码中又妙用 另外UIButton的tag属性也被添加了奇妙的数字…
Java程序员学C#基本语法两个小时搞定(对比学习)   对于学习一门新的语言,关键是学习新语言和以前掌握的语言的区别,但是也不要让以前语言的东西,固定了自己的思维模式,多看一下新的语言的编程思想. 1.引包 using System;java用import2.构造函数和java语法相同3.析构函数  变量和类的对象都有生命周期,生命周期结束,这些变量和对象就要被撤销.  类的对象被撤销时,将自动调用析构函数.一些善后工作可放在析构函数中完成.  析构函数的名字为~类名,无返回类型,也无参数.P…
shell脚本学习之6小时搞定(1) 简介 Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本. Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash.sh.csh.ksh等,习惯上把它们称作一种Shell.我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器. Hello World 打开文本编辑器,新建一个文件test.sh,扩展名为.sh(sh代表shell). 输入一些代码: #!/bin/bash echo "Hello World !" 在命令行运行:…
BS开发平台,一小时搞定功能强大的统计分析页面,拥有强大的功能和详细的权限控制. 1.组织数据,分析需求(实际耗时大约20分钟)  2.建立需要的业务数据表(大致10分钟)3. 运行代码工具,生产需要的业务代码文件(3分钟) 4.生产的代码需要小小的修改几个地方的代码(2分钟)5.运行系统界面配置进行设置(10分钟左右)6.添加到导航菜单(2分钟)7.分配权限(1分钟)8.完工运行  ================================= 精彩.源自努力!…
几行c#代码,轻松搞定一个女大学生 的作业... 哈哈,标题党了哈,但是是真的,在外面敲代码,想赚点外快,接到了一个学生的期末考试,是一个天气预报的程序.程序并不难. 看到这个需求第一个想法就是只要找到合适天气预报接口一切都是小意思,说干就干,立马跟学生沟通价格. ​ ​不过谈报价的过程中,差点没让我一口老血喷键盘上,话说我们程序猿的人工什么时候这么低廉了...oh my god ​ ​50十块,你跟我开什么国际玩笑!!不够意外惊喜还是有的,居然是个妹子嘿嘿,哎呀什么钱不钱的多伤感情. 老哥送你…
项目中想搞定一个流程图,开始使用了阿里的G6,但是G6目前不支持手势,这样就很郁闷了,因为公司的领导都是使用iPad看的,你不支持手势是不行的,后来又想到了百度的echarts,试了试,感觉还不错,手机端也是没问题的,但是用起来不是很好用,每个节点的位置还要自己去设置计算有点麻烦,所以想找个在支持pc和wap并且使用方便的,结果找到了dagre-d3.js,完全满足我的需求啊,就是文档不全,还大多数都是英文.搞完之后觉得有必要记录一下,哈哈哈. 首先避免不了的就是下载,既然是基于d3的肯定是要连…
课程简单介绍 游戏开发已然是眼下火星上都非常火的开发技术.而休闲的小游戏超级战舰也是眼下白领中最流行的小游戏.那超级战舰游戏是如何在两个小时高速搞定的呢?休闲类的小游戏高速开发的指南是什么?C#是如何运用面向对象的思想跟游戏开发结合在一块的呢?游戏开发的最底层的碰撞原理用C#是如何实现的呢?游戏引擎内部的实现原理是如何的?假设自己实现一个微型的游戏引擎呢? 传智播客高级讲师带您一步一步搭建C#开发游戏的底层框架基础,并把游戏最难的碰撞检測原理用代码一点一点实现给你看.课程会带您领略一个完整的游戏…
本文是对100天搞定机器学习|Day33-34 随机森林的补充 前文对随机森林的概念.工作原理.使用方法做了简单介绍,并提供了分类和回归的实例. 本期我们重点讲一下: 1.集成学习.Bagging和随机森林概念及相互关系 2.随机森林参数解释及设置建议 3.随机森林模型调参实战 4.随机森林模型优缺点总结 集成学习.Bagging和随机森林 集成学习 集成学习并不是一个单独的机器学习算法,它通过将多个基学习器(弱学习器)进行结合,最终获得一个强学习器.这里的弱学习器应该具有一定的准确性,并且要有…