WPF中通过代码定义模板】的更多相关文章

WPF中可以再XAML中定义模板,也可以通过C#代码定义模板,通过代码可能更清楚的看清其逻辑,而且代码的好处就是可以随时动态的去操作,而在XAML中定义的一般都是静态的. //控件呈现的显示内容1(这里为Image) FrameworkElementFactory fe = new FrameworkElementFactory(typeof(Image), "Image"); BitmapImage bi = new BitmapImage(); bi.BeginInit(); bi…
1.WPF样式类似于Web应用程序中的CSS,在WPF中可以为控件定义统一的样式(Style).样式属于资源的一种,例如为Button定义统一的背景颜色和字体: <Window.Resources> <Style  TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Yellow" /></Style> </Window.Reso…
用WPF做贪吃蛇小游戏时,发现了一个问题: 贪吃蛇的移动,我是通过不断刷新Rectangle来实现(贪吃蛇的身体由一组Rectangle组成),因此需要不断调整Rectangle的坐标,但是WPF中没有Location的相关设置 在网上查到可以用Thickness实现 Rectangle Rec = new Rectangle(); Rec.Margin = , , , ); 但总是调不准 其实可以通过Canvas实现 Canvas介绍 用代码实现Canvas: // Create the ap…
1.如下代码; <Button x:Name="btnTest" Click="btnTest_Click"> <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> <BeginStoryboard> <!--要执行的动画代码--> </BeginStoryboard> </EventTrigger>…
1.在使用Begin()方法启动动画的时候,要将isControlable设置成true,就是Begin方法的第二个参数  scanningStoryBoard.Begin(this,true);//意思是该动画是可控的,如果不设这个参数,即使调用Stop()也停不了    scanningStoryBoard.Stop();…
因为项目中需要用到TreeView控件,由于是第一次在WPF中用到,因此事先在网上搜了很多关于数据绑定的方法介绍,个人经过实际应用,觉得WPF中的HierarchicalDataTemplate定义模板确实好用很多,但是今天在自己的WPF+MVVM项目中使用了另一种方式.代码不妥之处,望赐教. 先说数据绑定: 1.前台Xmal代码:(没有使用模板定义) <TreeView Name="treeview"/> /2.在后台的XAML交互逻辑cs代码添加数据上下文并将 tree…
说在前面: WPF中给按钮或者是具备Command等元素实现快捷键其实是非常简单的,例子如下: <Button Content="_Test" Click="Button_Click_1"></Button> XAML代码很简单,一个Button,设置了Content和事件,细心的小盆友会发现Content的前缀是一个_,这个可不是一般的下划线哦,因为你在运行时候是看不到这个下划线的,这就是快捷键的神奇之处,现在运行程序按下 "Al…
图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本.列表.图形等多种形式立体显示. 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用-----用户界面设计成什么样看上去才足够的漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?这些都是设计师需要考虑的问题.WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念.…
我们通常说的模板是用来参照的,同样在WPF中,模板是用来作为制作控件的参照. 一.认识模板 1.1WPF菜鸟看模板 前面的记录有提过,控件主要是算法和数据的载体.控件的算法主要体现在可以激发的事件.可以调用的方法.能进行的操作等方面:控件的数据体现为:控件能展示哪些数据.上面两方面终决定了控件,在以前的GUI界面上面,或者是Winform上面,控件的数据和功能耦合的太紧密,如果控件想以不同格式显示数据的话,由于控件的形状基本上都固定了,只有重新去自定义控件,以适合数据的显示格式.在WPF中,就可…
一.背景  使用WPF的朋友,大家都很喜欢采用定义控件的公共样式,以便整个框架对该资源的使用,好处就是可以达到代码复用.系统风格统一等: 1. 定义资源       <Style TargetType=] as Setter;                 var template = setter.Value as DataTemplate;                 Console.WriteLine(string.Format("第{0}次加载ButtonContentTem…