C#开启异步 线程的四种方式】的更多相关文章

一.异步委托开启线程public static void Main(string[] args){ Action<int,int> a=add; a.BeginInvoke(3,4,null,null);//前两个是add方法的参数,后两个可以为空 Console.WriteLine("main()"); Console.ReadKey(); static void add(int a,int b)Console.WriteLine(a+b); static void ad…
Java创建线程的四种方式 1.继承Thread类创建线程 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,run()方法的内容就是该线程执行的内容 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. 调用线程对象的start()方法来启动该线程. 代码演示 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 执行业务逻辑 } public static void main(String[] args) {…
1.   什么是并发与并行 要想学习多线程,必须先理解什么是并发与并行 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 2.   什么是进程.线程 进程: 进程是正在运行的程序的实例. 进程是线程的容器,即一个进程中可以开启多个线程. 比如打开一个浏览器.打开一个word等操作,都会创建进程. 线程: 线程是进程内部的一个独立执行单元: 一个进程可以同时并发运行多个线程: 比如进程可以理解为医院,线程是挂号.就诊.缴费.拿药等业务活动 多线程:多…
前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thread和线程池的比较 每次new Thread是新建了线程对象,并且不能重复使用,为什么不能重复使用?因为new是相当于在内存中独立开辟一个内存来让该线程运行,所以只能释放线程资源和新建线程,性能差.而使用线程池,可以重复使用存在的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能较好 线程缺乏统一管理,可能无限…
如果需要查看更多文章,请微信搜索公众号 csharp编程大全,需要进C#交流群群请加微信z438679770,备注进群, 我邀请你进群! ! ! 1.异步委托开启线程 public class Program { public static void Main(string[] args) { Action<int, int> a = add; a.BeginInvoke(3, 4, null, null); Console.WriteLine("执行线程"); Conso…
.net类库已经帮助我们实现了窗口的关闭,如果此窗口是系统的主窗口,关闭此窗口即应该退出了整个应用程序.但事实上有时候并不是这样的,关闭窗口,只是停止了当前窗口的消息循环.系统主窗口,实质上是Main函数中开始消息循环的窗口,这个消息循环结束后,Main函数就基本上完成了历史使命,整个应用程序自然就结束了.Application.Exit()方法是终止所有线程上的消息循环,一般情况下,无论在什么地方调用此方法,程序就能退出.但是如果你在程序中加入了某些耗时甚至是死循环的线程,那么即使是消息循环终…
一 正常结束. package com.aaa.threaddemo; /* 一 终止线程的四种方式? * 程序运行结束,线程终止. * */ public class ThreadTermination { public static void main(String[] args) { // 正常方式 把线程放入到thread中, 调用start方法. Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { System…
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正 AD: 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)…
1.UI线程为什么设计为单线程? UI控件的操作不是线程安全的,对于多线程并发访问的时候,如果使用加锁机制会导致: UI控件的操作变得很复杂. 加锁的操作必定会导致效率下降. 所以android系统在UI操作上使用单线程机制. 2.更新UI有四种方式: 使用Handler消息传递机制:通过直接发送message,即sendMessage(); : 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)方法: 使用Handler的post(Runnabel r)方法:通过…
java多线程的实现可以通过以下四种方式 1.继承Thread类,重写run方法 2.实现Runnable接口,重写run方法 3.通过Callable和FutureTask创建线程 4.通过线程池创建线程 方式1,2不再赘述. 方式3,通过Callable和FutureTask创建线程实现多线程 @Test public void MyCallableTest() throws Exception { //创建线程执行对象 MyCallable myCallable = new MyCalla…