APK加固之静态脱壳机编写入门】的更多相关文章

目录: 0x00APK加固简介与静态脱壳机的编写思路 1.大家都知道Android中的程序反编译比较简单,辛苦开发出一个APK轻易被人反编译了,所以现在就有很多APK加固的第三方平台,比如爱加密和梆梆加固等. 2.一般的加固保护通常能够提供如下保护:加密.防逆向.防篡改.反调试.反窃取等功能,编写静态脱壳机须要信息有加密后的原始DEX数据.解密算法.解密密钥.要想获得这些信息我们首先要解决的问题是过反调试.动态分析解密流程.获取密钥,获得原始DEX数据存放位置.分析解密算法. 0x01壳简单分析…
本文首发于安全客 链接:https://www.anquanke.com/post/id/219094 0x1 前言 在Android平台上,程序员编写的Java代码最终将被编译成字节码在Android虚拟机上运行.自从Android进入大众的视野后,apktool,jadx等反编译工具也层出不穷,功能也越来越强大,由Java编译成的字节码在这些反编译工具面前变得不堪一击,这相当于一个人裸奔在茫茫人海,身体的各个部位被众人一览无余.一种事物的出现,也会有与之对立的事物出现.有反编译工具的出现,当…
0x00 简单介绍   目前我己知的APK加固主要有以下两种方式(或有其它的方式有待发现) 隐藏dex文件:通过对目标DEX文件进行整体加密或压缩方式把整个dex转换为另外一个文件存放在assets文件夹中或者其它地方,然后利用类加载器技术进行内存解密并加载运行. 修改dex结构:抽取DexCode中的字节码指令后用零去填充,或者修改方法属性等操作,运行时在内存中做修正.修复等处理工作. 0x01 APK加固前后对比   整体来看一下原始APK包和加固后的APK包结构相关变化 图1 图1所示加固…
一.前 言 Android Apk加固的发展已经有一段时间了,相对来说本篇博客要记录的Android加壳的实现思路是4年的东西了,已经被老鸟玩烂了,Android加固的安全厂商也不会采用这么粗犷的方式来进行Android Apk的加固处理.早期Android加固聚焦的两个点主要是在DexClassLoader和Android类加载这两条代码执行流程上去下功夫,后期Android加固会在Android动态库so的加固处理和Android应用程序的自定义smali字节码虚拟机上下功夫来实现与逆向分析…
一. 前言 随着移动互联网的兴起,移动游戏市场近几年突然爆发,收入规模快速增长.根据第三方数据统计,国内移动游戏2015年市场规模已达514.6亿.由于手游市场强势兴起,而且后续增长势头会愈加猛烈.火热的市场后面隐藏的问题也越来越多,其中手游外挂就是一个例子.目前移动游戏市场上,有多方需求在催促外挂的发展,大量屌丝玩家,想花少量的钱得到更大快感:竞品公司或者恶意玩家,想恶意破坏游戏正常活动运营.这类外挂会影响到游戏开发商的收益及众多正常游戏玩家的体验,因此必然需要一种反外挂的手段,来保证游戏开发…
linux库文件的编写 作者: laomai地址: http://blog.csdn.net/laomai 本文主要参考了如下资料⑴hcj写的"Linux静态/动态链接库的创建和使用"地址 http://fanqiang.chinaunix.net/system/linux/2006-05-08/4126.shtml⑵雨亦奇的文章"LINUX动态链接库高级应用"地址http://www.ccw.com.cn/htm/center/prog/02_3_13_3_2.a…
国内apk加固的破解方法 By Bob Pan 国内的apk加固技术都使用了将原有的dex隐藏, 在运行时解压, 并且通过修改app的类加载器的方式实现加固. 参考: AndoridAPK反逆向解决方案:bb加固原理探寻 然而, 不管如何隐藏dex, 最终在运行时都必须释放到内存, 所以本文的思路是从内存中找到解密后的dex文件, 进而得到加固前的apk. 注意: 这个方法截止2014-07-29有效, 后续版本未测试. 由于dalvik的执行机制要求dex在内存中是连续的, 所以想办法拿到内存…
