winform GDI基础(一)】的更多相关文章

Bitmap bitmap = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap); g.CopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(0, 0), Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size); bitmap.Save(Application.…
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;//去掉锯齿 g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;//合成图像的质量 g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitP…
在程序窗口上使用鼠标画图 private Point pStart, pEnd; private bool isAllowDraw = false; private bool isOpenPen = false; private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (isOpenPen) { isAllowDraw = true; pStart = pEnd = e.Location; } } private vo…
1获取画布 (1)从PaintEventArgs类中获取画布 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; } (2)从Image中获取画布 Bitmap bm = new Bitmap(this.Width, this.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(bm); (3)使用CreateGraphics创建画布 Graphic…
UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用的操作流程. 本文主要收集整理一些介绍 .Net 框架的基本绘图技术文章.通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势.劣势以及其它相关注意事项.(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者! ) [转]GDI+基础(1) [转…
Winform 开发基础分层框架:…
什么是GDI+ GDI (Graphics Device Interface), 是属于绘图方面的 API (Application Programming Interface). 因为应用程序不能直接控制硬件, 所以当我们要进行绘图的动作时, 必须透过 GDI 才能完成. GDI+ (Graphics Device Interface) 是一种绘图装置接口, 可将应用程序和绘图硬件分隔, 让我们能够编写与装置无关的应用程序.它可以让我们不需注意特定显示装置的详细数 据,便可在屏幕或打印机显示信…
前言 由于项目的原因好久没写博客了,也正是项目的原因开始系统的学习WinForm,从而接触到自定义控件的开发.自定义控件的开发有一定的难度,对开发者要求比较高,需要了解Windows运行的机制,熟悉win32Api和GDI+.下面是我收集的一些资料,挺不错的. 资料 .NET组件编程http://www.cnblogs.com/mapserver/category/57177.html .NET组件编程(1) 基础.NET组件编程(2) PropertyAttribute和EventAttrib…
今天正式开一本新书,<C# GDI+ 破镜之道>,同样是破镜之道系列丛书的一分子. 关于GDI+呢,官方的解释是这样的: GDI+ 是 Microsoft Windows 操作系统的窗体子系统应用程序编程接口 (API). GDI+ 是负责在屏幕和打印机上显示的信息. 顾名思义,GDI+ 是包含 GDI 与早期版本的 Windows 图形设备接口的后续版本. 好,两个关键信息: 窗体子系统应用的编程接口 图形设备接口 充分说明了GDI+的应用场景与用途.需要了解更多呢,就去查阅一下吧. 本书的…
在Visual Studio 2010中定义GDI+自定义控件——自定义控件介绍 http://www.cnblogs.com/zhangdong/archive/2010/05/20/1740177.html C#发现之旅第一讲 C#-XML开发C#发现之旅第二讲 C#-XSLT开发C#发现之旅第三讲 使用C#开发基于XSLT的代码生成器C#发现之旅第四讲 Windows图形开发入门C#发现之旅第五讲 图形开发基础篇C#发现之旅第六讲 C#图形开发中级篇C#发现之旅第七讲 C#图形开发高级篇C…