原文:Deep-dive into .NET Core primitives, part 3: runtimeconfig.json in depth 作者:Nate McMaster 译文:深入理解.NET Core的基元(三) - 深入runtimeconfig.json 作者: Lamond Lu 前情回顾 深入理解.NET Core的基元(一):deps.json, runtimeconfig.json, dll文件 深入理解.NET Core的基元(二):共享框架 深入理解.NET C…
原文:Deep-dive into .NET Core primitives, part 2: the shared framework 作者:Nate McMaster 译文:深入理解.NET Core的基元(二) - 共享框架 作者: Lamond Lu 本篇是之前翻译过的<深入理解.NET Core的基元: deps.json, runtimeconfig.json, dll文件>的后续,这个系列作者暂时只写了3篇,虽然有一些内容和.NET Core 3.0已经不兼容了,但是大部分的原理…
原文:Deep-dive into .NET Core primitives, part 2: the shared framework作者:Nate McMaster译文:深入理解.NET Core的基元(二) - 共享框架作者: Lamond Lu 本篇是之前翻译过的<深入理解.NET Core的基元: deps.json, runtimeconfig.json, dll文件>的后续,这个系列作者暂时只写了3篇,虽然有一些内容和.NET Core 3.0已经不兼容了,但是大部分的原理还都是…
原文链接: Deep-dive into .NET Core primitives: deps.json, runtimeconfig.json, and dll's 作者: Nate McMaster C#编译器(The C# Compiler) C#的编译器可以将cs文件转换为dll文件, 即程序集文件.程序集文件是一个便携的可执行格式文件, 借助.NET Core,它可以运行在Windows, MacOS和Linux系统中. 在Windows系统中, .NET Core的编译器文件csc.…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
相关文章: 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(一) 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(二) 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(三) 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(四) 通过前两节的学习,我们知道 IServiceCollection 以元数据(ServiceDes…
1.一些开发人员说应用程序在32位操作系统上运行,int代表32位整数:在64位操作系统上运行,int代表64位整数.这个说法是完全错误的.C#的int始终映射到System.Int32,所以不管在什么操作系统上运行,代表的都是32位整数. 2.checked.unchecked来检查.不检查表达式是否产生溢出:C#默认关闭溢出检查: UInt32 invalid=unchecked((UInt32)(-1)); -----------------------------------------…
[checked 和 unchecked 基元类型操作] 1.第一种使用方式 UInt32 invalid = )); //OK,不会抛异常 Byte b = ; b = ));//抛出OverflowException异常 2.第二种使用方式 checked {//开始一个checked块 Byte b = ; b = (Byte) (b + );//该表达式会进行溢出检查 }//结束一个checked块 简化写法 checked { Byte b = 100; b +=200; } [注意]…
多个线程同时访问共享数据时,线程同步能防止数据损坏.之所以要强调同时,是因为线程同步问题实际上就是计时问题. 不需要线程同步是最理想的情况,因为线程同步一般很繁琐,涉及到线程同步锁的获取和释放,容易遗漏,而且锁会损耗性能,获取和释放锁都需要时间,最后锁的玩法就在于一次只能让一个线程访问数据,那么就会阻塞线程,阻塞线程就会让额外的线程产生,阻塞越多,线程越多,线程过多的坏处就不谈了. 所以可以避免线程同步的话就应该去避免,尽量不要去使用静态字段这样的共享数据. 类库和线程安全 .net类库保证了所…
首先看一下.NET 中的基元类型,如下表: C# Type | .NET Framework Type -------------| ---------------------- bool | System.Boolean byte | System.Byte sbyte | System.SByte char | System.Char decimal | System.Decimal double | System.Double float | System.Single int | Sys…
C# 中的基元类型.值类型和引用类型 1. 基元类型(Primitive Type) 编译器直接支持的类型称为基元类型.基元类型可以直接映射到 FCL 中存在的类型.例如,int a = 10 中的 int 就是基元类型,其对应着 FCL 中的 System.Int32,上面的代码你完全可以写作System.Int32 a = 10,编译器将生成完全形同的 IL,也可以理解为 C# 编译器为源代码文件中添加了 using int = System.Int32. 1.1 基元类型的算术运算的溢出检…
最新更新请访问: http://denghejun.github.io   前言 今天重新看了下关于CLR基元类型的东西,觉得还是有必要将其记录下来,毕竟这是理解CLR成功 之路上的重要一步,希望你也和我一样. 基元类型 编译器直接支持的数据类型称之为基元类型,针对那些程序员自定义的类型而言.所有基元类型 直接映射到FCL(Framework class library)中存在的类型:比如C#中int直接映射到System. Int32类型,且在编译为IL(中间语言)时,他们将会是一模一样的:…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应的FCL类型 C#规范中写道从风格上说,最好是使用关键字,而不是使用完整的系统类型名称,但作者认为最好使用FCL类型名称 许多开发人员纠结于到时使用string还是String.由于C#的string关键字直接映射到System.String,所以两者没有区别.有些人说应用程序在32位操作系统运行,…
http://www.cnblogs.com/qq0827/p/3281150.html 一. 基元类型 编译器能够直接支持的数据类型叫做基元类型.例如int, string等.基元类型和.NET框架类库FCL存在着直接的映射关系. string和String? 面试的时候曾经被问到过这个问题,C#中的基元类型string实际上对应了System.String(FCL)类型,所以两者使用的时候没有什么不同. 类型转换 编译器能够在基元类型之间进行显式或隐式转换.如果转换是安全的,也就是转换过程不…
