THREAD 当收到一次呼叫的时候,FS会在TU层创建两个线程,一个线程为状态机线程,另外一个为消息线程.状态机线程通过switch_core_session_thread_launch创建,顾名思义其作用是不断的检查channel的状态,并进行处理.以下为详细处理过程. 状态机的执行机制: 2个回调函数 分别为: const switch_state_handler_table_t *driver_state_handler = NULL; const switch_state_handler…
带鉴权信息的SIP呼叫 INVITE sip:1000@192.168.50.34SIP/2.0 Via: SIP/2.0/UDP192.168.50.32:2445;branch=z9hG4bK-d8754z-244fd550d2729557-1---d8754z-;rport Max-Forwards: 70 Contact:<sip:1002@192.168.50.32:2445> To: <sip:1000@192.168.50.34> From:"1002&qu…
下面的代码是介绍如何在windows平台发消息到非UI线程. 主要是'PeekMessage || GetMessage' 这两个API的应用. 当他们被调用的时候,如果当前线程还没有消息循环,就会创建一个.利用这个特性比自己手动的去创建一个消息循环要方便得多. 发消息主要是使用线程PostThreadMessage #include <iostream> #include <string> #include "cassert" #include "w…
在多线程环境下,如果某个类是有状态的,那我们在使用前,需要保证所有该类的实例对象状态一致,否则会出现意向不到的bug.下面是通用线程安全状态机的实现方法. public class ThreadSaveState{ private int x; private int y; private enum State {NEW, INITIALIZING, INITIALIZED}; private final AtomicReference<State> init = new AtomicRefe…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
目录(?)[+]   1.注册流程: 2.注销流程: 3. 基本呼叫建立过程: 4. 会话更改流程: 5. 正常呼叫释放过程: 6. 被叫忙呼叫释放: 7.被叫无应答流程一: 8.被叫无应答流程二: 9.遇忙呼叫前转: 10.无应答呼叫前转流程: 11.呼叫保持: 12.呼叫等等: 1.注册流程: 2.注销流程: 3. 基本呼叫建立过程: 4. 会话更改流程: 5. 正常呼叫释放过程: 6. 被叫忙呼叫释放: 7.被叫无应答流程一: 8.被叫无应答流程二: 9.遇忙呼叫前转: 10.无应答呼叫前…
2019年08月18日起笔 方式一:继承QThread重写run函数 MyThread.h ----------------------------------- ... class MyThread : public QThread { protected: void run(); } MyThread.cpp ----------------------------------- ... void MyThread::run() { //do something ... exec(); }…
Windows以消息驱动的方式,使得线程能够通过处理消息来响应外界. Windows 为每个需要接受消息和处理消息的线程建立消息队列(包括发送消息队列,登记消息队列,输入消息队列,响应消息队列),其中发送消息队列保存其他线程通过SendMessage发送给该线程建立窗口的消息,登记消息队列保存通过PostMessage发送给该线程或者该线程建立窗口的消息,输入消息队列保存系统的输入(包括键盘,鼠标输入),响应消息队列包含该线程调用SendMessage给指定窗口的窗口函数处理完后通知该线程的信息…
目录 目录 1 1. 工作线程和IO线程 1 2. TNonblockingServer::TConnection::transition() 2 3. RPC函数被调用过程 3 4. 管道和任务队列 4 5. 对象间关系 5 6. 相关代码摘要 6 1. 工作线程和IO线程 启动Thrift时,可启动两类线程,一是TNonblockingIOThread,另一是Worker: TNonblockingIOThread负责接受连接,和收发数据:而Worker负责回调服务端的用户函数. TNonb…
       我们先来看一段运行时会抛出 InvalidOperationException 异常的代码段: private void btnThreadA_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ChangeTextBox); thread.IsBackground = true; thread.Start(); }   void ChangeTextBox() { for (int i = 0; i < 1…