Libevent 事件循环(1)】的更多相关文章

由Libevent 事件循环(1) 在上文中我们提到了libevent 事件循环event_dispatch 的大致过程,以epoll为例,我们看一下事件被如何加入激活队列. //在epoll_dispatch中,epoll_wait返回可用的文件描述符号后,由fd在io_map中找到相应的io事件//void evmap_io_active_(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events) { struct event_io…
// 事件的dispatch int event_base_loop(struct event_base *base, int flags) {    //得到采用的事件模型 epoll/epoll/select const struct eventop *evsel = base->evsel; struct timeval tv; struct timeval *tv_p; ; /* Grab the lock. We will release it inside evsel.dispatc…
目录 00. 目录 01. event_base_loop函数 02. event_base_dispatch函数 03. event_base_loopexit函数 04. event_base_loopbreak函数 05. event_base_got_exit函数 06. event_base_got_break函数 07. event_base_dump_events函数 08. event_base_dump_events函数 09. 废弃的事件循环函数 10.参考 00. 目录 声…
JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展开这一个话题.当然这里是博主的一些理解,如果还存在什么纰漏的话,请不吝指教. JavaScript这门语言运行在浏览器中,是以单线程的方式运行的.说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.进程和线程都是操作系统的概念.进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间.代码.数据和其它系统资源所组成:…
一.从setTimeout说起 setTimeout()方法不是ecmascript规范定义的内容,而是属于BOM提供的功能.查看w3school对setTimeout()方法的定义,setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式. 语法setTimeout(fn,millisec),其中fn表示要执行的代码,可以是一个包含javascript代码的字符串,也可以是一个函数.第二个参数millisec是以毫秒表示的时间,表示fn需推迟多长时间执行. 调用setTimeou…
Javascript并发模型和事件循环 JavaScript的"并发模型"是基于事件循环的,这个并发模型有别于Java的多线程, javascript的并发是单线程的. Javascript 中有个重要一块,Event Loop,能把单线程的 JavaScript 使出 多线程的感觉. "Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件.(a programming construct that waits for and dispatches events or…
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现. Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,…
原文出处:https://segmentfault.com/a/1190000004322358 一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程…
一.REPL交互解释 命令行中输入node启动REPL: > var x =2;undefined> do{x++;... console.log("x:="+x);... }while(x<6);x:=3x:=4x:=5x:=6undefined> Ctrl + C退出循环或者当前终端: > a * b30> var c = _undefined> console.log(c)30 下划线(_)变量 可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果↑…
Node中的事件循环 事件循环是Node的核心,正是因为有了事件循环JS才能够在服务端占有一席之地.JS是一种单线程语言,但是它的执行环境是多线程的在加上JS的事件驱动这一特点,使使JS在执行的过程中没执行到一个异步操作就交由后台处理然后继续向下执行,在遇上一个异步操作又交由后台处理,JS的执行线程不会发生阻塞,一旦JS代码执行完毕就会去后台查看有没有满足条件的异步操作一旦有满足条件的就执行事先定义好的处理函数. 在Node中通过EventEmitter(事件发生器)来实现这种功能,EventE…