android使用smack实现简单登录功能】的更多相关文章

android端采用xmpp协议实现即时通讯,在最开始的登录功能就遇到了不少障碍.首先在官网(https://www.igniterealtime.org/projects/openfire/)下载openfire服务器以及smack,openfire部署到本机,如何部署网上有很多教程,可以搜索一下,为了以后便于测试,可以将自己电脑的ip设置为固定的IP地址:smack是一个压缩包,里面包含了很多jar包,但是想要连接服务器,smack中的jar包是不够的,还需要jxmpp-core-0.6.3…
在我们平时使用的手机应用都能够实现仅仅须要登陆一次账号后,第二次进入应用直接跳转到效果界面的效果,还有QQ的登陆框是怎样记忆我们的隐身登陆,保存账号选项的呢,这些都是通过使用SharedPreferences共享參数效果实现的,而无须使用数据库来存储.下面我们直接看具体代码分析. package com.example.account.login; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import com.android.dao.MyS…
一.源码: 1.Users.java package com.login.entity; import java.io.Serializable; public class Users implements Serializable { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private Integer id; private String username; private String password; pub…
SQLite数据库的常用操作: create table if not exists 表名(字段1 类型(长度),字段2 类型(长度),...)//       建表 drop table if exists 表名//删除表 insert into 表名 (字段1,字段2,字段3 ...) values (值1,值2,值3 ...);//增 insert into 目标数据表 select * from 源数据表; delete from 表名 where 条件表达式// 删 update 表名…
首先是搭建Struts2环境. 第一步 下载Struts2去Struts官网 http://struts.apache.org/ 下载Struts2组件.截至目前,struts2最新版本为2.3.1.3,下载struts-2.3.16.3-all.zip,解压,放着. 第二步 新建Web Project并导入jar包在MyEclispe中新建Web Project,然后找到解压的Struts2包,在里面apps文件夹下找到struts2-blank.war,解压这个WAR文件,将里面WEB-IN…
网站少不了要和数据库打交道,归根到底都是一些增删改查操作,这里做一个简单的用户登录功能来学习一下Flask如何操作MySQL. 用到的一些知识点:Flask-SQLAlchemy.Flask-Login.Flask-WTF.PyMySQL这里通过一个完整的登录实例来介绍,程序已经成功运行,在未登录时拦截了success.html页面跳转到登录页面,登录成功后才能访问success.以下是项目的整体结构图: 首先是配置信息,配置了数据库连接等基本的信息,config.py DEBUG = True…
java web 学习记录一下 mvc结构实现mysql 连接 什么是mvc MVC是模型(model).视图(view).控制(controller)这三个单词上的首字母组成.它是一种应用模型,它的目的是实现Web系统的职能分工.避免all in one 所有代码全部写在一个文件里的一种分工模型. 实现简单登录功能 登录成功,进入sccess.jsp界面,失败返回首页,并输出密码错误 数据库简单编写 创建数据库 create database student; 创建表 create table…
PS:看来算法和数据结构还是非常有用的,以后每天都练习两道算法题目...这次忘了对代码进行折叠了..导致篇幅过长... 学习内容: 1.Android如何实现相机功能... 2.如何实现音频的录制... 3.如何实现视频的录制...    Android的相机是Android手机内部必不可少的一个应用软件...那么Android的相机机制是如何实现的呢?在Android内部提供了一个内部类android.view.SurfaceHolder这个类,这个类提供了SurfaceView,这个类可以帮…
1. “游戏客户端”调用“SDK客户端”的登录功能向“SDK服务端”进行身份认证 2. 验证通过后,“游戏客户端”可得到用户信息,根据游戏逻辑可将用户信息传给“游戏服务器”进行验证 3. “游戏服务器”通过客户端传来的用户信息,一般还需要向“SDK服务器”请求验证用户信息 4. 验证通过后,“游戏服务器”从数据库中查询用户信息,不存在的话直接插入新的用户信息,然后将验证结果和用户信息返回给“游戏客户端” 5. 如果使用了登录会话管理,用户登录后会生成一个新的会话token字符串,把这个token…
前言: SQLite简介:是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中.它是D.RichardHipp建立的公有领域项目.它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl.C#.PHP.Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql.PostgreSQL这两款开源的世…