SDWebImage的知名度就不用说了,github上近10k的star,国内外太多的App使用其进行图片加载. 但是最近在使用过程中发现,在UITableView中不断加载更多的内容,使用SDWebImage会造成内存占用越来越大,导致memory warning最终terminate,稍微找了下问题原因,发现不少开发者都遇到过这个问题,中文的资料没有搜到该问题的解决办法,为了方便国内其他开发者遇到类似问题不浪费时间,这篇blog把解决方法记录如下: 首先检查了SDWebImage代码中对于m…
下面两种现象,用同一种方法解决 1.解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题 2.突然有一天首页访问图片很慢,至少隔20多秒所有图片才会出来.(解析:app使用了SDWebImage的sd_setImageWithURL获取图片,SDWebImage获取图片的原理是先从本地缓存获取,如果没有从本地磁盘获取,如果没有再根据url从网络获取.具体可查看 http://www.cnblogs.com/Kingly/p/5235004.html ,通过跟踪代码,…
1.首先在appdelegate方法 didFinishLaunchingWithOptions SDImageCache.sharedImageCache().maxCacheSize=1024*1024*8设置一下最大的缓存大小. 2.在appdelegate applicationDidReceiveMemoryWarning里加入 SDImageCache.sharedImageCache().clearMemory() SDWebImageManager.sharedManager()…
最近用WPF的DataGrid的时候,发现一个很弱智的问题,DataGrid的ItemsSource是绑定了一个属性: 然后取数给这个集合赋值的时候,第一次赋值,就会出现列移位 起初还以为是显卡的问题,结果今天来集成显卡的电脑上也一样出现,具体原因不详,以下是几种解决办法: 1.(首选,有效果)DataGrid的RowHeaderWidth="0",必须赋值为0,不能不赋值,也不能赋其他值. 2.(有效果)绑定的源一开始就要赋值,即至少要有一行数据. 3.(效果不一,有的地方有效有的地…
进入正题,简单说说自己对html中出现{{}}的原因及解决办法: 这样写的话,就会出现{{}}一闪的情况: 原因:html的加载顺序: 解析html结构 -> 加载外部脚本和样式表文件 -> 解析并执行脚本代码 -> 构造html dom模型 -> 加载图片等外部文件 -> 页面加载完毕. 所以,当html加载的时候,就会把{{}} 当成文本加载出来,当vue初始化完成后,才会把{{}}解析成vue的语法. 如果把引入vue.js的script放到head里面,那页面不会出现…
Github网站加载缓慢信息不全解决方法 Github是一个代码托管平台和开发者社区,开发者可以在Github上创建自己的开源项目并与其他开发者协作编码.毫不夸张地说,高效利用Github是一个优秀的程序员必备的基本素质.可是,有的用户在打开Github网站的时候,可能会遇到网站响应超时,图片加载不出,排版错误等情况(大部分情况下是可以正常打开的).我就遇到了这样的问题,自己的头像加载不出来,而且加载网站相当慢,这篇博文就是用来解决这个问题的. 问题如下 网站响应缓慢(网络良好的情况下等了将近1…
最近在项目中遇到flash崩溃问题,经分析,都是在swfobject.embedSWF这一步卡死,页面及flash均无反应.   造成此问题的场景是,在同一根节点上频繁清空节点.调用swfobject.embedSWF嵌入flash.   解决办法:最终在每次嵌入swf之前加个延迟解决问题,给flash点时间清理自己:)   setTimeout(embed,200);…
1.内存泄露:一般由于开发者使用不当导致不用的内存没有被操作系统或者空闲内存池回收释放. 2.造成内存泄露的常见原因: 1) 意外的全局变量引起的内存泄露 2)闭包引起的内存泄露 闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放. 上例定义事件回调时,由于是函数内定义函数,并且内部函数--事件回调的引用外暴了,形成了闭包. 解决之道,将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用. 3)没有清理的DOM元素引用 4)被遗忘的定时器或者回调 这样的代码很常见,…
在实际应用doc.Load(Request.InputStream)的时候,doc.Load方法内置默认释放流 造成再次度Request.InputStream的时候,代码报错 替换方法: XmlDocument doc = new XmlDocument(); Stream stream = Request.InputStream; byte[] bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, bytes.Length); // 设…
1.需要检查一下 export default { name: 'aa',-------vue的name是不可以重复的-----这个是决定性原因 data() { return {} } 2.变量声明不可重复以及样式--例如border这种不可重复 3.标签需要规范(不可双标签缺失一个) 4. v-for中不要index 5. 需要加 :key()…
android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一:  在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Option…
链接是对于SDWebImage的使用方法 http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4457258.html 使用SDWebImage加载高清图片的时候,往往会报内存溢出的错误导致程序直接crash.比如说,你的程序加载10张左右的单反相片,这些相片每张都在10M左右,使用SDWebImage下载缓存再显示的方法,程序肯定会直接挂掉,查看内存图标一般是这种情况 这个程序一般运行内存消耗是13M左右,但是在加载了某张10M左右的图片后,突然有一个上升,飙升到178M…
有这个想法是在很早以前了,那时的我没有接触什么缓存技术,只知道hibernate有个二级缓存.没有用过memcache,也没有使用过redis. 只懂得将数据放到数组里或者集合里,一直不去销毁它(只有随着tomcat服务停止而销毁),用的时候从内存中读取就相当于缓存了,但是这么做有利也有弊. 好处:操作方便,随时取,随时存,只要方法封装好,代码也很清晰,易扩展. 弊端:因为只要一重启服务器,放在内存中的静态集合或静态数组肯定被回收了.导致一些重要的数据被干掉了. 话题扯远了,本文所讲的就是如何在…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然后是" rgb" 颜色表示范围 ~~~ffffffff 2.加载图片到内存: 上面说到了图形表示使用4byte,和int一样,所以Android里面每个像素点都是使用一个int来表示的. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getRes…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
