演示TCP的传输的客户端和服务端的互访 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1.建立Socket服务,指定要连接方朵和端口 2.获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端. 3.获取socket流中的输入流,将服务端反映的数据获取到,找打印. 4.关闭客户端. 客户端: class TcpClient2{ public static void main(String[] args) throws Exception{ Socket…
TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSocket等待客户端的连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个socket对象表示. 在Java的网络程序中,客户端只要符合连接的通讯协议,那么服务端都可以进行接收. ServerSocket类主要用于服务器端程序的开发上,用于接收客户端的连接请求. Socket在服务器端每次运行时都…
客户端发数据到服务端 Tcp传输,客户端建立的过程. 1,创建tcp客户端socket服务.使用的是Socket对象.建议该对象一创建就明确目的地.要连接的主机. 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立.该通道就是socket流 ,是底层建立好的. 既然是流,说明这里既有输入,又有输出.想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取.可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流. 3,使用输出流,将数据写出. 4,关闭资源. import…
获取域名的两种方法: package com.lanqiao.java.test; import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostException; public class testInetAddress { public static void main(String[] args) throws Exception { InetAddress inet=InetAddress.getByName("www.atguigu.c…
黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识 •  不易记忆,可用主机名 •  本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost  端口号 •  用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 •  有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口.  传输协议 •  通讯的规则 • …
Java实现TCP之Echo客户端和服务端 代码内容 采用TCP协议编写服务器端代码(端口任意) 编写客户机的代码访问该端口 客户机按行输入 服务器将收到的字符流和接收到的时间输出在服务器console 原样返回给客户机在客户机console显示出来 代码实现 /* TCPEchoClient.java */ import java.io.*; import java.net.*; public class TCPEchoClient { public final static String s…
说明 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 写完了客户端和服务端,那么如何实现客户端和服务端的调用呢? 下面就让我们一起来看一下. 接口定义 计算方法 package com.github.houbb.rpc.common.service; import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateRequest; import com.github…
网络编程 网络模型 *OSI参考模型 *Tcp/IP参考模型 网络通读要素 *IP地址 *端口号 *传输协议 1.找到对方Ip 2.数据要发送到对方指定的的应用程序上,为了标识这些应用程序,所经给这些网络应用程序都用数字进行标识. 为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口.0-65535任选.0-1024端口被系统所用.mysql:3306 web:80 tomcat:8080 ftp:21 远程:3389 端口只能有一个,不能相互冲突 3.定义通信规则,这个通讯规则. 检测网卡是否出问题,可以…
网络编程 网络编程概述 网络编程的目的:直接或简洁地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯. 网络编程的两个主要问题: 如果准确地定位网络上一台或多台主机,并定位主机上的特定应用: 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输. 网络通信要素概述 通信双方地址: IP Port 网络协议: OSI 参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广 TCP / IP 参考模型:事实上的国际标准 通信要素1:IP&Port IP 地址(InetAddress): 唯一的标识 Internet 上…