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要使用内联函数,必须采取下述措施之一: +在函数声明前加上关键字inline: +在函数定义前加上关键字inline. 通常的做法是省略原型,将整个定义(即函数头和所有函数代码)放在本应提供原型的地方. 程序员请求将函数作为内联函数时,编译器并不一定会满足这种要求.…
本文为原创作品,转载请注明出处 欢迎关注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和http://www.cnblogs.com/xujianqing/ 作者:晨凫追风 一直想开始写C++的学习笔记,学习C++已经两个月了,今天开始写一下引用,内联函数,的一些概念和作用吧.那么开始吧!     内联函数: 我们写的程序最终都是要用编译器,进行编译链接形成一段机器可以知道的二进制代码,接着存到一个内存中,这时候每一段程序代码都会有自己的一个地址,计算机按照地址增…
一.类的声名与实现的分离: 和c函数声明与实现分离类似 有.h : 类的声明 .cpp : 类的实现 在在一个类的cpp中应该包含本类的.h文件 在cpp中类的使用:例: //Circle类 //Circle.h class Circle{ private: double radious; public: Circle(); }; //Circle.pp #include “Circle.h” Circle::Circle(){ Radius=; } 在主函数中使用此类只需要在头文件中包含.h的…
inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s1, const string &s2) { return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2; } 将 shorterString 写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价 表达式要慢得多.在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作;调用前要先保 存寄存器,并在返…
1.函数的使用: 1.1 将数组传递给函数: 当需要给函数传递数组作为参数时,其实传过来的是实参的地址就相当于使用引用或指针作为形参. 例: int DisPlayArray(int Number[],int L) { ;i<L;i++) cout<<<<"]: "<<Number[i]<<endl; ; } 1.2 带默认值的函数参数: 定义一个函数,当我们输入参数时就使用输入的参数,没有实参时就使用初始值. 可以按如下定义: )…
一,哑元函数:一个函数的参数只有类型没有名字的则这个参数称之为哑元.类似于void fun(int); 功能:1保持向前的兼容性,比方说我们需要做成一个成品,然后成品是会不断的更新第一代第二代,当我们改进内容的时候新用户和老用户可能会有冲突,我们这个时候就利用哑元函数来保持兼容性: 2.做函数的区分:T operator++(){}; T oprintor++(int){}; 3.使表达参数列表匹配的更加严格,更容易区分重载版本: 下面这个代码就是充分验证了更严格的区分了重载函数: namesp…
函数调用是有开销的,调用时需将参数放入栈中,返回地址也要放入,返回时还需从栈中取出,跳转返回地址去执行,需几条语句的时间,如果本身程序代码短,则会显得十分浪费,所以引入了内联函数的机制 写法:在函数前添加inline 缺陷:可执行程序体积增大,因为使用内联函数,会将整个函数体塞在调用语句处,函数体中指令数量可能比调用函数的指令多,可能会略微增大…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用.我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 内联函数优缺点分析 何时使用内联函数 这四个方面对内联函数进行介绍. 什么是内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间.当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,…
内联函数,即在编译的时候将函数体替换函数调用,从而不需要将parameter,return address进行push/pop stack的操作,从而加速app的运行,然而,会增加二进制文件的大小. 比如,再源码中: [html] view plaincopyprint?   inline int foo(int a, int b) { return a + b; } void bar(int a, int b) { NSLog(@"%d", foo(a, b)); } 编译过后成为:…