前言一.工具及软件介绍二.逆向分析2.1.找到提示错误注册弹窗2.2.分析跳转处代码2.3.=2D 函数分析2.3.1.获取注册码处分析2.3.2.3处分支分析2.3.2.1.9C情况2.3.2.2.FC情况2.3.2.3.AC情况2.3.3.用户名处理函数2.3.3.1.函数调用处分析2.3.3.2.函数内部分析2.3.4.用户名处理函数返回值及剩余代码分析三.注册机编写3.1.注册机外观3.2.结果验证3.2.1.版本授权3.2.2.天数授权四.网络验证4.1.两处判断网络验证是否通过处4.…
之前挖了个坑,准备写篇gulp插件编写入门的科普文,之后迟迟没有动笔,因为不知道该肿么讲清楚Stream这货,毕竟,gulp插件的实现不像grunt插件的实现那么直观. 好吧,于是决定单刀直入了.文中插件示例可在这里找到:https://github.com/chyingp/gulp-preprocess 写在前面 我们来看看下面的gruntfile,里面用到了笔者刚写的一个gulp插件gulp-preprocess.好吧,npm publish的时候才发现几个月前就被抢注了.为什么星期天晚上在…
[.net 脱壳工具]Sixxpack 最新脱壳机 通杀Sixxpack全版本by -=Msdn5 君临=- 识别方法: 如果无法调戏,请上传附件艾特我.............发帖不易啊..身处大西北,上个52都要FQ..... Tips: 如果值写进去都提示异常,请尝试去掉0x (尝试后没有Unpack请尝试变种/修改版 地址.都不行请跟帖.)--------------------------------------------------------------补一组变种/修改版 地址 …
添加一个apk都需要将LOCAL_PACKAGE_NAME的值添加到PRODUCT_PACKAGES才行.而PRODUCT_PACKAGES一般在build/target/product/目录下的文件里都有定义 1. 编译模拟器时,会将以下文件中的PRODUCT_PACKAGES定义的apk都编译进去build/target/product/banyan_addon.mkbuild/target/product/sdk.mksdk/build/product_sdk.mkdevelopment/…
一.为什么要使用库文件 我们在实际编程中肯定会遇到这种情况:有几个项目里有一些函数模块的功能相同,实现代码也相同,也是我们所说的重复代码.比如,很多项目里都有一个用户验证的功能. 代码段如下: //UserLogin.h文件,提供函数声明 int IsValidUser(char* username, int namelen); //UserLogin.c文件,实现对用户信息的验证 int IsValidUser(char* username, int namelen) { ; /*下面是具体的…
测试环境  系统: xp sp3 调试器 :od 1.10 RSA简单介绍 选取两个别人不知道的大素数p, q. 公共模n = p*q 欧拉值φ(n) = (p-1)(q-1) 选取公匙(加密匙) e , 条件是1< e <φ(n),且e与φ(n) 互质. 常用为3, 65537等. 根据扩展欧几里德算法求得: 私匙 d = e^-1 mod φ(n) .  加解密算法: 加密: 密文c = m^e mod n 解密: 明文 m = c^d mod n 一: 定位关键CALL 1.OD载入程序…
测试环境  系统: xp sp3 调试器 :od 1.10 sc_office_2003_pro 高手不要见笑,仅供小菜玩乐,有不对或不足的地方还请多多指教,不胜感激! 一:定位关键CALL 1. 因为该软件是word插件,所以用OD载入word.exe,F9运行,运行后如下图: 2.  点击按钮”Save As PDF”出现如下界面 3. 点击”Register”随便输入用户名与注册码,如下图: 4.点击 “暂停”  点击 “K” ,来到如下图的地方 5.选择”MessageBoxExW” 右…
有人说Android程序用Java代码写的,再怎么弄都是不安全的,很容易破解的,现在晚上关于应用加固的技术也很多了,当然这些也可以用于商业发展的,梆梆加密和爱加密就是很好的例子,当然这两家加固的Apk也是被很多geeker拿来练手和研究的主要对象,没有绝对的安全,只有相对的攻防.那么今天就来介绍一下关于Android中的加壳原理,当然这些技术是指大体上的原理介绍,和那些商业加固差距还是很大的,性能优化和加密难度上都是有差别的,开始今天的主题吧: 之前介绍了一篇关于Android中Apk加固的原理…
