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*/美女镇楼/*>>>---PHP中的OOP-->面对过程与面对对象基础概念与内容--(封装、继承、多态)
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前 言 OOP 学习了好久的PHP,今天来总结一下PHP中的重要成员OOP 1 面向过程&面向对象 1.专注于解决一个问题的过程.面向过程的最大特点,是由一个一个的函数去解决处理这个问题的一系列过程. 2.专注于由哪个对象来处理一个问题.面向对象的最大特点,是一个个具有属性和功能的类,从类中拿到对象,进而处理问题. 2 面向对象 1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类事一个抽象的概念. …
OOP三大核心封装继承多态
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
-1-2 java 面向对象基本概念 封装继承多态 变量 this super static 静态变量 匿名对象 值传递 初始化过程 代码块 final关键字 抽象类 接口 区别 多态 包 访问权限 内部类 匿名内部类 == 与 equal
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型 也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
python基础语法15 面向对象2 继承,多态,继承json模块中JSONEncoder,并派生出新的功能
继承 1.什么是继承? 继承是一种新建类的方式,新建的类称之为子类或派生类,继承的父类称之为基类或超类. - 在Python中,一个子类可以继承多个父类.(面试可能会问) - 在其它语言中,一个子类只能继承一个父类. 2.继承的作用? 减少代码的冗余. 3.如何实现继承? 1) 先确认谁是子类,谁是父类. 2) 在定义类子类时, 子类名(父类名). # 父类 class Father1: x = 1 pass class Father2: pass class Father3: pass # 子…
封装继承多态(OOP)
封装:把事物封装成类,私有化属性. 继承:共同的特性封装在父类,子类就有父类的属性 父类已经实现了的方法,子类也有需要前面+New 隐藏父类的方法,就不报错了,有这个语法,面试的时候问过,不推荐用. 父类; public void Test() 子类:public New void Test() 多态:类型写父类,传子类; 类型写接口,传实现了接口的类 类型多态: 方法多态: Sealed:不能被重写,密封方法 默认参数:string str="" 可以传参数,也可以不传, 接口:…
第四课 OOP封装继承多态解析,接口抽象类选择 2019-04-21
父类 xx = new 子类(); xx.method(); 1 普通方法由编译时决定(左边) --- 提高效率 2 虚方法(virtual) 由运行时决定-- -多态,灵活 3 抽象方法由运行时决定的 -- 多态灵活 封装:隔离,外部不用关心怎么实现,只要接口不变,内部可以随意扩展: 数据安全private protected数据结构,只能通过公开方法来访问,而不是随便改 降低耦合,提高重用性,尽量隐藏更多的东西. 继承:子类拥有父类的一切属性和行为,代码重用 单继承也就是只有一个父类 重写…
Python - 面对对象(基础)
目录 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 二. 创建类和对象 三. 面向对象三大特征 封装 继承 多态 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." 面向过程编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发…
不会JS中的OOP,你也太菜了吧!(第二篇)
一.你必须知道的 1> 原型及原型链在继承中起到了关键的作用.所以你一定要理解他们.2> 不会JS中的OOP,你也太菜了吧!(第一篇) 二.继承的6种方法 1> 原型链继承 原型链继承是通过创建Super的实例,并将该实例赋值给Sub.prototype来实现的. 实现的本质是:重写子类型的原型对象,代之以超类型的实例. function Super(){ this.name = 'JChen___'; } Super.prototype.getSuperName = function(…
Python进阶_面对对象&面对过程
这节主要讲面对对象与面对过程两种编程思想的主要区别. 一. 简单对比 面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际的实现步骤,一般情况下,面向过程是自顶向下逐步求精,其最重要的是模块化的思想方法. 面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为.在面对对象编程中,每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息. 一个栗子 '''假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个dict表示:''' std1 = { 'name': 'Michael', 'sc…
Java子父类中的构造函数实例化过程
其实我们发现子类继承父类操作很简单,如果要是去深入的研究下会发现,实例化过程并非是我们看到的那样,我们就以代码举例来说明: 问大家,以下代码执行会输出什么呢? package com.oop; /** * 定义动物对象 * @author Liudeli * */ class Animal { public Animal() { System.out.println("Animal()--构造函数"); } } /** * 定义狗对象 * @author Liudeli * */ cl…
