在做Android应用开发的时候,经常需要将已经完成的应用展示给一同开发的小伙伴,然而一直感觉没有找到一种十分方便的办法.特别是看到了开发IOS的小伙伴在做展示的时候的方便.因为Apple既做PC,也做终端.自己的设备在互联互通方面就可以做得非常的好.在展示IOS应用方面,Apple的airplay协议就是一个十分方便的工具.airplay既可以和apple推出的apple TV进行通信,将手机或者PC的屏幕投影到显示器或者投影仪上,同时也可以用来将手机的屏幕投影到PC上.利用airplay将手…
测试结果中的部分测试图:Mobizen手机界面: 电脑界面: 主界面 视频 全屏视频 WebKey手机界面: 电脑界面: AirMore手机界面: 电脑界面:主界面 镜像 全屏镜像 Airdroid手机界面: 电脑界面:Web主界面 (含AirMirror) 局域网主界面 屏幕截图 全屏屏幕截图 Windows 10 周年版新增 Connect(连接) APP 可以把 Android 手机屏幕传送到电脑 Windows 操作中心 - 连接 - 投影到这台电脑:   “开始”菜单 - 连接 手机“…
1.获取Android 手机屏幕宽度 1 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); 2 this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); 3 Toast.makeText(getApplicationContext(), dm.widthPixels + "-" 4 + dm.heightPixels, Toast.LENGTH_LONG).show(); 2. 获取图片宽度…
Android 如何将手机屏幕投影到 PC 屏幕上或者投影仪上做演示? 公司开发款APP,要给领导演示,总不能用手机面对面演示吧.所以找了好久,找到一款体验超好的: Total Control-帮助你使用电控制手机(自行下载,精简版免费). 其实这个软件主要是用来用电脑来操控手机屏幕的,功能强大,也完全满足将手机屏幕的操作同步到pc屏幕或投影仪,而且不卡顿,而且还是免费的.使用比较简单,在pc上安装控制软件,安装好后,usb连接数据线,按提示走就ok了,傻瓜式操作.因为不卡顿,所以很多动画效果都…
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1…
如今生活水平不断上升,人们更加追求高质量.高享受的生活,所以可以利用一切资源提高生活质量,享受更好的生活体验,比如说手机投屏电脑就可以提高我们的视觉体验,所以更多的人去尝试,那么iPhone手机怎么投屏到电脑上? 使用工具: 苹果手机.电脑 操作方法: 1.此方法适应于苹果手机投屏电脑,今天主要介绍手机游戏投屏点,所以手机中需要有王者荣耀,利用苹果的镜像投屏功能来连接电脑: 2.手机中运行王者荣耀,选择好装备以及人物,电脑端运行一个投屏工具,长时间投屏需要登录哦. 3.然后最重要的一步就是将手机…
adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态.还可以进行很多手机操作,如安装软件.系统升级.运行shell命令等等.其实简而言说,adb就是连接Android手机与PC端的桥梁,可以让用户在电脑上对手机进行全面的操作. adb下载地址: http://files.cnb…
这里介绍一款工具——Droid@screen,用来获取手机屏幕,显示在PC屏幕上.它集截图.录像等多种功能于一体. 安装 1.    下载地址:http://droid-at-screen.org/download.html,下载后是一个jar包,放到某个目录就可以. 2.    安装JDK6或以上版本 3.    安装Android SDK(从Android官方下载一个完整包解压即可) 4.    设置ANDROID_HOME环境变量指向AndroidSDK主目录(这步如果不做,则需要在dro…
使用asm.jar将Android手机到电脑屏幕投影 有时候可能须要将手机上的一些操作投影出来,比方一些App Demo的展示等.事实上,有专门的硬件设备能干这件事儿.但不是必需专门为展示个Demo去花钱买硬件设备.正好,对于Android系统的手机.有一个开源的jar包能干这事儿:Android Screen Monitor(asm.jar),官网 https://code.google.com/p/android-screen-monitor/  . 1.到官网下载ASM的zip包,解压后得…
Android中当屏幕横竖屏切换时,Activity的生命周期是重新加载(说明当前的Activity给销毁了,但又重新执行加载),怎么使屏幕横竖屏切换时,当前的Activity不销毁呢? 1. 在AndroidManifest.xml中为Activity设置configChanges属性, application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activi…
)密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转换 * Created by SEU_Calvin on 2016/09/28 */ public class DensityUtils { public static int dp2px(float dp , Context context){ float density = context.ge…
近期要在公司的会议上演示App,须要在投影仪上显示出来给大家演示.因为投影仪不是智能投影仪,仅仅能将App先投影到自己的笔记本上.然后再将笔记本上的内容投影到投影仪上.该App是个游戏,实时交互性比較高.之前试过一些各种手机助手,比方腾讯的应用宝.360手机助手.豌豆荚手机助手等,这些手机助手能够在电脑上显示手机屏幕.可是非常卡顿.基本没法演示游戏App.我的手机是小米Note,最開始的时候用的是Android 4.4的系统,当时能够用小米助手链接小米Note,小米助手能够在PC上相对来说比較流…
本文转自EasyDarwin开源团队成员John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/52651194 由于Android 5.0提供了捕获当前屏幕画面的SDK,基于该SDK,EasyPusher实现了实时推送手机屏幕画面的功能.经测试,效果很不错,延迟也比较低,画面也比较流畅.该功能可运用到小型会议PPT演示.手游直播等行业. 具体来说,MediaProjection 类可以将当前屏幕画面采集到一个surface里面,而MediaCo…
做android开发的,经常要把手机屏幕投射到电脑,用来演示.普遍的解决方案是360或者豌豆荚的演示功能,缺点是延迟非常厉害,大概有3秒左右,非常影响演示效果.以下介绍Vysor,几乎0延迟,能与手机画面同步 Vysor是chrome浏览器的应用,因此先要下载原版的chrome,并且还要使用chrome应用商店,如何fq使用应用商店大家可以百度 从此处打开软件 软件打开后是这么个样子 PS:win10要安装最新的ADB驱动,软件界面下方有提供下载链接 然后是手机的准备,首先,开启usb调试模式…
