Activity生命运行中的几个方法】的更多相关文章

给大家看看一个周期图…
先发一张安卓官方文档里面的Activity生命周期图解 下面在对这7个生命周期内相关的方法做一些简单的介绍 OnCreate() 当Activity被创建的时候,会自动运行该方法.该方法做一些初始化动作,该方法提供了一个Bundle类型的变量,这个变量中有这个Activity以前的状态信息,前提是以前存过这些信息.这个方法执行完之后执行的是OnStart()方法:若在OnCreate()方法中调用finish()方法,OnCreate()方法执行完之后直接调用OnDestroy()方法. 一般在…
现在也算是刚刚基本完成了自己的第一个商业项目,在开发的过程中,参考了不少人的代码风格,然而随着工作经验的积累,终于开始慢慢的了解到抽象思想在面向对象编程中的重要性,这一篇简单的介绍一下我的一点收获. 首先,在现在的项目中使用的主要是afinal框架,而且这个框架确实比较不错,省去了不少工作量,在编写Activity的过程中,基本都是直接继承自FinalActivity类,这样可以使用这个类给我们封装好的不少的方法,但是随着项目慢慢推进,这种直接继承框架类的一些缺点也开始慢慢的显现出来.最主要的就…
1. init(coder:) 它是视图控制器从故事板创建实例的默认初始化函数.(It is the initializer for UIViewController instances created from a storyboard.) 它在整个生命周期中只被调用1次. 2. init(nibName:bundle:) 它是视图控制器的指定初始化函数. (It is the designated initializer for UIViewController.) 当视图控制器的实例不是通…
很多程序都是从main()方法开始启动的,和其他程序不同,android是在activity生命周期的特定状态的特定回调方法中初始化代码的.activity启动和销毁的时候都用很多回调方法. 这里将要对生命周期中大多数重要的方法进行一个总体介绍以及如何处理生命周期中的第一个回调方法(这个回调方法创建了一个新的activity实例). 理解生命周期回调方法 在activity的生命周期中,系统按照像金字塔的顺序调用了一系列的生命周期回调方法.也就是说,activity生命周期中的每个状态就像金字塔…
当用户浏览,退出和返回您的应用时,您应用中的activity实例会在其生命周期中的不同状态中进行转换. Activity类提供了许多回调,允许activity知道状态已更改:系统正在创建,停止或恢复activity,或者销毁activity所在的进程. 在生命周期回调方法中,您可以声明用户离开并重新进入activity时activity的行为方式. 例如,如果您正在构建流式视频播放器,则可能会暂停视频并在用户切换到另一个应用时终止网络连接. 当用户返回时,您可以重新连接到网络并允许用户从同一位置…
用户在浏览,退出,返回app时,app中的Activity实例会在不同状态之间切换.比如,当activity第一次启动,然后来到系统前台,受到用户的注意,这个过程中,android系统调用了一系列activity生命生命周期相关的方法来创建用户界面和其他组建.如果用户执行了一个操作来启动了另外一个activity或者切换到其他程序,当它切换到后台时,系统会调用另外的生命周期相关的方法.(当它在后台时,activity不可见,但是实例和状态仍然存在). 在生命周期的回调方法中,你可以自定义用户离开…
以前只知道在Activity销毁之前,要把数据保存在 onSaveInstanceState(Bundle)方法中,后来学习了别人的微博,学到了很多细节问题,所以整理了一下,希望能帮到大家. 如果看官方文档会发现:对于activity的销毁,有下面这么一个表: "Killable"表示当前activity是否可以被杀死,意思是说当上面标记为Killable的方法返回之后,activity就可能随时被杀死.从表中不难看出在onPause方法调用完之前,activity都是不能够被杀死的,…
转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285 大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下. 首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图…
管理 Activity 生命周期 通过实现回调方法管理 Activity 的生命周期对开发强大而又灵活的应用至关重要. Activity 的生命周期会直接受到 Activity 与其他 Activity.其任务及返回栈的关联性的影响. Activity 基本上以三种状态存在: 已继续 此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点.(有时也将此状态称作“运行中”.) 已暂停 另一个 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点,但此 Activity 仍可见.也就是说,另一个 Activity…