要实现单例,关键是要保证类的alloc和init只被调用一次,并且被自身强引用防止释放. 近日读唐巧先生的<iOS开发进阶>,受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之一,下面把这个方法与大家分享. 在GCD中,有一个函数dispatch_once,可以实现代码段的一次性执行,和static修饰的变量赋值的一次性一样,我们结合static和dispatch_once,就可以简单的实现单例. 下面的代码实现了SomeClass单例: #import <Foundation/Foundation…
使用GCD的dispatch_once创建单例 介绍了创建单例的方式,不过后来发现其实在ios 4.0后有更加简单的方式. 就是使用GCD的功能 代码如下: + (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass al…
在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:<IOS学习笔记4—Objective C—创建单例>自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现.今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行.还会有很多其它的更好的方法出现.今天就来简要介绍下怎样利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileMana…
网上已经有方法了,我这里就是抄了下,原文链接 http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413 http://blog.csdn.net/u010124617/article/details/28856711?utm_source=tuicool 这里的dispatch_once_t就是一个用于标记的整型,没什么特殊之处. 用dispatch_once实现单例的最大好处就是线程安全!!这个经常会被面试问到,建立数据库和网络操作的单例时,确实存在线程安全问题.…
使用dispatch_once实现单例 单例实现的两种模式 @implementation XXClass //@synchronized来实现 + (id)sharedInstance { static XXClass *sharedInstance = nil; @synchronized(self) { if (!sharedInstance) { sharedInstance = [[self alloc] init]; } } return sharedInstance; } //di…
单例 : 保证只有一个实例 <?php /* * 单例设计 */ // 单例: 只能"创造"出它的一个对象实例 class Single{ // 第一步: 私有化构造方法 private function __construct(){ } // 第二步: 定义一个私有静态属性, 初始值为 null static private $_instance = null; // 第三步: 定义一个静态方法, 判断对象是否已生成并返回该对象 static function GetObjec…
Spring容器-ApplicationContext的单例设计   每次通过new创建一个ApplicationContext容器,都会执行refresh方法,看源代码了解到这个refresh方法会重新加载配置文件,并且这个创建的容器对象持有一个所有singleton类型bean的map集合,从而实现单例,而且这个map对象的生命周期和容器对象的生命周期是一样的 如果我们每次都通过new一个容器对象,那么每次都要重新加载配置文件,都要重新生成这个singleton bean的集合,这样所谓的单…
import Foundation class Test: NSObject { // 提供单例实例 static let shareInstance = Test() // 私有化构造方法 override private init() {} } import Foundation let testOne = Test.shareInstance let testTwo = Test.shareInstance if testOne === testTwo { print("单例设计成功&qu…
1.单例设计Singleton的引出 单例设计,从名字上首先可以看出单---即只有一个,例---只的是实例化对象:那么单例也就是说一个类,只产生了一个实例化对象.但是我们都知道,一个类要产生实例化对象很容易,只需要通过new关键字,new出来就可以了,怎么可能一个类只产生一个实例化对象呢,其实试想想,实例化对象的产生有一条必经之路,那就是构造方法. 什么是构造方法,构造方法是类进行实例化对象的必经之路,只有通过构造方法,才能为类的成员进行初始化,并开辟相应的堆空间进行存储.那么接着上面的来说,一…
算法.数据结构.与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design) 作者: Compasslg 李涵威 1. 什么是单例设计(Singleton Design) 在学校学习面向对象编程中的一些常用的设计模式时,我第一次系统的接触到了单例设计(Singleton Design),或者说单例设计模式.所谓设计模式(Design Pattern),指的是在软件开发中针对一些常见问题提出的可复用的解决方式:而单例设计便是针对在面向对象编程中一些只会被实例化一次.或只允许…
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc…
(1)GCD实现的同步异步.串行并行. --同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞 --串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 由于是异步.所以开通了子线程.可是由于是串行队列,所以仅仅须要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序运行. 最经常使用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现. 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个…
 无论是爱还是恨,你都需要单例.实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication. 什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的: 在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 或者我的理解是: 单例是一种类,该类只能实例化一个对象.     尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样.比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法…