第三十三篇 Python中关于OOP(面向对象)的常用术语
面向对象的优点 从编程进化论可知,面向对象是一种更高等级的结构化编程方式,它的好处主要有两点: 1. 通过封装明确了内外,你做为类的缔造者,你就是女娲,女娲造物的逻辑别人无需知道,女娲想让你知道,你才能知道,这样就明确了划分了等级. 2. 通过继承+多态在语言层面支持了归一化设计(使用更多的是接口继承) 注意:不用面向对象语言(即不用class),一样可以做归一化,一样可以封装(通过定义模块和接口),只是用面向对象语言可以直接用语言元素显式声明这些而已:而用了面向对象语言,满篇都是class,并…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析
在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验.Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务.在本文中,将详细分析主进程是如何通过startService函数来在新进程中启动自定义服务的. 在主进程调用startService函数时,会通过Binder进程间通信机制来…
【转】Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
MediaPlayer中创建AudioTrack的过程
使用MediaPlayer播放音视频时,会创建AudioTrack对象用于播放音频数据.下面就来看看MediaPlayer创建AudioTrack的过程: 1.创建AudioTrack对象MediaPlayer类中并没有直接创建AudioTrack,而是把创建AudioTrack对象的操作放在了MediaPlayerService类的内部类AudioOutput中具体代码是在 MediaPlayerService::AudioOutput::open函数中,通过新建(new)一个AudioTra…
Wayland中的跨进程过程调用浅析
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449 Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端Compositor的通信机制,Weston是Server端Compositor的一个參考实现.Wayland协议中最基础的是提供了一种面向对象的跨进程过程调用的功能,在作用上类似于Android中的Binder.与Binder不同的是,在Wayland中Client和Server底层通过domain socke…
Android Multimedia框架总结(二十二)MediaCodec中C++中创建到start过程及状态变换
上一章介绍MediaCodec中创建到start过程(到jni部分),从今天开始,将深入源码中看看其c++过程,看下Agenda如下: mediacodec.h CreateByType initMediaCodec中BufferInfo内部类: configure过程 start BufferInfo在MediaCodec.h中对应是一个结构体 //create by 逆流的鱼yuiop on 2016/12/11 //blog地址:http://blog.csdn.net/hejjunlin…
oc中的oop基础及类的基本介绍
面向对象的(OOP)的基础知识 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身.类名首字母大写. 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体.运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写. 实例(instance):是对对象的另一种称呼. 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么.对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序. 方法(method):j是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop中会很常用.根据类的对象或消息…
有谁知道Delphi中"窗口"的创建过程?
求助:有谁知道Delphi中窗口的创建过程,此“窗口”不仅仅指 TForm 类型, 还包括一般的窗口控件,如TButton,TEdit等等,希望有能够十分详细的运作 过程,比如说CreatParams,CreateWindowHandle等等函数的调用情况,可能 调试过 Delphi VCL 源代码这个问题才能解决此问题,我很想知道.谢谢! 你的问题只需要从对象的概念来理解也就好了呀! 其实在Delphi中,所有的VCL不就是一个个对象么? 它有图形外观也是因为它能够响应消息呀!(WM_Pa…
SV中的OOP
OOP:Object-Oriented Programming,有两点个人认为适合验证环境的搭建:1)Property(变量)和Method(function/task)的封装,其实是BFM模型更方便的应 用.2)继承(Inheritance)与合成(Composition)非常适合一个架构的搭建. 在SV中,类可以定义在program, module, package中,但是一般一个类或几个相关的类会单独写在一个文件中.最终在program中调用.而且在SV中,所有成员 默认都是public类…
oracle中使用函数控制过程是否执行(结合job使用)
