RabbitMQ的几种应用场景】的更多相关文章

RabbitMQ是一个消息代理,从“生产者”接收消息并传递消息至“消费者”,期间可根据规则路由.缓存.持久化消息.“生产者”也即message发送者以下简称P,相对应的“消费者”乃message接收者以下简称C,message通过queue由P到C,queue存在于RabbitMQ,可存储尽可能多的message,多个P可向同一queue发送message,多个C可从同一个queue接收message. 应用场景1-“Hello Word” 一个P向queue发送一个message,一个C从该q…
ON DUPLICATE KEY UPDATE rabbitmq:http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/6120544.html      http://blog.csdn.net/zyz511919766/article/details/41946521 mybaties:http://www.yiibai.com/mybatis/mybatis_choose.html…
上一篇博客我们介绍了RabbitMQ消息通信中的一些基本概念,这篇博客我们介绍 RabbitMQ 的五种工作模式,这也是实际使用RabbitMQ需要重点关注的. 这里是RabbitMQ 官网中的相关介绍:http://www.rabbitmq.com/getstarted.html 本篇博客源码下载地址:https://github.com/YSOcean/RabbitMQTest 1.简单队列 其实上篇文章末尾给出的代码就是简单队列. 一个生产者对应一个消费者!!! 生产者将消息发送到“hel…
RabbitMQ详解(三)------RabbitMQ的五种模式 1.简单队列(模式) 上一篇文章末尾的实例给出的代码就是简单模式. 一个生产者对应一个消费者!!! pom.xml ​ 必须导入RabbitMQ依赖包 <!--RabbitMQ-client--> <dependency> <groupId>com.rabbitmq</groupId> <artifactId>amqp-client</artifactId> <v…
在上一篇的最后,编写了一个C#驱动RabbitMQ的简单栗子,了解了C#驱动RabbitMQ的基本用法.本章介绍RabbitMQ的四种Exchange及各种Exchange的使用场景. 1 direct类型 1 direct路由规则   上一篇最后一个栗子使用的Exchange就是direct类型的,direct类型的exchange路由规则很简单: exchange在和queue进行binding时会设置routingkey(为了避免和下边的routingKey混淆,很多时候把这里的routi…
Unity官方提供了4种载入场景(scene)的方法.各自是: 1. Application.LoadLevel():同步载入 2. Application.LoadLevelAsync():异步载入 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式载入 4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式载入 以下对这四种方法进行简要的介绍和分析: 1.同步载入:如果当前场景为A,我们要切换到场景B,unity会在切换场…
用scala有一年多了,对于scala中的Option和Try使用的较为频繁,对其应用场景相对熟悉一些.而对于Either,仔细回想一下却发现几乎(完全)没有使用过,其实并不是没有遇到过Either的使用场景,只是遇到的时候不知道能够使用Either来解决此问题. 昨天在网上偶然看到一篇介绍Either的文章,发现有一种场景可以使用Either来解决,具体是这样的: web系统中,Controller层调用service层方法,根据邮箱查询注册的用户User,如果未取到User,则需要知道是什么…
Rabbitmq的核心概念(如下图所示):有虚拟主机.交换机.队列.绑定: 交换机可以理解成具有路由表的路由程序,仅此而已.每个消息都有一个称为路由键(routing key)的属性,就是一个简单的字符串.       最新版本的RabbitMQ有四种交换机类型,分别是Direct exchange.Fanout exchange.Topic exchange.Headers exchange.   (一).    Direct Exchange – 处理路由键.需要将一个队列绑定到交换机上,要…
final有三种使用场景,各自是修饰变量.方法和类.不管哪种修饰.一旦声明为final类型.你将不能改变这个引用了,编译器会检查代码,假设你试图再次初始化,编译器会报错.以下我来详细说说每一种修饰场景. 1.修饰变量 当final修饰一个变量的时候一般把他作为常量.通常和statickeyword配合使用. 比如: private static final String ISSUCCESS_FLAG = "true";一般static修饰的常量都用大写字母来表示. 在这里我写一段代码:…
本篇介绍一下RabbitMQ中的消费模式,在前边的所有栗子中我们采用的消费者都是EventingBasicConsumer,其实RabbitMQ中还有其他两种消费模式:BasicGet和QueueBaicConsumer,下边介绍RabiitMQ的消费模式,及使用它们时需要注意的一些问题. 1 RabbitMQ的消费模式 0 准备工作 使用Web管理工具添加exchange.queue并绑定,bindingKey为“mykey”,如下所示: 生产者代码如下: static void Main(s…