SDWebImage 加载显示 WebP 与性能问题 本文包含自定义下载操作 SDWebImageDownloaderOperation 与编码器 SDWebImageCoder.SDWebImage 的版本为 4.2.3. 静态图片 对于静态图片来说,WebP 比 PNG 体积小,可以省流量,但是解码时间长.如果不需要 WebP 的原图数据,可以把 WebP 静态图片保存为 PNG 或 JPEG,加快解码速度.这一步可以通过自定义下载操作 SDWebImageDownloaderOperati…
UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存.硬盘缓存.容错机制等技术.在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载:提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等:提供双缓存:支持加载过程的监听:提供图片的个性化显示配置接口:Widget支持: 要使用ImageLoader就要到这里下载jar包:https://github.com/nos…
首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示.http://www.jb51.net/article/43462.htm 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(…
1. Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然后是" rgb" 颜色表示范围 ~~~ffffffff 2. 加载图片到内存: 上面说到了图形表示使用4byte,和int一样,所以Android里面每个像素点都是使用一个int来表示的. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getR…
<button id="btn">点击我</button> <div id="test"></div> 如果页面加载完后要立即输出想要的效果可有有trigger()方法实现: 1.在bind事件后面执行trigger("事件名称")或者事件名称() <script type="text/javascript"> $(function(argument) { $(&qu…
//图片加载完成后再显示页面 document.getElementById('icon').onload=function(){ document.getElementById('wrap').style.display = "block"; }; onabort 当用户放弃图像的装载时调用的事件句柄.onerror 在装载图像的过程中发生错误时调用的事件句柄.onload 当图像装载完毕时调用的事件句柄.…
下面的IMG 标签的宽度从后台返回是10PX,加载完毕后,修改成100PX,注意:拼接的代码在 body标签之后,或则直接在HTML外面增加也可以 <html> <head> <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></script> </head> <body> <img src="/i/eg_tulip.j…
现象: 使用SDWebImage 加载网络图片,偶尔会有一两张图片就是显示不出来.重新运行有时又可以了. 这个问题的原因是: 当SDWebImage 在加载图片的时候 我用的是- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder:这个方法.在加载过程中因为网络或别的原因造成加载失败!SDWeb把当前的图片url加入到blacklist,第二次加载这个url时 它居然直接跳过不再去请求网络数据…
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"…
form表单中控件较多,加载完成后点击都很慢,为什么?我一页面中form表单里面上百个控件(如input.select.radio.checkbox等),还有一些js脚本,加载速度还可以,都能全部显示完毕,但是点击一些事件(如切换tab.关闭模拟框,点击radio等)都非常慢,不知道为什么? 当我采用inprivate模式浏览时,以上动作都很快,但老用inprivate也麻烦,有何办法解决. 按理说form都在客户端显示完全了,其他操作都是客户端的操作阿应该不慢才对阿/. ------解决思路-…
<html> <head> <script type="text/javascript" src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script><!--从CDN获取jquery---> </head> <body> <script> $(window).load(function(){ $.…
博客分类: jquery-easyui jQueryAjax框架HTML  现象: AJAX返回的html无法做到自动渲染为EasyUI的样式.比如:class="easyui-layout" 等 处理方法: 在html片段加载完毕后使用 $.parser.parse(context) 即可重新渲染. 实现原理: 首先附上jquery.parser.js的源码 (function($){ $.parser = { auto: true, plugins:['linkbutton','m…
SDWebImage 加载显示 GIF 与性能问题 SDWebImage 4.0 之前,可以用 UIImageView 显示 GIF 图.如果 SDWebImage 4.0 还这么做,只会显示静态图.SDWebImage 4.0 用 FLAnimatedImageView 通过 FLAnimatedImage 显示 GIF 图.本文的这两个库的版本分别为 SDWebImage 4.0.0 和 FLAnimatedImage 1.0.12. CocoaPods 安装 pod 'SDWebImage…
PageSlider中CSS3动画在除首屏之外先加载页面后执行动画的问题,PageSlider中加入CSS3动画的话,默认只有首屏是从无到有执行动画,其他屏都是显示下页面再执行动画 这就造成其他屏的动画展示效果不好,解决方法,让所有屏的背景可见,但是只要当前屏的元素可见; 上代码: .page { width: 100%; height: 100%; -webkit-backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; div, ul,…