oracle中使用函数控制过程是否执行(结合job使用时候,循环时间不好写的时候,可以此种方法比较方便) CREATE OR REPLACE FUNCTION wsbs_pk_date_validate(pi_aae036 IN varchar2) RETURN VARCHAR2IS V_DATE_MONTH VARCHAR2(100); V_DATE_DAY VARCHAR2(100); PO_MSG VARCHAR2(100);BEGIN PO_MSG:='OK'; --获取当前几号 SEL…
spark-streming 中调用spark-sql时过程遇到的问题
在spark-streming 中调用spark-sql时过程遇到的问题 使用版本:spark-2.1.0 JDK1.8 1. spark-sql中对limit 的查询结果使用sum() 聚合操作不生效 如下sql会报出 top10_sts 存在异常. SELECT SUM(mtime_show_times) AS top10_sts FROM tb_movie_bo_pt_params ORDER BY mtime_persion_times DESC LIMIT 10 改成如下sql逻辑正常…
es6中,promise使用过程的小总结
参考资料传送门:戳一戳 1.是什么 Promise是异步编程的一种解决方案,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected(已失败); 一般成功了状态用resolved表示,失败用rejected表示. Promise的返回值也是一个promise,会携带状态函数和函数带的参数,可进行链式操作new Promise(()=>{}).then(()=>{}).catch(()=>{}); 注意:then()的返回值是新的promise,如果then执行…
转:Oracle中SQL语句执行过程中
Oracle中SQL语句执行过程中,Oracle内部解析原理如下: 1.当一用户第一次提交一个SQL表达式时,Oracle会将这SQL进行Hard parse,这过程有点像程序编译,检查语法.表名.字段名等相关信息(如下图),这过程会花比较长的时间,因为它要分析语句的语法与语义.然后获得最优化后的执行计划(sql plan),并在内存中分配一定的空间保存该语句与对应的执行计划等信息. 2.当用户第二次请求或多次请求时,Oracle会自动找到先前的语句与执行计划,而不会进行Hard parse,而…
游览器中javascript的执行过程
在讲这个问题之前,先来补充几个知识点,如果对此已经比较了解可以直接跳过 大多数游览器的组件构成如图 在最底层的三个组件分别是网络,UI后端和js解释器.作用如下: (1)网络- 用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作 (2)UI 后端- 用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口 (3)JS解释器- 用来解释执行JS代码ps:上图和知识点主要来自<HOW BROWSERS WORK: BEHIND…
Python3中面向对象 OOP
Python3中面向对象 OOP 定义: python中通过关键字 class 实现类的定义: class ClassName(object): pass 获取成员变量:ClassName.变量名 修改成员变量:ClassName.变量名 = xxxx 实例化类对象:methodName= ClassName() 常用内置函数: __init__:构造函数, 主要用来创建对象时初始化对象(为成员变量赋值) __del__:析构函数,主要在销毁对象时调用(例如数据库连接) 成员变量: 再类中定义成…
Spring中bean的实例化过程
1.从缓存中.优先从一级缓存中拿,有则返回. 如果没有,则从二级缓存中获取,有则返回. 如果二级缓存中拿不到,则从三级缓存中拿,能拿到,则从三级缓存中删除,移到二级缓存. 如果三级缓存也没有,则返回null. 2. 如果是单例模式, 则走createBean 的流程,进行bean对象的实例化. 2.1 获取到该beanDefinition对应的字节码对象. 2.2 prepareMethodOverrides. 检查beanDefinition对象的每一个methodOverride的对象.如果…
Linux(二):VMware虚拟机中Ubuntu安装详细过程
Linux(二):VMware虚拟机中Ubuntu安装详细过程 目录 1 准备 2 安装 2.1 虚拟机的建立 2.2 虚拟机安装Ubuntu系统 2.3 虚拟机设置 3 完成 1 准备 1.操作系统:Win10 X64 2.虚拟机版本:VMware Workstation 15 Pro 3.ubuntu版本:Ubuntu 16.04 2 安装 2.1 虚拟机的建立 1.启动VMare,选择"新建虚拟机": 2.打开"新建虚拟机向导"对话框,选中"自定义(…
js中new一个对象的过程
使用new关键字调用函数(new ClassA(-))的具体步骤: 1. 创建空对象{}: 2. 设置新对象的constructor属性为构造函数的名称,设置新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype对象: 3. 使用新对象调用函数,函数中的this被指向新实例对象: {}.构造函数(); 4. 将初始化完毕的新对象地址,保存到等号左边的变量中 注意:若构造函数中没有返回值或返回值是基本类型(Number.String.Boolean)的值,则返回新实例对象:若返回值是引用类…
TCP/IP基础概念及通信过程举例
TCP/IP基础概念及通信过程举例 出现 上个世纪60年代,由于中央集中式网络的容灾性较弱,以美国国防部为中心的一家组织研究出分组交换网络.后来为了验证分组交换技术的实用性,ARPANET出现了,并且在3年内逐渐发展,由4个节点发展至34个节点.20世纪70年代前半叶,ARPANET一个机构研制出了TCP/IP,1982年具体规范确定,1983年成为ARPANET唯一指定协议.乘着TCP/IP的发展之风,互联网应运而生. 标准化 先说明一下TCP/IP的含义.其实它是指利用IP进行通信是所用到的…