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px(像素):每个px对应屏幕上的一个点 dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dip=1px.但是随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生变化改变. sp(scaled pixels,比例像素):主要处理字体的大小,也可以根据用户的字体大小首选项进行缩进. in(英寸):标准长度单位. mm(毫米):标准长度单位. pt(磅):标准长度单位,1/72英寸.…
android设备多种多样,要让你的app能够适配所有的屏幕是一件很痛苦的事情,在做适配之前我们首先需要了解android中dimension的定义 android中dimension是如何定义的? android中支持的dimension单位有px,in,mm,pt,dp,sp,常用到有px,dp,sp 1. px Pixels: 对应于屏幕上的实际像素.但是并不建议使用这个单位,因为每个设备的每英寸对应的像素数量都有可能不同,并且每个设备屏幕上可用的总像素也是不同的. 2. dp Densi…
px(像素):每个px对应屏幕上的一个点.dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dip=1px.但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变.sp(scaled pixels,比例像素):主要处理字体大小,可以根据用户的字体大小首选项进行缩放.in(英寸):标准长度单位mm(毫米):标准长度单位pt(磅):标准长度单位,1/71英寸…
一.px 像素,我们经常说的400*800这种的就是像素,这个比较好理解. 二.dp 要理解dp,首先要先引入dpi这个概念,dpi全称是dots per inch,对角线每英寸的像素点的个数,所以,它的计算公式如下: 比如height和width即为长宽的像素,平方和即为对角线的像素个数,size即我们常说的5寸手机.4寸手机中的5和4,即对角线的长度. 显然,一样是5寸的手机,分辨率越高,dpi越高. dp也叫dip,是device independent pixels.设备不依赖像素的一个…
1 尺寸单位定义 px(pixel,像素):每个px对应屏幕上的一个点 dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160个点的显示器上,1dip = 1px.但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变,dp是与实际尺寸匹配的单位 sp(scaled pixels,比例像素):主要处理字体的大小,可根据用户的字体大小首选项 进行缩放 in(inch,英寸):标准长度单位,1inch = 25.4mm pt(poin…
Android中的资源是指非代码部分,指外部文件. assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取. res中的资源可以通过R资源类直接访问. R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识. 1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的. 具体格式为: R.资源文件类型.资源文件名称…
我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼.在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种: px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. sp(scaled pixels—best for text s…
1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素.     这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示.在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置比如说还是160,那么这个时候凡是使用dip的…
OMX中 OMXNodeInstance 负责创建并维护不同的实例,这些实例是根据上面需求创建的,以node作为唯一标识.这样播放器中每个OMXCodec在OMX服务端都对应有了自己的OMXNodeInstance实例.OMXMaster 维护底层软硬件解码库,根据OMXNodeInstance中想要的解码器来创建解码实体组件. 1.android系统中只用openmax来做codec,所以android向上抽象了一层OMXCodec,提供给上层播放器用.播放器中音视频解码器mVideosour…
资源使用 Android 中支持三种格式的位图文件:.png(首选), .jpg(可接受),.gif(不建议) 为什么首推 PNG 呢? 官网的描述如下: 注:在构建过程中,可通过 aapt 工具自动优化位图文件,对图像进行无损压缩.例如,不需要超过 256 色的真彩色 PNG 可通过调色板转换为 8 位 PNG.这样产生的图像质量相同,但所需内存更少.因此请注意,此目录中的图像二进制文件在构建时可能会发生变化.如果您计划将图像解读为比特流以将其转换为位图,请改为将图像放在 res/raw/ 文…