线程间的通信方式2--管道流Pipes】的更多相关文章

“管道”是java.io包的一部分.它是Java的特性,而不是Android特有的.一条“管道”为两个线程建立一个单向的通道.生产者负责写数据,消费者负责读取数据. 下面是一个使用管道流进行通信的例子. public class PipeExampleActivity extends Activity { private static final String TAG = "PipeExampleActivity"; private EditText editText; PipedRe…
(转发) 收藏 记 周日,北京的天阳光明媚,9月,北京的秋格外肃穆透彻,望望窗外的湛蓝的天,心似透过栏杆,沐浴在这透亮清澈的蓝天里,那朵朵白云如同一朵棉絮,心意畅想....思绪外扬, 鱼和熊掌不可兼得,徜徉在知识的海洋里,收获满满...比起这时光,尽管有些可惜.还是 充满满足,或许在心里想想外边的美好,更美吧....... 一,介绍 本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码. 二,线程间的通信方式 ①同步 这里讲…
管道流PipeStream是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据,而不需要借助临时文件之类的东西. jdk中提供了四个类来使线程间可以通信: 1)PipedInputStream和PipedOutputStream 2)PipedReader和PipedWriter 先看看字节流的示例: public class ReadData { public void readMethod(PipedInputStream in) throws IOException{ System.out.pri…
前面介绍了多线程并发之时的资源抢占情况,以及利用同步.加锁.信号量等机制解决资源冲突问题,不过这些机制只适合同一资源的共享分配,并未涉及到某件事由的前因后果.日常生活中,经常存在两个前后关联的事务,像雇员和雇主这两个角色,他们之间的某些工作就带有因果关系.比如要等雇主接到了项目,雇员才有活干:又如每月末员工都等着老板发工资,这样才有钱逛街和吃大餐,此时员工的消费行为便依赖于老板的发薪水动作.如此看来,两个线程之间理应建立某种消息通路,每当线程A完成某个事项,就将完成标志通知线程B,线程B收到通知…
1.同步 synchronized 2.轮询 while   volatile 3.wait/notify机制 syncrhoized加锁的线程的Object类的wait()/notify()/notifyAll() ReentrantLock类加锁的线程的Condition类的await()/signal()/signalAll() 4.管道通信 使用java.io.PipedInputStream 和 java.io.PipedOutputStream进行通信 通过管道,将一个线程中的消息发…
1.事件: (在信息交换函数中将控件的值与控件id进行绑定,这样我们就可以更新或者获取控件的值) void CMy0722ThreadTalkingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO1, m_radio); DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_test); } void CMy0722ThreadTalking…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 1.线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是“循环者”,它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等待下一…
一.进程间的通信方式 # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程关系. # 有名管道 (namedpipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信. # 信号量(semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问.它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源.因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作, 只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容, 实现对文件中数据的共享. 文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映…