Cocos2d-JS地图性能问题】的更多相关文章

经常有客户会咨询到如何提高地图的显示性能.为何ArcMap刷新地图那么缓慢.为何地图服务响应要等待10多秒? 诸如这些问题,虽然它们的表象都是相似的,但是往往在分析排查问题的时候,我们发现背后的原因是存在多种可能的,有时是由于数据库的索引建立不合理,有时是由于文件存储策略不合理,有时是网络的问题,这就要求我们分层次来思考问题.今天我们就首先来看看如何初步定位层次. 只是我们会用到esri提供一个地图性能分析工具Mxdperfstat,使用该工具,我们能获得一份可读性十分强的性能概述报告. 这个工…
V8的Turbofan的性能特点将如何对我们优化的方式产生影响 审阅:来自V8团队的Franziska Hinkelmann和Benedikt Meurer. **更新:Node.js 8.3.0已经发布了V8 6.0和Turbofan. Node.js依靠V8 JavaScript引擎来运行代码,其语言本身也是我们熟悉和喜爱的.V8 JavaScript引擎是Google为Chrome浏览器编写的JavaScript虚拟机.从一开始,V8的一个主要目标是让JavaScript运行地更快,或者至…
在这里列出Babylon.js官方性能优化文档的中英文对照,并在CardSimulate项目里对其中的一些优化方法进行实践. How To 如何 Optimize your scene 优化你的场景 Table of contents 内容列表 How To Optimize Your Scene 如何优化你的场景 Use TransformNode instead of AbstractMesh or empty meshes 使用变换节点代替抽象网格或者空网格 Changing per me…
页面中引入的JS文件是阻塞式加载的,这样会影响页面性能.以下是JS文件性能优化方法: 一:将所有的<script>标签放到页面底部,也就是</body>闭合标签之前,这能确保在脚本执行前页面完成了渲染 由于JS文件是阻塞式加载,当加载JS文件时,页面停止渲染,这样页面会出现不完整状态.将JS文件的<script>放在页面底部,这样能在加载JS文件时确保页面渲染完成. 二:尽可能的合并脚本文件.页面中<script>标签越少,加载也就越快,响应速度就越快.无论…
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号.尽管他们js代码一样.可是实现原理是不一样的.所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的.html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究.jsb的能够自己改动C++代码.要完整下载cocos2d-x代码,详细位置在libJSBindin…
cocos2d-js-v3.2-rc0 cc.director.end();//退出app cc.Application.getInstance().openURL("http://www.baidu.com");//openurl 检测android下的返回键和menu键,可以用下面这段代码 cc.eventManager.addListener({event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode, ev…
1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片…
随着js技术的发展,性能问题开始被越来越多的人关注,最近了解了一些关于前端性能的问题,这里主要讨论一下在js脚本加载和执行的过程中,我们应该怎么样来提高js的性能. js脚本的处理 初学前端的时候,我们都习惯把script标签放在html文档里面的<head>或者<body>,理论上来说这样的设置会让页面按照正确的方式来解析和执行,但是这样的做法会产生严重的性能问题.因为js在浏览器里面执行是单线程的,所以在某个时刻只能执行某个唯一的线程,<script>标签的出现意味…
webassembly的作用 webassembly是一种底层的二进制数据格式和一套可以操作这种数据的JS接口的统称.我们可以认为webassembly的范畴里包含两部分 wasm: 一种体积小.加载快并且可以在Web浏览器端运行的底层二进制数据格式,并且可以由C++等语言转化而来 webassembly的操作接口:例如WebAssembly.instantiate就可以将一份wasm文件编译输出为JS能够直接调用的模块对象 打破性能瓶颈 一直以来,我们都比较关心JS的运行速度问题,V8引擎解决…
JavaScript动画的性能并不亚于CSS动画.因此,如果使用了现代的动画库,例如Velocity,那么动画引擎的性能将不再是app的瓶颈,构成瓶颈的只有代码. 网络性能相关 动画是浏览器运行中资源非常密集的进程,但是有很多技术能够帮助浏览器尽可能高效地运行.下面会提到这些技术. 性能影响一切. 但是对于用户来说,他们的设备配置参差不齐,不可能都像开发人员一样用最新版iPhone.所以,要考虑的就是在低端设备上提供较为流畅的体验.还有,有时只考虑设备处于理想负载下的情况,但实际上,用户的浏览器…