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题目 在n个顶点的多边形上有n只蚂蚁,这些蚂蚁同时开始沿着多边形的边爬行,请求出这些蚂蚁相撞的概率.(这里的相撞是指存在任意两只蚂蚁会相撞) 给定一个int n(3<=n<=10000),代表n边形和n只蚂蚁,请返回一个double,为相撞的概率. 测试样例: 3 返回:0.75 解法 这道题考察数学的,每只蚂蚁都可以选择走临近的两条边其中的一条,所以总共有\(2^{n}\)种情况.所有蚂蚁不相撞的的情况为都朝,向同一个方向,要么顺时针.要么逆时针,两种情况,所以最后拿1一减就行了. clas…
碰撞的蚂蚁 牛客网 程序员面试金典 C++ Java Python 题目描述 在n个顶点的多边形上有n只蚂蚁,这些蚂蚁同时开始沿着多边形的边爬行,请求出这些蚂蚁相撞的概率.(这里的相撞是指存在任意两只蚂蚁会相撞) 给定一个int n(3<=n<=10000),代表n边形和n只蚂蚁,请返回一个double,为相撞的概率. 测试样例: 3 返回:0.75 C++ class Ants { public: //run:4ms memory:484k double antsCollision(int…
第18章---高度难题 1,-------另类加法.实现加法. 另类加法 参与人数:327时间限制:3秒空间限制:32768K 算法知识视频讲解 题目描述 请编写一个函数,将两个数字相加.不得使用+或其他算数运算符. 给定两个int A和B.请返回A+B的值 测试样例: 1,2 返回:3 答案和思路:xor是相加不进位.and得到每一个地方的进位.所以,用and<<1之后去与xor异或.不断递归. import java.util.*; public class UnusualAdd { pu…
题意 有n只蚂蚁在长度为m个格子的环上,环上的格子以逆时针编号,每只蚂蚁每秒往它面向的方向移动一格.如果有两只蚂蚁相撞则相互调换方向,问t秒后每只蚂蚁的位置. 题解 首先通过观察可以发现 蚂蚁相撞产生的轨迹可以看成两只蚂蚁穿过对方 由于相撞后只会互相调换方向,每只蚂蚁的相对编号不会发生变化,即每只蚂蚁的"邻居"不会发生变化 也就是说: 我可以通过计算每只蚂蚁毫无阻碍产生的轨迹知道t秒后哪些位置上有蚂蚁 又由于每只蚂蚁的相对编号不变,我只要知道某只蚂蚁t秒后的位置就可以推算出剩下的所有蚂…
有这么一道题目, 看下面的图, 假设有一条直线, 每个叉叉上有一只蚂蚁, 它们会随机选择一个方向, 向前或者向后移动, 每次走一格, 前进中当两只蚂蚁相遇, 它们会掉头, 问: 全部蚂蚁都走出去的最长和最短步数; 最短步数很明显...只要方向对了, 就是11; 最长呢...在看到问题时脑子里第一个反应是: 没有储存对这类问题的算法, 然后开始模拟蚂蚁行进路线, 发现可能性太多, 简直就是一个分子碰撞大混乱的情形...比如 3向右, 7向左, 11向左, 那样3和7碰撞, 7调头, 会和11碰撞,…
"One thing is for certain: there is no stopping them;the ants will soon be here. And I, for one, welcome ournew insect overlords." Kent Brockman Piotr likes playing with ants. He has n of them on a horizontal pole L cm long. Each ant is facing e…
7.2 There are three ants on different vertices of a triangle. What is the probability of collision (between any two or all of them) if they start walking on the sides of the triangle? Assume that each ant randomly picks a direction, with either direc…
问题描述: n只蚂蚁以每秒1cm的速度在长为Lcm的竿子上爬行.当蚂蚁爬到竿子的端点时就会掉落.由于竿子太细,两只蚂蚁相遇时,它们不能交错通过,只能各自反向 爬回去.对于每只蚂蚁,我们知道它距离竿子左端的距离xi,但不知道它当前的朝向.请计算各种情况当中,所有蚂蚁落下竿子所需的最短时间和最长时间. 首先是最短时间,论证如下: 对于处于位置xi 处的蚂蚁,它最快掉下去的时间应该是min(xi, L - xi),显然,不管有没碰撞,这一点总是成立的.现在考虑所有的蚂蚁都朝着最近的一端走,此时是不可能…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在上一节笔记中,雾央预告说打算这一节讲流畅动画的改进以及重新封装代码的,但是看起来似乎没有多少同学感兴趣,所以雾央决定把他们往后挪一挪,先来讲解点有意思的东西. 在游戏之中…
运行效果 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>蚂蚁爬杆实验</title> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script> </head> <body> <div style="margin: auto"…