. 异数OS 星星之火(三)–异数OS-织梦师云 微服务编写入门 本文来自异数OS社区 github: https://github.com/yds086/HereticOS 异数OS社区QQ群: 652455784 异数OS-织梦师(消息中间件 ,游戏开发方向)群: 476260389 异数OS-织梦师-Xnign(Nginx方向)群: 859548384 异数OS 星星之火(三)–异数OS-织梦师云 微服务编写入门 本文来自异数OS社区 什么是异数OS微服务 异数OS微服务怎么写 微服务的组…
什么是Serlvet? Servlet其实就是一个遵循Servlet开发的java类.Serlvet是由服务器调用的,运行在服务器端. 为什么要用到Serlvet? 我们编写java程序想要在网上实现 聊天.发帖.这样一些的交互功能,普通的java技术是非常难完成的.sun公司就提供了Serlvet这种技术供我们使用. HTTP协议 什么是HTPP协议 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵…
网页静态化技术:为什么要使用网页静态化技术 网页静态化解决方案在实际开发中运用比较多,例如新闻网站,门户网站中的新闻频道或者是文章类的频道. 对于电商网站的商品详细页来说,至少几百万个商品,每个商品又有大量的信息,这样的情况同样也适用于使用网页静态化来解决. 网页静态化技术和缓存技术的共同点都是为了减轻数据库的访问压力,但是具体的应用场景不同,缓存比较适合小规模的数据,而网页静态化比较适合较大规模且相对变化不太频繁的数据. 另外我们如果将网页以纯静态化的形式展现,就可以使用Nginx这样的高性能…
1. SpringBoot 入门 快速创建独立运行的Spring项目以及与主流框架集成; 使用嵌入式的Servlet容器,应用无需打成WAR包; starters自动依赖与版本控制; 大量的自动配置,简化开发,也可修改默认值; 无需配置XML,无代码生成,开箱即用; 准生产环境的运行时应用监控; 与云计算的天然集成; 2. SpringBoot 之Hello World 2.1 pom.xml 配置 <parent> <groupId>org.springframework.boo…
0x00前言 环境及工具: 手机    Nexus 4(己root) 系统版本    Android 5.01 工具    AndroidKiller_V1.2 关于Android平台app注册机的编写网上文章还比较少,而在Windows平台上这方面的教程己经很多了,今天将以一个简单的app为例分析并编写一个注册机,高手莫要见笑,仅供小菜玩乐,有不对或不足的地方还请多多指教,不胜感激! 0x01信息收集与注册码验证流程分析 a.程序安装运行后如图1所示,须要注册码,而且从界面上可以看出应该是绑定…
2013年手游行业的规模与收入均实现了大幅增长,发展势头强劲.权威数据显示, 我国移动游戏市场实际销售收入从2012年的32.4亿猛增到2013年的112.4亿元,同比增长了246.9%,手游用户从2012年的8900万迅 速增长到2013年的3.1亿,增长幅度高达248.5%.来源!*** 可是,在移动手游快速发展的同一时候,暴露出的手游破解问题也日益严重,手机游戏软件被破解后注入恶意代码.盗取用户財产.窃取用户设备信息的现象屡见不鲜.2014年1月,台湾易游网络有限公司旗下代理的金庸授权武侠…
刚接触棋类游戏程序编写的朋友,往往比较迷惑,不知从何下手. 本文总结了棋类游戏的主程序流程.计算机走子策略.打分方式(以井字棋.黑白棋.五子棋为例),未使用minimax算法,比较简单,适合刚接触的朋友.特记录如下: 作者:hhh5460 本文地址:https://www.cnblogs.com/hhh5460/p/10114236.html 一.主程序流程 所有双人对战棋类游戏在人机模式下的主程序流程几乎雷同. 流程: 1.初始化棋盘2.确定玩家,执黑先走3.进入循环    4.打印棋盘.提示…
该系列教程系个人原创,并完整发布在个人官网刘江的博客和教程 所有转载本文者,需在顶部显著位置注明原作者及www.liujiangblog.com官网地址. 前面我们编写了一个经过测试的投票应用,现在让我们给它添加一张样式表和一张背景图片. 除了由服务器生成的HTML文件外,WEB应用一般需要提供一些其它的必要文件,比如图片文件.JavaScript脚本和CSS样式表等等,用来为用户呈现出一个完整的网页.在Django中,我们将这些文件统称为"静态文件",因为这些文件的内容基本是固定不变…
