液晶常用接口“LVDS.TTL.RSDS.TMDS”技术原理介绍 1:Lvds Low-Voltage Differential Signaling 低压差分信号 1994年由美国国家半导体公司提出之一种信号传输模式,它是一种标准 它在提供高数据传输率之同时会有很低之功耗,另外它还有许多其他之优势: 1.低电压电源之兼容性 2.低噪声 3.高噪声抑制能力 4.可靠之信号传输 5.能够集成到系统级IC内 使用LVDS技术之之产品数据速率可以从几百Mbps到2Gbps. 它是电流驱动之,通过在接收端…
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone TFT-lCD常用的接口,TTL(RGB).LVDS.EDP.MIPI,这篇我们大致说一下这些接口的信号组成已经基本原理. 一.TTL1.TTL接口概述 TTL(Transistor Transistor Logic)即晶体管-晶体管逻辑,TTL…
关键词:android LCD TFT TTL(RGB)  LVDS  EDP MIPI  TTL-LVDS  TTL-EDP 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规…
关键词:android LCD TFT TTL(RGB)  LVDS  EDP MIPI  TTL-LVDS  TTL-EDP平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)欢迎指正错误,共同学习.共同进步! 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规格书0…
Android LCD(5)  平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 TFT-lCD常用的接口,TTL(RGB).LVDS.EDP.MIPI,这篇我们大致说一下这些接口的信号组成已经基本原理. 一.TTL 1.TTL接口概述 TTL(Transistor Transistor Logic)即晶体管-晶体管逻辑,TTL电平信号由TTL器件产生.TT…
转自:http://blog.csdn.net/wocao1226/article/details/23870149 LCD常用接口原理 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 xubin 平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 一.TTL 1.TTL接口概述 TTL(Tr…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/9125799 关键词:Android LCD TFT TTL(RGB)  LVDS  EDP MIPI  TTL-LVDS  TTL-EDP平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)欢迎指…
C# 常用接口学习 IComparable 和 IComparer 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-01 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015 参考: Microsoft Refernce Souce MSDN 章节: 接口 IConmparable 实现 接口 IComparable<T> 实现 接口 IComparer<T> 实现 正文: 一.接口 IConmparable 的实现 class Fruit {     …
CSharpGL(2)设计和使用场景元素及常用接口 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 主要内容 描述在OpenGL中绘制场景的思路. 设计场景元素的抽象基类SceneELementBase. 以PyramidElement为例演示SceneELementBase的用法. 下载 您可以在(https…
JDBC中常用接口详解 ***DriverManager 第一.注册驱动 第一种方式:DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver()); 一.查看Driver的源代码可以看到,如果采用此种方式,会导致驱动程序注册两次,也就是在内存中会有两个Driver对象. 二.程序依赖mysql的api,脱离mysql的jar包,程序将无法编译,将来程序切换底层数据库将会非常麻烦. 第二种方式:Class.forName("com.mysql.…