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The instanceof operator compares an object to a specified type. You can use it to test if an object is an instance of a class, an instance of a subclass, or an instance of a class that implements a particular interface. 示例代码: void checkforTextView(Vi…
一.  概述 对于前面的五章中,已清楚了数据对象的类型以及命令实现,其实还有一种数据对象为HyperLogLog,以后需要用到再了解.下面再了解类型检查,内存回收,对象共享,对象的空转时长. 1.1   类型检查与命令多态 redis中用于操作键的命令基本上可以分为两种类型,一种是可以对任何的键执行,如:del, expire,rename,type,object 这些命令等,对于这些命令属于多态命令.另一种命令只能针对特定类型的键执行,如: Set, get, append, strlen 等…
前面介绍了类的多态性,来自于鸡类的实例chicken,既能用来表达公鸡实例,也能用来表达母鸡实例.可是这导致了一个问题,假如在call方法内部需要手工判断输入参数属于公鸡实例还是母鸡实例,那该如何是好?所谓“雄兔脚扑朔,雌兔眼迷离,双兔傍地走,安能辨我是雄雌”,固然编译器在运行之时能够自动判断这是哪种鸡,可是若让程序员自己辨别倒的确是件伤脑筋的事情.虽说伤脑筋,却也并非无法实现,粗略算来大致有三个办法能派上用场,接下来分别进行阐述.第一个办法,区别公鸡和母鸡,关键在于识别鸡的性别.注意到Chic…
在C#的编程开发过程中,很多时候涉及到数据类型的转换,如果强行转换数据类型,有时候可能会出现程序运行时错误,C#语言中提供了is关键字可以检查对象是否与给定类型兼容,可先判断类型兼容后再进行对象的转换.使用is关键字可以有效地方防止类型转换中出现的异常. 例如有个A类的对象entityA,需要判断entityA是否兼容B类,即能否将entityA转换为B类的对象,可通过下列语句判断. bool isB=entityA is B; 如果isB为true,则表示兼容,可将entityA转换为B类的对…
前言 本篇我们继续讲解本章其余的部分:构造函数.只读字段.匿名类型.结构详解.部分类.静态类.Object类.扩展方法,等. 01 类 构造函数 构造函数是一种特殊的方法: 与类同名 没有返回值,甚至不能写void(但可以写修饰符public,private,protected) 未指定构造函数时,编译器会自动创建默认构造函数:一旦手工创建了构造函数,编译器就不会再创建默认构造函数 构造函数可重载,同方法一样 静态构造函数:构造函数加static关键字:它只执行一次,一般用于初始化静态字段或者属…
前言 新年好,本篇开始进入第三章,<对象和类型>,深刻理解C#的对象,对于使用好.Net类库非常重要. 01 类和结构 从使用角度看,结构和类的区别很小,比如,将结构定义转换为类,只需要将关键字struct改为class即可.创建结构的时候,也同样可以用关键字new.它们的本质区别是,结构是值类型,存储在栈上,而类存储在堆上. 但我还没碰到什么情况下需要使用结构.因为一般的业务代码,在设计时很难提炼出足够可泛化的含义,而如果只是少数情况下采用结构,对性能的提升微乎其微.但我们也可以发现在.Ne…
(一)类和结构 类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法. 类和结构的区别:内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,结构是存储在栈的值类型)和它们的一些特征(如结构不支持继承). 较小的数据建议使用结构来提高性能. 创建类使用 class 关键字 例子: class ClassTest { } 创建结构使用 struct 关键字 例子: struct StructTest { } 对于类和结构,都是用关键字new来声明实例:这个关键字创建对…
Android限定EditText的输入类型为数字或者英文(包括大小写) // 监听密码输入框的输入内容类型,不可以输入中文    TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher() { @Overridepublic void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {}@Overridepublic void beforeTextChanged(CharSequenc…
[C++11用于计算函数对象返回类型的统一方法] 模板 std::result_of 被TR1 引进且被 C++11 所采纳,可允许我们决定和使用一个仿函数其回返值的类别.底下,CalculusVer2 对象使用std::result_of 对象来推导其仿函数的回返值类别: 如此一来,在实体化 CalculusVer2<Confused> 其仿函数时,不会有类别转换,警告或是错误发生. 模板 std::result_of 在 TR1 和 C++11 有一点不同.TR1 的版本允许实现在特殊情况…
承接上文 引用其他对象或类型的成员 .net篇(环境为vs2012+Spring.Core.dll v1.31) public class Person { public string Name { get; set; } public static int Age { get; set; } public string sex; public static int Add(int x, int y){ return x + y; } public int Add(int x, int y,in…