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手机web站点和手机app 技术选型的困惑于思考
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手机web站点和手机app 技术选型的困惑于思考
今年一直在关注移动端技术的发展,自己也用博客园的rss接口玩了半年,关于技术选型的困惑和大家说说 一 趋势 随着手机硬件不断的升级,外加4g牌照的发放,不出2年时间移动端web站点和手机app一定会进一步井喷,中小企业.二三线城市的软件公司也会进入到这个领域.以后移动站点和移动app有可能就成为web开发者的主要日常工作了. 二营销对技术选型的影响 目前移动端的营销手段虽然很多,但多数公司最基本的手段无非是 1 优酷视频 ---->各种广告+二维码 营销-->手机扫描二维码 在手机浏览器中打开…
手机web页面调用手机QQ实现在线聊天的效果
html代码如下: <a href="javascript:;" onclick="chatQQ()">QQ咨询</a> js代码如下: <script> function chatQQ(){ //其中1234567指的是QQ号码 window.location.href="mqqwpa://im/chat?chat_type=wpa&uin=1234567&version=1&src_type=…
冲顶大会APP技术选型及架构设计
我在1月4日看到虎嗅推送"王思聪撒币"的消息,然后开始推敲背后技术.其中涉及直播流.实时弹幕.OAuth2.0开放授权.SMS api.Push网关.支付接口等业务,其技术实现并不复杂,我们对此进行剖析. UI设计 可以说冲顶大会是照搬HQ的商业逻辑.业务逻辑和UI设计.想必在短期内会有更多的知识问答APP蜂拥出现.对此我不做过多评论,只说背后的技术实现,无关商业. Flutter 可以说我是谷歌的脑残粉,据传言Google的Fuchsia OS UI都是用Flutter设计的,在这里…
【大型web架构】一个大型web系统架构设计和技术选型的讨论摘录
1.数据库压力问题 所有的压力最终都会反映到数据库方面,一定要对数据库有一个整体的规划. 可以按照业务.区域等等特性对数据库进行配置,可以考虑分库.使用rac.分区.分表等等策略,确保数据库能正常的进行交易. 2.事务问题 你 采用了两种类型数据库,一个SQL Server.一个oracle,如果一个交易需要在两个数据库中操作,那么必须考虑到分布式事务,你应该仔细的设计你的系统,来避免使用分布式事务,以 避免分布式事务带来更多的数据库压力和其它问题.推荐你采用延迟提交的策略(并不保证数据的完整)…
APP技术选型
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手机web app开发笔记
各位朋友好,最近自学开发了一个手机Web APP,“编程之路”,主要功能包括文章的展示,留言,注册登录,音乐播放等.为了记录学习心得,提高自己的编程水平,也许对其他朋友有点启发,特整理开发笔记如下. 第一章基本情况 这个手机APP我已经初步成型,我放到华为应用市场,感兴趣的朋友可以自行下载看看效果,在华为应用市场搜索“编程之路”就可以下载.不想下载的朋友也没有关系我抓了写图片,让大家看看效果. 一.效果展示 启动页 首页 编程页 音乐页 交流页 用户中心 搜索页 详细页 上面只展示了其中部分页面…
Web程序员开发App系列 - 调试Android和IOS手机代码(补图)
Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 Web程序员开发App系列 - 开发我的第一个App 待续 目录 前言 调试Android代码 调试iOS代码 准备开发App 前言 在App中代码如果需要调试,就需要借助Chrome调试Android和Safari调试iOS手机,由于编写的都是Html代码,所以等下看到的界面都非常熟悉,对于We…
Web移动端商城 移动端商城手机网站html整套模板,web移动商城仿app手机模板下载
--Web移动端商城移动端商城手机网站html整套模板,web移动商城仿app手机模板下载.原生的js和jquery-1.6.2.min.js,页面才有html5自适应.包括首页(轮播,导航).兼职(视频,图文话题,申请).优惠(商家,优惠卷).美食(购物车,结算,地址)我的(登录,订单,收藏,地址,优惠卷,职位,切换,设置)等共有26手机页面.样式-css 事件-js 图片-images 首页-home,包括:轮播,导航,推荐,列表展示 兼职-video,包括:兼职,视频,图文,话题,…
manifest.json 解析--手机web app开发笔记(三-1)
在HBuilderX生成的文档中,还有一个“manifest.json”,只要是创建“移动App”应用,都会在工程下生成这个文件,一看扩展名就知道他是一个json格式文件,文件文件根据w3c的webapp规范制定,是5+移动App的配置文件,用于指定应用的显示名称.图标.应用入口文件地址及需要使用的设备权限等信息,用户可通过HBuilderX的可视化界面视图或者源码视图来配置5+移动App的信息. 在“项目管理器”中点击即可打开可视化界面,如图3-1. 图3-1配置文件可视化管理界面 在这个管理…
Unity外包团队:关于手机unity游戏开发的技术选型
技术选型 Unity引擎内置了多人联机的解决方案,涵盖了从最底层的网络数据传输,到不同玩家之间的消息发送,再到游戏大厅这样的高级功能.考虑到Unity官方提供的云服务(Internet Services)在国内的延迟较高,而且需要付费,我们决定采用Steam与Unity相结合的方式.底层用Steam发送网络数据包,中间由Unity负责把各个包整合成游戏逻辑所需要的格式,高层的大厅也使用Steam提供的服务. 说到这里要赞美一下Unity Networking的模块设计,它把具体的网络数据传输细节…