C++编译器的函数名修饰规则】的更多相关文章

我们知道在C++中有函数重载这样一个东西,当我们定义了几个功能类似且函数名是一样的函数的时候,只要它的参数列表不同,编译是可以通过的,但是在C中是不可以的. double add(double a, double b) { return a + b; } int add(int a, char b) { return a + b; } char add(char a, char b) { return a + b; } 如果这样写的代码,在C中会报出errorC2371,说是add函数重定义.但…
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
1.C/C++函数修饰名: 对于我们的C/C++源程序而言,函数名只是函数的一小部分,函数还有调用方式(参数入栈方式).返回值类型.参数个数和各参数类型等信息,对于C++类成员函数,还有更多信息.这些信息按照约定格式有序排列,程序员阅读起来非常方便.但对编译器和链接器等工具而言,把这些信息集中到一个字符串中更符合它们的“阅读”习惯,所以函数修饰名(Decorated Name)应运而生了.函数修饰名是在编译函数定义或原型期间生成的,用于编译工具内部的函数识别.定位.程序员一般情况下不需要接触函数…
参考链接:https://blog.csdn.net/songyi160/article/details/50754705 1.新建项目 建立好的项目界面如下: 接着在解决方案中找到[头文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 继续按上面的方法在解决方案中找到[源文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 项目准备建好了,现在开始编程了. 2 编程实现串口通信 我们先编写刚才建立好的 “ WzSerialPort.h ”…
dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++  DLL  导出函数 经常使用VC6的Dependency或者是Depends工具查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _…
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式.堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdca…
C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决 刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都“乱码”了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的.在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPO…
刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都"乱码"了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的.在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPORT_API 函数视为是从 D…
C++编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定:   1.以"?"标识函数名的开始,后跟函数名:     2.函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表:    3.参数表以代号表示:       X--void    D--char    E--unsigned char    F--short    H--int    I--unsigned int    J--long    K--unsigned long    M--float …