1. 手机屏幕坐标系: 整个坐标系是以手机屏幕左上角为原点(0,0),如下:…
1. 手机屏幕坐标系: 整个坐标系是以手机屏幕左上角为原点(0,0),如下:…
平时适配页面时经常会需要根据屏幕的宽高来设置控件的大小,很多时候在代码中还会需要dp和px互相转换. 今天把最常用的几个记录一下,经测试包括2.3 ~ 5.0之间的版本都可用,其他版本未测,不过应该也可以,,有问题欢迎吐槽. /**屏幕宽度(像素)*/ public static int getScreenWidth(Context context) { WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Contex…
分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi).以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行.分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距.视频带宽等因素的影响. 主流分辨率: 代号 分辨率 代号 分辨率 QVGA 320*240像素 WQVGA 400*240像素 HVGA 320*480像素 VGA 640*480像素 WVGA 800*480像素 XGA 1024*480像素…
经过我一番百度和看Android文档,我才发现,Android对旋转屏,特别是只有横屏或者竖屏虽重力旋转的支持是到Android4.3.1才有完美支持的 unspecified - 默认值,由系统选择显示方向 landscape - 橫向 portrait - 纵向 reverseLandscape - 反横向(API >= 9) reversePortrait - 反纵向(API >= 9) user - 用户当前的首选方向 behind - 与Activity堆栈下的方向相同 sensor…
http://www.zhihu.com/question/19587205 根据友盟发布的<友盟国内Android数据报告>,前六名分别是: 800×480,32.4% 480×320,27.6% 854×480,19.5% 320×240,7.8% 320×533,5.0% 427×320,4.5%…
public static String getDisplayMetrics(Context cx) { String str = ""; DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); dm = cx.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPix…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/welovesunflower/article/details/7930248 一些术语 Screen Size 屏幕尺寸: 实际的物理尺寸,以屏幕的对角线为准(包括通知栏?) 将所有的实际尺寸分为四个广义的尺寸:small(小),normal(正常),large(大),extra large(特大) Density 屏幕密度: 屏幕的屋里面积内的像素数量,通常指dpi(每英寸点数) small的屏幕密度比normal或large在一个给…
Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA     640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA) HVGA  480*320 (Half-size VGA) SVGA  800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA  800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD        1920*1080 High Def…
有时候为了方便演示一个手机app,需要把手机屏幕显示到PC或Mac上.这里提供一个方法 — 使用Vysor达到此功能. Vysor的吸引力在于3个方面: 它适用于Windows.Linux或Mac. USB数据线分享的屏幕几乎是实时的,而某些无线解决方案有明显的滞后.Vysor仍然有轻微的延迟,但它的速度远远超过了无线方式. 你可以通过你的电脑和手机屏幕进行交互. 工具/原料 一台Android设备(经测试,需要安卓5.0及以上系统) USB数据线 安装有Chrome浏览器的PC或Mac 在An…
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏…
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英…
Android上常见度量单位 px(像素):屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关 in(英寸):长度单位 mm(毫米):长度单位 pt(磅):1/72英寸,point dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px dip:Density-independent pixel,同dp相同 sp:在dp的基础上,还与比例无关,个人理解为是一个矢量图形单位 对应关系 Android手机屏幕标准       对应图标尺寸标准   屏幕密度 xhdpi  …
真机调试之android手机+chrome 虽然chrome上的移动设备模拟器很强大,但是在真机运行的时候,总会遇到一些小问题,这时就需要使用真机调试了. 第一步:准备一台android手机,并在手机上下载chrome浏览器,一根数据线. 第二步:进入设置-关于手机-版本号连续点击数次(会有提示),开发者选项就会显示,我们在打开即可. 第三步:打开手机上的chrome,并进入你要调试的网页. 第四步:新建一个tab,输入chrome://inspect/,进入调试页面.可以发现chrome检测到…
转自:http://my.oschina.net/liucundong/blog/288183 我有一台中兴的Android手机,型号是 ZTE U930HD,手机没有插入外置SD卡(也就是Micro SD Card,原名Trans-flash Card(TF卡),2004年正式更名为Micro SD Card),但是机身自带了一个内置存储卡(也就是eMMC存储,大小为2G). 我把这个手机用数据线插到电脑上,也会看到盘符,通过安装「R.E 管理器」等文件管理应用,也可以管理文件,并且能看到该存…