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1.不用临时变量交换两个整数. a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; 2.实现一个函数,输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数.例如9的二进制是1001,则输出2. int check_count_fun( int number) { while(number != 0) { number = (number - 1) & number; //与本身减1作与运算,所得数将本身最右侧1变为0. count++; } return count; } int main(…
1.函数的概述 功能独立的代码块 C语言由若干函数组成 1)从定义分,库函数和用户定义函数两种 2)从返回值分,有返回值函数和无返回值函数 3)从参数分,无参函数和有参函数 2.形参和实参 1)形参定义后,并不会立即分配存储空间,在函数调用的时候才会真正的分配存储空间 2)如果是多个参数,可以用逗号分隔 3)形参的类型可以不相同 4)函数内部不能定义与形参同名的变量 3.实参和形参的参数传递 1)调用函数的时候,实参的值时一个已经确定的值 2)把实参的值,赋值给形参 3)实参和形参的个数.类型要…
我们都知道,求一个数被另一个数整除的余数,可以用求余运算符”%“,但是,如果不允许使用求余运算符,又该怎么办呢?下面介绍一种方法,是通过位运算来求余,但是注意:该方法只对除数是2的N次方幂时才有效. 在移位运算中我们可知,计算机中的数据都是0和1的序列,当我们把某个数字左移一位,该数字会扩大为原来的2倍:而将其右移一位时,该数字就会缩小为原来的1/2,即相当于对该数字做了一次被2整除的运算. 举例说明: 11的二进制是1011,如果右移一位的话,将变成0101,也就是5. 现在我们考虑11除以8…
(转)位操作是程序设计中对位模式或二进制数的一元和二元操作. 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多. 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算). 简单来说,按位运算就把数字转换为机器语言——二进制的数字来运算的一种运算形式.在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储). Python中的按位运算符有:左移运算符(<<),右移运算符(>>),按位与(&),按位或(|),按位翻转(-).这些…
我们都知道,求一个数被另一个数整除的余数,可以用求余运算符”%“,但是,如果不 允许使用求余运算符,又该怎么办呢?下面介绍一种方法,是通过位运算来求余,但是注 意:该方法只对除数是2的N次方幂时才有效. 在移位运算中我们可知,计算机中的数据都是0和1的序列,当我们把某个数字左 移一位,该数字会扩大为原来的2倍:而将其右移一位时,该数字就会缩小为原来的1/2, 即相当于对该数字做了一次被2整除的运算. 举例说明: 11的二进制是1011,如果右移一位的话,将变成0101,也就是5. 现在我们考虑1…
有关指针的经典面试题 C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的... 0.预备知识,最基础的指针 其实最基础的指针也就应该如下面代码: int a; int* p=&a; 也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符…
1.strlen:计算字符串长度(不包含'\0') 实现想法:遍历字符串,直到'\0'结束 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //指针法 unsigned int mystrlenaddr(const char * str) //为什么使用const char,我们只计数不对原数据进行改变 { ; //长度初始化为0 while (*str++) { length++; } return le…
1. 常用的等式 :-n = ~(n-1) = ~n + 1. 2. 获取整数n的人进制形式中的最后1个,也就是只保留最后一个1,其余的全部置位0,如1000 0011 --->  0000 0001. 公式为:n & (-n)  或者 n & ~(n-1)   3. 去掉整数n的人进制形式中的最后1个,也就是将最后一个1置位0,其余的位保持不变. 公式为:n & (n-1)…
本文主要讲解如果实现回调,特别是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式: 1.A将数据d存储好放在接口函数中,B自己想什么时候去读就什么时候去读,这就是我们经常使用的函数调用,此时主动权是B. 2.A实现回调机制,当数据变化的时候才将通知B,你可以来读取数据了,然后B在用户层的回调函数中读取速度d,完成OK.此时主动权是A. 很明显第一种方法太低效了,B根…
链表的创建,清空,插入,删除 typedef int (* __compfunc)(const void *, const void *); //Traverse list. Fast macro to traverse the list.#define linklist_next(al) \      ((al) && ((al)=(al)->next) ? (al)->data : NULL) typedef struct linklist{  void *  data; …