1.前言 通过前面系列文章的学习与讲解,相信大家已经对微信的开发有了一个全新的认识.后端基本能够基于盛派的第三方sdk搞定大部分事宜,剩下的就是前端了.关于手机端的浏览器的兼容性问题相信一直是开发者们的一块心病,对于微信开发前端组件这一块总是找不到合适的移动端组件,什么都要自己去实现,这个开发成本就大了去了.于是乎博主打算另辟蹊径,找找基于微信开发的移动端UI组件,最后找到了微信官方开发的一套前端组件:WeUI. 2.WeUI基本介绍 2.1 WeUI概述 WeUI.微信公众号开发的瑞士军刀.W…
1.前言 通过前面一系列文章的学习,我们对微信公众号开发已经有了一个比较深入和全面的了解. 微信公众号开发为企业解决那些问题呢? 我们经常看到微信公众号定制开发.微信公众平台定制开发,都不知道这些能给企业带来什么,让很多人产生疑惑,那么下面就来给你解答. 我们都知道微信公众号是微信推出的一款提资讯和服务的平台应用,但却需要通过微信公众号开发技术来真正实现平台化.那么,作为想通过移动互联网来发展业务,或者需要改变目前经营状况,解决当前发展瓶颈问题的企业.商家或个体商户来说,微信公众号是一个很好的实…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以x…
看之前回复很多说明大家很有热情&文章被误删掉了,不想让有的朋友错失这个高逼格的东西,现在重新发布,这次就直接放出源码,文章最末下载地址. 看之前回复很多说明大家很有热情&文章被误删掉了,不想让有的朋友错失这个高逼格的东西,现在重新发布,这次就直接放出源码,文章最末下载地址. 看之前回复很多说明大家很有热情&文章被误删掉了,不想让有的朋友错失这个高逼格的东西,现在重新发布,这次就直接放出源码,文章最末下载地址. 一.我们的目标 分离基础参数和业务参数. 具有高重用和扩展性. 轻量级.…
1.概述 我们在微信公众号开发C#系列-7.消息管理-接收事件推送章节有对扫描带参数二维码事件的处理做了讲解.本篇主要讲解通过微信公众号开发平台提供的接口生成带参数的二维码及应用场景. 微信公众号平台提供了生成带参数二维码的接口,使用该接口可以获得多个带不同场景值的二维码,用户扫描后,公众号可以接收到事件推送. 目前有2种类型的二维码,分别是临时二维码和永久二维码,前者有过期时间,最大为1800秒,但能够生成较多数量,后者无过期时间,数量较少(目前参数只支持1--100000).两种二维码分别适…
1.概述 通过前面8篇关于微信开发相关文章的学习,我们已经对微信常用开发有了一个比较深入的了解.前面的文章都是基于某一特定公众号的,在现实业务中同一单位个体运营着不至一个公众号,此时就需要对多个公众号集中管理,随意切换.本篇文章主要介绍多公众号集中管理的方法.表设计.设置默认公众号.生成指定格式的URL资源服务器.刷新Access_Token等. 2.公众号集中管理的方法 我们知道操作微信公众号时微信服务器都会返回相应的信息到我们自己的中转服务器上,涉及多个微信公众号管理时,我们就需要知道是那个…
1.概述 在微信用户和公众号产生交互的过程中,用户的某些操作会使得微信服务器通过事件推送的形式通知到开发者在开发者中心处设置的服务器地址,从而开发者可以获取到该信息.其中,某些事件推送在发生后,是允许开发者回复用户的,某些则不允许 我们在上一篇微信公众号开发C#系列-6.消息管理-普通消息接受处理中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/取消关注事件,扫描带参数二维码事件,上报地理位置事件,自定义菜单相关事件等,本…
微信公众号简介 微信公众号分为服务号.订阅号.企业号,订阅号可以个人申请,服务号和企业号要有企业资质才可以. 我们所说的微信公众号开发主要指的是公众号的账号类型,公众号的账号类型分为订阅号.服务号.企业微信.小程序四种.关于他们之间的具体区别,官方是这样解释的 服务号:主要偏向于服务交互(功能类似12315,114,银行,提供绑定信息,服务交互),每月可群发4条消息:服务号适用人群:媒体.企业.政府或其他组织. 订阅号:主要偏向于为用户传达资讯,(功能类似报纸杂志,为用户提供新闻信息或娱乐趣事)…
概述 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的处理.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易.对于微信开发者模式的接入官网文档非常的简洁,对于初学者很多都摸不着头脑,微信官方技术文档的接入指南可以参考接入指南 大致步骤就是: 填写服务器配置 验证服务器地址的有效性 依据接口文档实…
线程安全使用(四)   这是时隔多年第四篇,主要是因为身在东软受内网限制,好多文章就只好发到东软内部网站,懒的发到外面,现在一点点把在东软写的文章给转移出来. 这里主要讲解下CancellationTokenSource,CancellationTokenSource是用于取消线程,具体使用起来有点另类:首先定义实体,然后将其下的属性ToKen传递给线程,当需要取消线程时,调用下Cancel()方法.例子我依然采用了MSDN的例子,但我做了一些修改,这个例子虽然看起来挺复杂,但还是记录了许多内容…