Find a point on a 'line' between two Vector3http://forum.unity3d.com/threads/find-a-point-on-a-line-between-two-vector3.140700/ public Vector3 LerpByDistance(Vector3 A, Vector3 B, float x) { Vector3 P = x * Vector3.Normalize(B - A) + A; return P; } T…
最近学习three.js,想用typescript编写代码,去http://definitelytyped.org/找了一圈没有发现three.js的definitely typed文件. 好吧,花了2天时间自己简单写了一份: declare module THREE { export class BoxHelper extends Line { constructor(object: Object3D); public update(object: Object3D); } export cl…
原文摘选自Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS 简介 随着ECS的加入,Unity基本上改变了软件开发方面的大部分方法.ECS的加入预示着OOP方法的结束.随着实体组件系统ECS的到来,我们在Unity开发中曾使用的大量实践方法都必须进行改变以适应ECS,也许不少人需要些时间适应ECS的使用,但是ECS会对游戏性能的提升产生很大作用. 面向对象编程是一个很好的编程模式,OOP非常容易掌握和易于理解,尤其适合初学者.OOP的最大优点是它的可访问性,开发者可以在几乎没有任何相关知识…
先在场景中放置一连串物体作为角色移动路线的关键点,可以把关键点的触发器Trigger拉得大一些方便角色接触到(如酷跑/赛车类项目可以把关键点的触发器做成拦截整个道路的墙面形状).让角色从开始位置朝着第一个目标点移动,当角色碰触到第一个目标点的触发器时,更新角色朝向第二个目标点移动,依此类推. 其他实现办法: 使用iTweenPath和iTweenEvent脚本 目前Unity2017版本中,自带的官方案例中有AI按照路线自动运动的场景,之后继续学习看看. private Transform[]…
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic;   public struct SegmentPoint { public Vector3 normal; public Vector3 pos; };   public class DrawMesh_Plane : MonoBehaviour {   MeshFilter meshFilter; /// <summary> /// 面片…
今天郭先生就来继续说一说three.js数学方法中的plane(平面).在三维空间中无限延伸的二维平面,平面方程用单位长度的法向量和常数表示.构造器为Plane( normal : Vector3, constant : Float ).第一个参数为平面的法向量,既然是法向量也就预示着这个平面是有方向之分的,第二个参数是平面到法向量的距离,因为法向量相同到原点距离相同的平面也是有两个,所以这个constant也是有正负号的之分的.接下来我先说下它的属性和方法,最后给一个plane相关的小案例.…
出现场景:当点击"分类"再返回"首页"时,发生error退出   BUG描述:Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Binary XML file line #23: Duplicate id 0x7f0d0054, tag null, or parent id 0xffffffff with another fragment for com.example.sxq123.iljmall.FragmentCat…
启动tomcat, 出现, ( 之前都是好好的... ) [lk ] ERROR [08-12 15:10:02] [main] org.springframework.web.context.ContextLoader.initWebApplicationContext(215) | Context initialization failed org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean…
我是在java中做的相关测试, 首先粘贴下报错: 读取xml配置文件:xmls\property.xml org.dom4j.DocumentException: Error on line 1 of document : 前言中不允许有内容. Nested exception: 前言中不允许有内容. at org.dom4j.io.SAXReader.read(SAXReader.java:482) at org.dom4j.io.SAXReader.read(SAXReader.java:3…
Eclipse 无法找到 该 断点,原因是编译时,字节码改变了,导致eclipse无法读取对应的行了 1.ANT编译的class Eclipse不认,因为eclipse也会编译class.怎么让它们统一呢,就是在build.xml里的javac标签里加上一句debug="true",一切就OK了. 如:<javac ... debug="true"> 链接:http://blog.csdn.net/liu251/article/details/36391…