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标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 标准STL容器提供了四种不同的迭代器:iterator. const_iterator.reverse_iterator和const_reverse_i…
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容器: 概念:如果把数据看做物体,容器就是放置这些物体的器物,因为其内部结构不同,数据摆放的方式不同,取用的方式也不同,我们把他们抽象成不同的模板类,使用时去实例化它 分类: 序列容器.关联容器.容器适配器 迭代器(iterator): 为了方便地访问容器内的数据,迭代器应运而生.迭代器和指针具有相同的功能,对于线性容器,我们通过指针自加即可操作容器内的下一个元素,但对于链表等内存不连续的容器,指针“++”显然不能得到理想的结果,于是我们在容器内嵌套了迭代器,不同容器的迭代器重载了相同的运算符(…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
基本参考 https://blog.csdn.net/qq_14898543/article/details/51381642 容器特性: vector:典型的序列容器,C++标准严格要求次容器的实现内存必须是连续的,唯一可以和标准C兼容的stl容器,任意元素的读取.修改具有常数时间复杂度,在序列尾部进行插入.删除是常数时间复杂度,但在序列的头部插入.删除的时间复杂度是O(n),可以在任何位置插入新元素,有随机访问功能,插入删除操作需要考虑. deque(双端队列):序列容器,内存也是连续的,和…
STL容器 1.容器概述 1.1.容器分类 1.1.1.顺序容器:提供对元素序列的访问,顺序容器为元素连续分配内存或将元素组织为链表,元素的类型是容器成员value_type. 顺序容器 说明 vector<T, A> 空间连续分配的T类型元素序列:默认选择容器 list<T, A> T类型元素双向链表:当需要插入/删除元素但不移动已有元素是选择它. forward_list<T, A> T类型元素单向链表:很短的或空序列的理想选择 deque<T, A>…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…