参考内容:http://www.csdn.net/article/2013-06-13/2815744-RESTful-API 定义了一组体系架构原则,您可以根据这些原则设计以系统资源为中心的 Web 服务,包括使用不同语言编写的客户端如何通过 HTTP 处理和传输资源状态. 一组架构约束条件和原则.满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful. 为使客户端程序能与你的资源相互协作,资源应该正确地实现默认的应用协议(HTTP),也就是使用标准的GET.PUT.POST和DELETE方…
本文的主要内容有: 1.了解Rest 2.了解RESTful WebService 3.使用SpringMvc实现RESTful ------------------------------我是华丽的分割线,下面是正文-------------------------------------------------- 1,REST是什么 a,出身:由Roy Thomas Fielding博士于2000年提出 b,全称:Representational state Transfer,称为表象化状态…
Representational State Transfer http://www.infoq.com/cn/articles/understanding-restful-style/#anch101041…
引用:阮一峰的网络日志 如果一个架构符合REST原则,就称它为RESTful架构. 要理解RESTful架构,最好的方法就是去理解Representational State Transfer这个词组到底是什么意思,它的每一个词代表了什么涵义. 如果你把这个名称搞懂了,也就不难体会REST是一种什么样的设计. 一.资源(Resources) REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语."表现层"其实指的是"资源"(Resources)的&qu…
通俗直白讲:REST是一种编写风格,一种API接口规范.它的风格就是将对象(如学生)的状态(如增删改查,API接口版本号等等)通过其他方式传递,API的接口地址突显出描述的对象. -- == REST/RESTful大概就是以下的实现步骤 1. 用URL/URI来表示Object 例如 http://www.example.com/order/111111 来表示一个订单 2.用标准的HTTP协议来完成逻辑操作,通常有以下几个对应 HTTP Get来获得一个订单的内容,HTTP Put来更新一个…
1. 什么是REST REST全称是Representational State Transfer,中文意思是表述(编者注:通常译为表征)性状态转移. 它首次出现在2000年Roy Fielding的博士论文中,Roy Fielding是HTTP规范的主要编写者之一. 他在论文中提到:"我这篇文章的写作目的,就是想在符合架构原理的前提下,理解和评估以网络为基础的应用软件的架构设计,得到一个功能强.性能好.适宜通信的架构.REST指的是一组架构约束条件和原则." 如果一个架构符合REST…
Roy T. Fielding的2000年在他的博士论文中提出REpresentational State Transfer这一软件架构风格,相比"表述性状态转移"等等类似的拗口的中文翻译,其简写REST更耳熟能详.Roy T. Fielding何许人也?那要说起来可是三天三夜都说不完.总之呀,这大爷(1965年生的)是个scientist(-ist结尾的都表示很牛逼,-or结尾的次之,-er结尾的最次). 言归正传.既然REST是一种架构风格,那么他就应该是这样的:①这个架构风格包含…
Rest RES(Representational state transfer):表现层状态转移.其实它省略了主语,「表现层」其实指的是「资源」的「表现层」,所以通俗来讲就是:资源在网络中以某种表现形式进行状态转移 分解开来: Resource:资源,即数据.比如newsfeed,friends,order等: Representational:某种表现形式,比如用JSON,XML,JPEG等: State Transfer:状态变化.通过HTTP动词实现 总结起来就是将数据(资源)转换成多种…
怎样用通俗的语言解释什么叫 REST,以及什么是 RESTful? - 知乎  https://www.zhihu.com/question/28557115 大家都知道"古代"网页是前端后端融在一起的,比如之前的PHP,JSP等.在之前的桌面时代问题不大,但是近年来移动互联网的发展,各种类型的Client层出不穷,RESTful可以通过一套统一的接口为 Web,iOS和Android提供服务.另外对于广大平台来说,比如Facebook platform,微博开放平台,微信公共平台等,…
状态机在project中使用很的频繁,有例如以下常见的三种实现方法: 1. switch-case 实现.适合简单的状态机. 2. 二维状态表state-event实现.逻辑清晰.可是矩阵通常比較稀疏,并且维护麻烦. 3. 用状态转移表stateTransfer Table实现,数组大小等于状体转移边个数,易扩展: 以下用一个样例来进行具体说明,描写叙述的例如以下场景: 描写叙述对象:门 状态:开着.关着.锁着 (这里的关着指关了但未锁的状态) 事件:开门.关门.上锁.解锁 代码实现用枚举来定义…