1. 表达式链接扩展封装,ORM常用 And  Or /// <summary> /// 表达式访问者 /// </summary> public class ExpressionVisitorTest { public static void Show()     { #region 表达式链接         {             Expression<Func<People, bool>> lambda1 = x => x.Age >…
Expression表达式目录树:一个能拼装能解析的数据结构,语法树. 一.手动拼装表达式目录树 示例1: /// <summary> /// 展示表达式树,协助用的 /// 编译lambda--反编译C#--得到原始声明方式 /// </summary> public class ExpressionTreeVisualizer { public static void Show() { //lambda表达式声明表达式目录树(快捷方式),是一个数据结构 //不能有语句体,只能是…
2018-05-03 18:47:37   在学习IP地址和子网划分前,必须对进制计数有一定了解,尤其是二进制和十进制之间的相互转换,对于我们掌握IP地址和子网的划分非常有帮助,可参看如下目录详文. IP地址和子网划分学习笔记相关篇章: 1.IP地址和子网划分学习笔记之<预备知识:进制计数> 2.IP地址和子网划分学习笔记之<IP地址详解> 3.IP地址和子网划分学习笔记之<子网掩码详解> 4.IP地址和子网划分学习笔记之<子网划分详解> 5.IP地址和子网…
一. 基本介绍 回忆: 最早接触到表达式目录树(Expression)可能要追溯到几年前使用EF早期的时候,发现where方法里的参数是Expression<Func<T,bool>>这么一个类型,当初不是很理解,只是知道传入lambda表达式使用即可,对于Expression和里面的Func<T,bool>到底是怎么一种关系,都不清楚. 今天,带着回忆开发初期的心情,详细的介绍一下这一段时间对Expression的理解. 1. Expression与Func委托的区别…
转 https://blog.csdn.net/u013096088/article/details/79122671 Java NIO学习笔记四(零拷贝详解) 2018年01月21日 20:20:57 阅读数:956 什么是零拷贝 维基上是这么描述零拷贝的:零拷贝描述的是CPU不执行拷贝数据从一个存储区域到另一个存储区域的任务,这通常用于通过网络传输一个文件时以减少CPU周期和内存带宽. 零拷贝给我们带来的好处 减少甚至完全避免不必要的CPU拷贝,从而让CPU解脱出来去执行其他的任务 减少内存…
说明 在SQL中,查询.修改比较常用到WHERE子句,在这里根据使用场景不同,定义了两个类,一个用于查询,一个用于修改(插入)操作.原因是: 查询操作支持一级导航属性查询,如student.School.Name="xxx",在这里使用LEFT JOIN 的方式实现,所以拼接的时候需要考虑子表别名(两个表有相同字段,所以必须通过表名前缀进行区分)等问题. 更新操作不支持导航属性,如 student.School.Name="xxx" 将会被忽略.说明一点:这里也有简…
一.初识Expression 1.在上一篇我们讲到了委托(忘记了可以在看看,点赞在看养成习惯),今天要讲的Expression也和委托有一点点关系吧(没有直接关系,只是想要大家看看我其他的文章),Expression是.NET准备为Linq to Sql准备的,它的命名空间是System.Linq.Expressions 2.不知道大家有没有用户ORM(对象映射实体)的数据访问层框架,使用过的小伙伴我相信对下面的伪代码不会陌生,我们在Where中传入的就是Expression<Func<TSo…
表达式树   前面n-1的是一个表达式  最后一个是一个表达式  一直拆开拆到最后 继承ExpressionVisitor的类  可以重写获取到表达式树的方法进行扩张和改写 委托是编译成一个方法 表达式树不是的  是一种数据结构   但是通过exp.Compile()方法编译后就是一个委托 能进行Compile()的只有LambdaExpression 表达式目录树方法体只能有一行 /////////////////////////////////////自己拼装表达式目录树 定义一个常数345…
有点笨,参考了好几篇大佬们写的文章才整理出来的笔记.... 字面意思上解释,线程池就是装有线程的池,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池的概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程的复用. 好处 多线程产生的问题 一般我们使用到多线程的编程的时候,需要通过new Thread(xxRunnable).start()创建并开启线程,我们可以使用多线程来达到最优效率(如多线程下载). 但是,线程不是越多就越好,线程过多,创建和销毁就会消耗系统的资源,也不方便管理. 除此之外,多线…
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解.其中有提及string操作大量字符串效率低下的问题, 刚好自己之前也看过类似的问题, 于是便拿出来记录一下.本文内容: 参数传递问题剖析, string与stringbuilder详解 1,参数传递问题剖析 对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类: 值类型参数的按值传递 引用类型参数的按值传递 值类型参数的按引用传递 引用类型参数的…