调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们能够较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会马上影响到其它的一些对象之间的相互作用. 从而保证这些相互作用能够彼此独立地变化. 为什么须要调停者 例如以下图所看到的.这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此经常叫做同事(Colleague)对象.这些同事对象通过彼此的相互作用形成系统的行为.从图中能够看出.差点儿每个对象都须…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们可以较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用.从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化. 为什么需要调停者 如下图所示,这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此常常叫做同事(Colleague)对象.这…
用途 中介者模式 (Mediator) 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式是一种行为型模式. 结构…
说到中介大家都不会陌生,买房子租房子有中介,出国留学有中介,买卖二手车还是有中介.那么中介到底是个什么角色呢?实际上,中介就是让买卖双方不必面对面直接交流,由他/她来完成买卖双方的交易,达到解耦买卖人,同时给买卖双方带来方便的一个职业角色.对于应用开发来说,代码就是来源于生活,就是生活的抽象,因此,中介这种模式也应用在应用开发中,这就是我下面要介绍的----中介者模式. 1.中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern) 定义了一个对象, 这个对象封装了其它对象之间的交互行为. 这个…
原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/20/2554024.html 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们可以较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用.从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化. 为…
一.模式解析 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介模式又叫调停者模式,他有如下特点: 1.有多个系统或者对象发生交互,但又不能直接进行交互: 2.通过一个中介者来保留所有的交互对象(又叫同事类)的引用: 3.同事类同事也需要保留中介者的引用,以便调用中介者中的方法与其他同事类发生交互 4.中介者根据实际情况,如果系统复杂,有多个中介者,那么可以编写抽象中介者,如果没有则直接编写具体中介者 二.模式代码…
using System; namespace Test { class Program { /// <summary> /// 中介者模式,定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系. /// 中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为. /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string…
GOF:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 类图:…
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似…
中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Send()和Insert()方法,现在用一个中介对象来封装这一系列的对象交互. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pat…