近来接手公司一个历史遗留项目进行修改.上线工作,想想我都近三年没敲过iOS代码了也是慌.. 项目大致情况: 18年年初应上线项目,各种情况下一直搁置,到18年底了要重启上线,原来开发人员离职了都,年底开发人员工作也都各种忙的..  于是,PM角色被拉来兜底0.0 闲扯一段,以下运行工程过程中遇到的问题和解决: 1 Showing Recent Messages:-1: No signing certificate "iOS Distribution" found: No "i…
System.Data.OracleClient 需要 Oracle 客户端软件 version 8.1.7 或更高版本. 在百度上寻找了很久,都说是权限的问题,可是更改过后一点效果也没有. 实际上真正的原因在于Windows系统环境变量导致的. 系统环境变量是否存在,存在是否正确:环境变量的系统变量中修改或添加path变量,添加oracle目录如:d:\oracle\product\10.2.0\client_1\bin;(这条是主要原因,本人亲自测试过得)…
简单的记录一下这次遇到的问题及解决办法. 使用的windows 10 企业版一直不能更新成功,各种办法都试过了,都是失败然后回退. 这次直接下载了1709的映像进行升级安装的,因为我的是双系统,升级安装的时候居然也不能成功. 系统并不是EFI启动的,所以是直接将MBR引导记录重建了,重建之后在msconfig中可以看到引导页下有了win10的启动项.之后进行升级安装就没有问题了. 再记录一下应用商店重装的问题,这个在知乎上找到来了答案. 误删 Win10 应用商店应该如何恢复? - 范泽栋的回答…
这里主要介绍一下Xcode10 版本主要更新的内容.随着iOS12的发布,Xcode10已经可以从Mac App Store下载.Xcode10包含了iOS12.watchOS 5.macOS10.14以及tvOS 12的SDK.另外,开发者可以从Xcode中看到当前Deployment Target最低为iOS8,所以后续开发过程中个人觉得可以忽略iOS8之前的一些特性.要想安装Xcode10,mac系统版本必须是macOS 10.13.6或者更高.这里对主要的一些变更做一些介绍(并非所有).…
Xcode 10 Archive Unity5.x 导出工程时电脑卡死.解决办法:Targets - Build Settings - Debug Information Format 设置成DWARF.对比Unity4.7.2导出工程,可以发现此版本的导出工程不会导致Archive 时电脑卡死!…
http://www.cnblogs.com/railgunman/archive/2010/08/31/1814112.html Indy 10的安装和老版本的卸载 Indy 10下载地址: http://www.indyproject.org/downloads/10/indy10.0.52_source.zip Indy 10 安装步骤 1.解压压缩包. 2.打开\System\IndySystem70.dpk,点Compile. 3.打开\Core\IndyCore70.dpk,点Com…
原文 使用 Microsoft.UI.Xaml 解决 UWP 控件和对老版本 Windows 10 的兼容性问题 虽然微软宣称 Windows 10 将是最后一个 Windows 版本,但由于年代跨越实在太久远,兼容性依然是避不开的问题.Microsoft.UI.Xaml 的预览版现已推出,旨在解决 UWP UI 控件在各个不同版本 Windows 上的兼容性问题. 本文将简单了解一下 Microsoft.UI.Xaml 库,然后实际看看它的效果. 本文内容 Windows 10 的兼容性问题…
Atitit linux获取项目运行环境版本 1.1. Nginx版本1 1.2. Php版本1 1.3. Mysql版本2 1.4. Redis版本2 1.1. Nginx版本 [root@iZ25rn0winyZ ~]# nginx -v nginx version: nginx/1.6.3 1.2. Php版本 3.查看php的版本信息,如果是通过yum,或者是rpm包安装的,可以使用rpm -qa |grep php来查看: [root@iZ25rn0winyZ ~]# rpm -qa…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_230 空间场景建模是将真实环境的环境信息扫描到设备中,使得全息对象可以识别真实场景环境,从而达到可以将虚拟对象与真实世界相结合的效果.这节教程主要学习内容如下: 使用Hololens扫描空间环境并将空间数据导入到开发计算机中. 学习利用shader给空间网格赋予材质以便其更容易被发…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_212 语音输入是我们操作全息对象的另一种交互方式,语音指令在实际操作过程中是非常自然和容易的,设计语音指令需要考虑以下几点: 自然的 容易记住的 上下文一致 与同一上下文中的其他选项有足够的区别 在Holograms 101的教程里,已经使用关键字识别构建了两个简单的语音指令,这节…