一.前言 自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上 Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中.显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中.Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中. 在Windows操作系统中使用DLL有很多优点,最主要的一点是多个应用程…
本实例只对apk中lib文件夹中的文件进行分析import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.Enumeration;import java.util.HashMap;import java.util.HashSet;import java.util.Set;import java.util.zip.ZipEntry;import java.util.zip.Zi…
自定义变量 主要有隐式定义和显式定义两种. 隐式定义的一个例子是PROJECT指令,它会隐式的定义< projectname >_BINARY_DIR和< projectname >_SOURCE_DIR两个变量:显式定义使用SET指令构建自定义变量,比如:SET(HELLO_SRCmain.c)就可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量了. 变量引用方式 使用${}进行变量的引用:在IF等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值. 常用变量 CMAKE_BINARY…
问题引入: 怎么样在一个app做event事件?例如touch操作,滑动操作,和按键事件(back,home等) 回答1:device.touch(x,y) ---获取device对象,然后touch操作,这是monkeyrunner选手,用了monkeyrunner类,基于坐标 回答2:solo.clickOnView(string)---Robtium选手,使用solo类,里面很多方法查找控件,点击这样一个视图,把ID传进去,点击即可.基于控件的自动化框架 回答3:driver.findEl…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78077603 Android应用的so库文件的加固一直存在,也比较常见,特地花时间整理了一下Android so库文件加固方面的知识.本篇文章主要是对看雪论坛<简单的so脱壳器>这篇文章的思路和代码的分析,很久之前就阅读过这篇文章但是一直没有时间来详细分析它的代码,最近比较有空来分析一下这篇文章中提到的Android so脱壳器的代码udog,github下载地址为:https…
linux设备驱动是什么,我个人的理解是liunx有用户态和内核态,用户空间中是不能直接对设备的外设进行使用而内核态中却可以,这时我们需要在内核空间中将需要的外设驱动起来供用户空间使用.linux的驱动主要分为字符设备.块设备.和网络设备三类,在分别驱动时需要注意一下,其中驱动不一定单属于哪一类,一个驱动可能属于多种分类. 一.主备材料 可以根据自己的需要准备相应材料,以下是我自己使用的: 开发环境:VMware 操作系统:ubuntu 开发版:湃兔i2S-6UB 二.下载linux内核源码 1…
一.通过USB和wifi连接真机 1. 数据线连接手机并允许调试 cmd命令行执行:adb devices (能查看到设备就可以进行编写自动化脚本步骤了,如果在USB接触不良的情况下,可以执行下面步骤进行无线连接设备) List of devices attachedaxxxxx20        device 2. 执行以下命令分配ip port(5558未被占用):adb -s axxxxx20 tcpip 5558 restarting in TCP mode port: 5558 3.…