在开发的时候遇到一个问题.就是一触摸对话框边缘外部,对话框会自己主动消失.这个问题非常纠结啊,查找了一下发现从Android 4.0開始.AlertDialog有了变化.就是在触摸对话框边缘外部.对话框会自己主动消失,查了源代码,找到解决的方法: 研究其父类时候发现,能够设置这么一条属性,在AlertDialog.Builder.create()之后才干调用这两个方法 方法一: setCanceledOnTouchOutside(false);调用这种方法时,按对话框以外的地方不起作用. 按返回…
package com.ceac.deng; import android.R.string; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.app.AlertDialog; import android.app.AlertDialog.Builder; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.…
1.简单的ALertDialog: Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("标题") .setMessage("内容") .setIcon(R.drawable.ic_launcher).create(); alertDialog.show(); 2.带按钮的ALertDialog public class MainActivity extends Activity { okList…
最近项目收尾,一堆bug要改,还要对用户操作体验做一些优化,也是忙的不行.周末难得清闲,出去逛逛,看看风景,还好因为习大大要来,南京最近的天气还不错,只是苦了当地的不少农民工,无活可干,无钱可拿.想想觉得自己已经算是幸运的了,心存感激,好好工作. 原文地址请保留 http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4150001.html 整理一下以前查过的东西,可惜笔记本没记多少资料博客的网址,没法贴资料地址. 关于本文,是要满足一个需求: 打开一个自定义对话框之后,再点击按…
常见的对话框主要分为消息提示对话框.确认对话框.列表对话框.单选对话框.多选对话框和自定义对话框. 对话框可以阻碍当前的UI线程,常用于退出确认等方面. 在这里主要的步骤可以总结为: 1.创建AlertDialog.Builder对象: 2.调用setTitle()或setCustomTitle()方法设置标题: 3.调用setIcon()设置图标: 4.调用setPositiveButton().setNegativeButton()或setNeturalButton()添加按钮: 5.调用A…
private int selectedFruitIndex = 0;  private void showMsg2() {//  Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).   //                setTitle("确定删除?").   //                setMessage("您确定删除该条信息吗?").   //                setIcon(R.d…
alertDialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SEARCH) { return true; } else { return false; // 默认返回 false } } })…
这个问题之前一直困扰我,我的需求就是点击对话框外面和按返回键对话框不会消失,按返回键还好解决,拦截下返回键就OK了. 但是点击外面不好解决.之前有人说模态对话框,我看了一会,觉得不是我想要的效果.popWindow的话,必须提供父view. 重新看下api,发现设置setCancelable属性就行了. 如: public void showNoProject(){ Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .set…
一.Dialog介绍 dialog就是一个在屏幕上弹出一个可以让用户做出一个选择,或者输入额外的信息的对话框,一个对话框并不会沾满我们整个的屏幕,并且通常用于模型事件当中需要用户做出一个决定后才会继续执行. Dialog类是dialog对话框的基类,但是我们应该避免直接使用这个类来实例化一个dialog对话框,我们应当使用其子类来得到一个对话框. Dialog有很多的子类实现,所以我们要定义一个对话框,使用其子类来实例化一个即可,而不要直接使用Dialog这个父类来构造 java.lang.Ob…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 本文中我们通过一个例子来看AlertDialog对话框的实现,其运行效果如下: 主布局文件main.xml内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" and…