UDP可靠传输简易设计】的更多相关文章

UDP,鉴于其丢包和乱序(后发先至)问题,为保证其可靠性设计如下报头协议,供大家参考 数据包设计 数据包总大小按照MTU设计设置,小于1500字节 数据包示意图 包头类型说明 1.类型(1字节) 数值 说明 0 文字类型 1 图片类型 2 文件类型 2.传输状态(1字节) 目前数值4未使用,可考虑后期使用 数值 说明 0 客户端发送给服务器提示要传大文件 1 服务器发送给客户端已准备好接受 2 客户端发送文件中 3 客户端发送完成,询问服务端接收情况 4 服务端发送客户端接收完成 5 要求客户端…
有空来论坛走走,发现讨论udp可靠传输又热了起来,有人认为udp高效率,有人认为udp丢包重传机制容易控制,还有朋友搞极限测试,当然也有人推销自己的东西,这里写一点我个人的看法. udp可靠传输其实非常非常的简单,我最开始接触udp可靠传输大约是在2005年,因为那时候开发FtpAnywhere,由于路由的映射和网关nat处理方面,认为udp具有天生优势,因此开始编写自己的udp可靠传输协议,好象那个时候已经有了udt,我也下了源代码看了下,不过很快就看不下去了,因为它用了定时器,加上跨平台处理…
在c#有关udp可靠传输(包传输数据包)我们讨论,UDP包的发送,可是上一个程序有一个问题.就是数据比較大.一个Message类序列化后都有2048B,而实际的数据量也就只是 50B罢了,这就说明当中数据有效的非常少.这样当传送的数据包过多后,效率会极大的降低. 因此我们仅仅有想办法降低冗余数据. 此项目中借用了飞鸽传书中的一个<FSLib.IPMessager>项目中的思想,并加以改善.感谢此项目作者,让我对此有了深刻的理解 我们须要自定义数据的传输结构    我们能够定义一个数据头  当中…
ude是一款基于udp的可靠传输协议,专门用于在数据传输方面对实时性要求较高的应用领域.    tcp协议虽然能保证数据的可靠传输,但它有以下几个缺点:1.tcp的数据确认机制会导致发送方重复发送一些已经被对方接收的数据,降低了带宽的有效利用率:2.tcp协议的超时重传机制严格遵守rtt公平性,即到了rtt时间才会重传丢失的数据,当rtt较大时,就会导致数据的实时性降低,这对于一些对实时性要求较高的应用(比如流媒体应用)是不能忍受的,并且这一特点会导致带宽得不到充分利用:3.在p2p传输领域,由…
概述 UDP不属于连接协议,具有资源消耗少,处理速度快的优点,所以通常音频,视频和普通数据在传送时,使用UDP较多,因为即使丢失少量的包,也不会对接受结果产生较大的影响. 传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现了.实现的方式可以参照tcp可靠性传输的方式,只是实现不在传输层,实现转移到了应用层. 最简单的方式是在应用层模仿传输层TCP的可靠性传输.下面不考虑拥塞处理,可靠UDP的简单设计. 1.添加seq/ack机制,确保数据发送到对端 2.添加发送和接收缓冲区,主要是用户超时重传.…
作者:小林coding 计算机八股文刷题网站:https://xiaolincoding.com 大家好,我是小林. 我记得之前在群里看到,有位读者字节一面的时候被问到:「如何基于 UDP 协议实现可靠传输?」 很多同学第一反应就会说把 TCP 可靠传输的特性(序列号.确认应答.超时重传.流量控制.拥塞控制)在应用层实现一遍. 实现的思路确实这样没错,但是有没有想过,既然 TCP 天然支持可靠传输,为什么还需要基于 UDP 实现可靠传输呢?这不是重复造轮子吗? 所以,我们要先弄清楚 TCP 协议…
非集群下,简单的说:- 如果是excl,则设置durability没有意义,因为不管服务器挂了还是客户端主动/被动断开了,队列都会自动删除.- auto-delete,其实可简单的认为是同理,即使非excl,则无论是服务器挂了还是全部消费者断开了,队列都会删除.集群下:这还真得测试如下:1.A服务器挂了,客户端连接从A自动切换到B之后(即使配置了多个,任何时候MQ仍然只是连接到一个),MQ服务器是否认为仍然是原来的消费者?从理论上来说,应该是要认为相同的,不然就失去了集群的意义.2.服务不是在客…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/9DJxipJaaBC8yC-buHgnTQ 作者简介: 曹少琨,微信移动客户端开发工程师,2014年加入腾讯,从事手Q跨平台移动服务框架 MSF 的开发及优化工作,2015 年转入微信终端基础开发组参与网络组件的开发及维护工作. 前言 mars 是微信官方使用 C++ 编写的业务性无关.平台性无关的终端基础组件,目前在微信 Android.iOS.Wi…
一.综述 1.确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传. 2.数据校验 3.数据合理分片和排序: UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每 一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组.这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便 无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报. tcp会按MTU合理分片,接收方会缓存未…
  TCP数据段作为IP数据报的数据部分来传输的,IP层提供尽最大努力服务,却不保证数据可靠传输.TCP想要提供可靠传输,需要采取一定的措施来让不可靠的传输信道提供可靠传输服务.比如:出现差错时,让发送方重传数据:接收方来不及处理数据时,让发送方降低传输速度. 一.数据流传输方式   TCP传输的数据一般分为两类:交互数据.成块数据.交互数据一般较小,比如发送1个字节的交互数据,加上TCP数据段首部以及IP数据报首部,至少需要41个字节.在广域网,数量众多的交互数据会增加拥塞出现的可能.而成块数…