什么是单例模式 1.单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象.通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问.在 iOS 开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如 下图,是一个简单单例模式的 UML 类图. 2.iOS SDK 中也有许多类使用了单例模式,例如,UIApplication:当程序启动的 时候,会调用 UIApplicationMain 方法,在该方法中,会实例化一个 UIApplication 对象,之后在程序中的任意地方调用 sharedApplication 方法都将返回一个…
一.枚举 通过enum关键字来实现枚举,在枚举中需要注意的有: 1. 枚举中的属性必须放在最前面,一般使用大写字母表示 2. 枚举中可以和java类一样定义方法 3. 枚举中的构造方法必须是私有的 通过一个java类来模拟枚举的功能: package org.lkl.imitate_enum; public abstract class WeekDay { public static final WeekDay SUN = new WeekDay() { @Override public Wee…
__new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先 会 调用 __new__ 方法为对象 分配空间 __new__ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 返回 对象的引用 Python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 __init__ 方法 _new__() 是在新式类中新出现的方法,它作用在构造方法建造实例之前,可以这么理解,在 Python 中存在于类里面的构造方…
01. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播放 对象 回收站 对象 打印机 对象 …… 02. __new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 …
很多人实现单例会这样写: @implementation XXClass + (id)sharedInstance { static XXClass *sharedInstance = nil; @synchronized(self) { if (!sharedInstance) { sharedInstance = [[self alloc] init]; } } return sharedInstance; } 相比之下: @implementation XXClass + (id)shar…
+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass alloc] init]; }); return _sharedClient; }…
感谢文章原作者,http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413…
单例设计模式:在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.例如文件管理中的NSUserDefault,应用程序中的UIApplication,整个应用程序就这一个单例类,负责应用程序的一些操作,单例在那个文件下都能取得到. 通过单例设计模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节省系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的选择. 下面来点实在的,创建单例代码上 方法1:基于线程安全创建一个单例 .h做一下声明  + (id…
在Swift开发中,我们对于跨类调用的变量常量,因为并没有OC中使用的全局头文件中写宏的形式,我们一般采用在类外定义全局变量/常量的形式来跨类调用.而问题在于目前写的项目需要在新添加的OC写的功能模块中调用Swift的全局变量,这样编译器是没办法帮你调到的.为了解决这个问题,我考虑来写一个Swift单例来保存全局变量,并由OC的类来调取数据. ps:差点忘记文章的初衷了.如果大家有好的用OC调取Swift的全局变量的方法,希望可以提供方法或网址,感激不尽. 在iOS设计中,单例这种设计模式经常用…
在查阅Cocoa Touch开发文档时,会发现框架中随处可见的大量单例类,比如说,UIApplication.NSFileManager 等. UIApplication 框架中极为常用的一个单例类,它提供了一个控制并协调iOS应用程序的集中点.每一个应用程序有且只有一个UIApplication的实例,它由UIApplicationMain函数在应用程序启动的时候创建为单例对象.之后,对于同一UIApplication实例可以通过sharedApplication类方法进行访问. UIAppl…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
准备知识 DBUtils模块  <<-----重点 DBUtils是Python的一个用于实现数据库连接池的模块 此连接池有两种连接模式: DBUtils提供两种外部接口: PersistentDB :提供线程专用的数据库连接,并自动管理连接. PooledDB :提供线程间可共享的数据库连接,并自动管理连接. from DBUtils.PooledDB import PooledDB import pymysql POOL = PooledDB( creator=pymysql, # 使用链…
// 在一个对象需要重复使用,并且很频繁时,可以对对象使用单例设计模式 // 单例的设计其实就是多alloc内部的allocWithZone下手,重写该方法 #pragma Person.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> + (instancetype)sharePerson; // 给类提供一个创建单例对象的类工厂方法 @e…
单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Singleton{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//产生一个实例化对象 private Singleton(){}//封装构造方法 public static Singleton getInstance(){ re…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…