untiy3d action管理机制的编写】的更多相关文章

使用unity3d对于一些可视化强迫者来说,是一个不错的选择,但unity3d没有cocos2d的action管理机制,比如cocos2dx的CCMoveTo,CCScale等action,所以笔者通过封装action管理来实现类似cocos2dx的actionmanager. 首先需要写一个ActionManager来创建.更新.移除所有action.编写代码实现如下: using UnityEngine;using System.Collections;using System; publi…
侯捷先生说过这么一句话 :  源码之前,了无秘密. 要了解Cocos2d-x的内存管理机制,就得阅读源码. 接触Cocos2d-x时, Cocos2d-x的最新版本已经到了3.2的时代,在学习Cocos2d-x 3.x的时,经常会写点很小的例子,比如创建一个精灵Sprite, 然后设计精灵的动作Action等等,或者添加图层Layer并设置相应属性等等.在创建这些元素的时候,都会先进行这样的操作 : cocos2d::Sprite* m_sprite = cocos2d::Sprite::cre…
iOS平台内存常见问题 作为iOS平台的开发者,是否曾经为内存问题而苦恼过?内存莫名的持续增长,程序莫名的crash,难以发现 的内存泄漏,这些都是iOS平台内存相关的常见问题:本文将会详细介绍iOS平台的内存管理机制,autorelease机制和内存的使用陷阱,这些将会 解决iOS平台内存上的大部分问题,提高了程序的稳定性: 1 iOS平台内存管理介绍 iOS平台的内存管理采用引用计数 的机制:当创建一个对象时使用alloc或者allWithZone方法时,引用计数就会+1:当释放对象使用re…
参考文章: http://www.apkbus.com/android-104940-1-1.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd0100yjo2.html 一.理论: Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止.这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度…
随着大家收货后会有很多乐粉晒内存,为啦方便大家,在网上搜集了一些相关Andriod管理的相关机制合理管理内存,整理下发个贴. 首先要知道Android系统是基于Linux 2.6内核开发的开源操作系统(linux是啥都不知道自己去百度吧),而linux系统的内存管理有其独特的动态存储管理机制.不过Android系统对Linux的内存管理机制进行了优化,Linux系统会在进程活动停止后就结束该进程,而Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止.这些保留在内存中的进程通常情况下…
我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是 由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存.其他高级语言如C#.Java都是通过垃圾回收来 (GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护.今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 引用计数器 在 Xcode4.2及之后的版本中…
1.介绍JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机) JVM是Java Virtual Machine的缩写,通常成为java虚拟机,作为Java可以进行一次编写,到处执行(Write once, run anywhere)的平台基础,由下图我们可以清晰理出他们的之间的关系,我们可以把 Java程序设计语言.Java虚拟机.Java API类库这三部分统称为JDK(Java Development Kit),JDK是支持 Java 程序开发的最小环境. 1.1HotSpot…
Spark内存管理机制 Spark 作为一个基于内存的分布式计算引擎,其内存管理模块在整个系统中扮演着非常重要的角色.理解 Spark 内存管理的基本原理,有助于更好地开发 Spark 应用程序和进行性能调优. 在执行 Spark 的应用程序时,Spark 集群会启动 Driver 和 Executor 两种 JVM 进程,前者为主控进程,负责创建 Spark 上下文,提交 Spark 作业(Job),并将作业转化为计算任务(Task),在各个 Executor 进程间协调任务的调度,后者负责在…
前言 包管理机制是Android中的重要机制,是应用开发和系统开发需要掌握的知识点之一. 包指的是Apk.jar和so文件等等,它们被加载到Android内存中,由一个包转变成可执行的代码,这就需要一个机制来进行包的加载.解析.管理等操作,这就是包管理机制.包管理机制由许多类一起组成,其中核心为PackageManagerService(PMS),它负责对包进行管理,如果直接讲PMS会比较难以理解,因此我们需要一个切入点,这个切入点就是常见的APK的安装. 讲到APK的安装之前,先了解下Pack…
目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管理 (3)workqueue工作队列> 关键词:GIC.IAR.EOI.SGI/PPI/SPI.中断映射.中断异常向量.中断上下文.内核中断线程.中断注册. 由于篇幅较大,简单梳理一下内容. 本章主要可以分为三大部分: 讲解硬件背景的1. ARM中断控制器. 系统初始化的静态过程:GIC初始化和各中断的…