php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总…
<?php //中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法) /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去…
<?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去一个箱子里摸东西, * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是…
paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程. #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2 #-------网上的抽奖算法Php 3 #----java版本的.. 4 参考 5 #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip.手机号.QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据…
本文给大家分享的是php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂,有需要的小伙伴参考下吧. 我们先完成后台PHP的流程,PHP的主要工作是负责配置奖项及对应的中奖概率,当前端页面点击翻动某个方块时会想后台PHP发送ajax请求,那么后台PHP根据配置的概率,通过概率算法给出中奖结果,同时将未中奖的奖项信息一并以JSON数据格式发送给前端页面. 先来看概率计算函数 function get_rand($proArr) { $result = '';…
php获胜的算法的概率,它可用于刮,大转盘等彩票的算法. easy,代码里有具体凝视说明.一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组. * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 開始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内. * 假设不在,则将概率空间.也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1.900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到终于…
本文实例讲述了PHP大转盘中奖概率算法的实现方法,分享给大家供大家参考.具体如下: 大转盘是最近很多线上网动中一个比较有意思的东西了,下面我们就来看看这个大转盘中奖概率算法与例子,希望对各位有所帮助. 这是一个APP客户端有大转盘抽奖算法,具体如何抽奖当然在我们服务端实现了.下面和大家简单分享一下实现代码: header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); $prize_arr = array( '0' => array('id'…
思想: 将一个View设计成多层,内层(包含中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动.类似于刮奖的动作. 使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域 package com.jackie.guaguale; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFac…
首先来介绍一下这个自定义View: (1)这个自定义View的名字叫做 GuaguakaView ,继承自View类: (2)这个View实现了很多电商项目中的“刮刮卡”的效果,即用户可以刮开覆盖层,查看自己是否中奖: (3)用户可以设置覆盖层的图片以及显示的文本内容和字体大小等参数: (4)用户可以设置一个阈值,当刮开的面积大于这个阈值时,就会自动清除所有覆盖物. 接下来简单介绍一下在这个自定义View中用到的技术点: (1)自定义属性:在 /res/values/attr.xml 文件中定义…
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了. 接下来 就是一些动画效果 然后告诉你的中奖结果是什么. 其实就很像你看的那种街头,赌碗 一个样子. 为什么 你的大号 总是什么奖都抽不到  小号总是能够抽到一些东西. 其实就是游戏策划对用户的一些粘度数据的分析   还有就是对你用户的衰减做的一些统计…