Entity Framework Core in Action Entityframework Core in action是 Jon P smith 所著的关于Entityframework Core 书籍.原版地址. 是除了官方文档外另一个学习EF Core的不错途径, 书中由浅入深的讲解的EF Core的相关知识.因为没有中文版,所以本人对其进行翻译. 预计每两天一篇更新 PS: 翻译难免限于本人水平有不准确的地方,建议英文水平不错的同学直接查看原版,有不足的地方欢迎指正 第一部分目录导航…
从上篇内容不如题的文章<.net core 并发下的线程安全问题>扩展认识.net core注入中的三种模式:Singleton.Scoped 和 Transient 我们都知道在 Startup 的 ConfigureServices 可以注入我们想要的服务,那么在注入的时候有三种模式可以选择,那么我们在什么时候选择什么样的模式呢? 在讲注入模式之前,我觉得很有必要了解服务生存期的概念! 服务生存期:ASP.NET Core 提供了一个内置的服务容器 IServiceProvider 负责管…
目录结构: contents structure [+] 简介 为什么需要使用线程同步 线程同步的缺点 基元线程同步 什么是基元线程 基元用户模式构造和内核模式构造的比较 用户模式构造 易变构造(Volatile) 互锁构造(Interlocked) 线程简单的自旋锁 Interlocked Anything模式 内核模式构造 EventWaitHandle构造 Semaphore构造 Mutex构造 基元用户模式和内核模式性能比较 1.简介 1.1 为什么需要使用线程同步 当多个线程同步访问共…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)). 互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section). 因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区.任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互…
在使用基元线程同步构造中waithandle中waitone方法的讲解: 调用waithandle的waitone方法阻止当前线程(提前是其状态为Nonsignaled,即红灯),直到当前的 WaitHandle 收到绿灯信号. WaitHandle有两个状态"Signaled" and "Nonsignaled",前者可以理解为绿灯,绿灯状态时WaitOne方法无效,当前线程不会被阻止,后者可以理解为红灯,WaitOne()方法会阻止当前线程. (1):一般来说,…
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Cp5基元类型引用类型值类型 基元类型 编译器直接支持的类型,基元类型直接映射到FCL中存在的类型. 作者希望使用FCL类型名称而避免使用关键字.他的理由是为了更加的清晰的知道自己写的类型是哪种.但是实际当中关键字更常用,FCL类型的写法太繁琐了.特别是你不用过多考虑和其他语言交互的时候,只使用C#的时候.所以这一点上我还是不同意作者的看法. 类型的隐式转换和显示转换过程中的可能存在的问题.checked,unchecked;来检查溢出: CLR并不认为Decimal是基元类型,所以执行速度要慢…
一.什么是基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们.例如,可以使用以下语法来分配一个整数: System.Int32 a = new System.Int32(); 但你肯定不愿意使用这种语法来声明并初始化一个整数,因为实在是太繁琐了.幸运的是,包括C#在内的许多编译器都允许换用如下所示的语法: int a = 0; 这种语法不仅增加了代码的可读性,而且生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一样的.这种编译器直接支持的数据类型称为…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到framework类型(fcl)中存在的类型. 下表列出fcl类型 从另一个角度,可以认为C#编译器自动假定所有源代码文件都添加了一下using指令: c#编译器非常熟悉基元类型,会在编译代码时应用自己的特殊规则,具体地说,c#编译器支持与类型转换.字面值以及操作符有关的模式. Int32 i = ; Int64 l = i; //从int32隐式转换为int64 Single s = i…
[基元类型推荐] 推荐直接使用 FCL 类型. [理由] 编码时不至于困惑string与String的使用.由于C#的stirng(一个关键字)直接映射到System.String(一个 FCL 类型),所以两者没有区别,都可以使用.不至于困惑int在32位操系统和64位操作系统上代表的整数不同. 有的开发人员认为int在32位操作系统上运行时,代表32位整数:而在64位操作系统上运行时,代表64位整数,这个观点完全错误.在C# 中,int 始终映射到System.Int32,所以不管在什么操作…
原文链接:https://www.cnblogs.com/gdsblog/p/8465401.html 相关文章: 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(一) 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(二) 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient(三) 深入理解net core中的依赖注入.Singleton.Scoped.Transient…
Asp.Net Core 内置IOC容器的理解 01.使用IOC容器的好处 对接口和实现类由原来的零散式管理,到现在的集中式管理. 对类和接口之间的关系,有多种注入模式(构造函数注入.属性注入等). 对实现类的声明周期进行了统一管理(创建.释放.和监控). 对类的依赖有编译时到运行时. 02.实际使用 1.创建控制台项目并添加Nuget包引用 Nuget包:Microsoft.Extensions.DependencyInjection 2.简单使用 class Program { static…
阅读本文大概需要 11 分钟. 原文:https://bit.ly/2UMiDLb 作者:Jon P Smith 翻译:王亮 声明:我翻译技术文章不是逐句翻译的,而是根据我自己的理解来表述的.其中可能会去除一些本人实在不知道如何组织但又不影响理解的句子. 本文将为你详细描绘 EF Core 从数据库中读取数据的"幕后"视图.我将揭开两种数据库读取方式的面纱:一个是普通的查询,另一个是使用 AsNoTracking 方法的非跟踪查询.我还将通过一个实验来演示我是如何解决我的一个客户遇到的…
阅读本文大概需要 14 分钟. 原文:https://bit.ly/2C67m1C 作者:Jon P Smith 翻译:王亮 声明:我翻译技术文章不是逐句翻译的,而是根据我自己的理解来表述的.其中可能会去除一些本人实在不知道如何组织但又不影响理解的句子. 这是深入理解 EF Core 系列的第二篇文章.第一篇是关于 EF Core 如何从数据库读取数据的:而这一篇是关于 EF Core 如何向数据库写入数据的.这是四种数据库操作 CRUD(新增.读取.更新和删除)中的 CUD 部分. 我假设你对…